Ed Boon comprend le désir de voir les combattants de Mortal Kombat affronter la gamme Street Fighter, mais explique que ce n’est pas aussi facile que les joueurs le pensent.
Les croisements ne sont pas nouveaux dans le monde du jeu, qu’il s’agisse du pack DLC sur le thème Halo pour Gears 5 ou des divers personnages non Nintendo de Super Smash Bros. Ultimate. Dans le monde des jeux de combat, cependant, un joueur croise les poings pour les combattants de Mortal Kombat avec la liste de Street Fighter depuis des années. Le co-créateur de Mortal Kombat, Ed Boon, comprend également le désir d’un tel jeu croisé, mais a expliqué sur Twitter que créer un tel jeu n’est pas aussi facile que les joueurs le souhaiteraient.
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Ed Boon explique pourquoi le crossover Mortal Kombat et Street Fighter ne s’est pas produit après qu’un autre utilisateur a posé la question. Plus précisément, la question indique pourquoi les deux équipes ne se sont pas réunies au cours de leurs années de formation dans les années 90. Le problème, a expliqué le responsable de NetherRealm Studios, est de réunir les deux éditeurs pour créer un tel jeu, qui, selon lui, n’est pas aussi simple que “les gens le veulent, alors ils le font”.
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Les croisements ne sont pas nouveaux pour ces deux franchises, car les deux ont eu une histoire avec des franchises célèbres dans et hors des jeux.
Dans le cas de Mortal Kombat, Mortal Kombat vs DC Universe de 2008 a vu les combattants du premier affronter les héros et les méchants de DC Comics. Ce sera le dernier jeu de la série Midway sorti avant que la série ne soit acquise par Warner Bros. Interactive, le studio réorganisé sous WB sous le nom de NetherRealm. Depuis lors, NetherRealm a fait des allers-retours entre Mortal Kombat et sa série DC Injustice.
En ce qui concerne Street Fighter, avec la sortie de Street Fighter X Tekken en 2012, les joueurs pouvaient croiser avec la série de combat phare de Bandai Namco, Tekken. C’était à l’origine le premier de deux jeux croisés, le premier terminé dans le style de jeu 2-D de Street Fighter et le second dans le style de jeu 3-D de Tekken. Cependant, Street Fighter X Tekken a fait face à un contrecoup malgré des critiques positives après avoir découvert que les personnages DLC étaient verrouillés sur le disque du jeu. Au-delà de cela, Tekken X Street Fighter aurait été “en attente” depuis 2016, bien que le directeur principal de Tekken, Katsuhiro Harada, insiste sur le fait que le jeu est toujours en cours.
La déclaration de Boon sur le croisement Mortal Kombat et Street Fighter est logique, car la plupart des médias voient le problème lorsque deux entités distinctes tentent de travailler ensemble. Souvent, les deux sociétés veulent une contribution cohérente et significative aux projets pour s’assurer que leurs franchises sont prises en charge de manière croisée. Compte tenu de la façon dont Capcom et Midway ont pris de petites photos sur les franchises de jeux de combat de l’autre dans les années 90, il est facile de comprendre pourquoi les deux studios pourraient être désireux de collaborer.
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