Quelque chose de bizarre se passe avec le PlayStation Network qui semble affecter de manière aléatoire les jeux sur PlayStation 3 et PlayStation Vita. Initialement suscitant un certain enthousiasme pour une éventuelle suppression de Square Enix, le problème semble plus susceptible d’être un problème ou un bogue dans le système. Voici ce que nous savons jusqu’à présent.
Cela a commencé à apparaître sur Twitter hier, avec un utilisateur disant que sa console PS3 l’empêchait de jouer à la version PSOne Classic de Chrono Cross. Étrangement, cet événement est accompagné d’un étrange message d’erreur indiquant que la licence du logiciel a expiré le 01/01/1970… ? Beaucoup d’autres ont depuis commencé à signaler des bogues similaires, y compris l’éditeur de GamesHub, Edmond Tran.
Étant donné que Chrono Cross est le jeu en question, des spéculations ont commencé selon lesquelles Square Enix a fonctionnellement supprimé le jeu des magasins PS3 et Vita. C’est parce qu’un nouveau remaster de Chrono Cross : Radical Dreamers Edition a été lancé hier. C’était une coïncidence très étrange, mais cela s’est avéré être le cas.
Les gens ont commencé à tester d’autres jeux pour voir si quelque chose de plus s’était passé, et bien sûr, cela a frappé les utilisateurs de manière aléatoire et incohérente. Par exemple, certains utilisateurs peuvent encore jouer à Chrono Cross, tandis que d’autres jeux d’éditeurs complètement différents ont “expiré”.
Voici de la merde :
– La version PSOne Classics de Chrono Cross n’est plus disponible dans la boutique PS Vita et n’apparaîtra dans votre liste de téléchargement que si vous l’avez déjà achetée. Bien que cela fonctionne bien.
– C’est sur la boutique PS3, mais essayer de l’installer et de l’exécuter me dit qu’il est obsolète ? 1970 ? ? wtf pic.twitter.com/o0xz96izmF
– Edmond Tran (@EdmondTran) 4 avril 2022
Un rapport de Kotaku a souligné un éventuel problème impliquant la configuration du backend du logiciel. Lors du développement d’un système d’exploitation, la date de début du logiciel est souvent arbitraire, peut-être une date lointaine dans le passé. C’est ce qu’on appelle une “époque Unix”, et cela explique les erreurs pointant vers des dates d’expiration antérieures à Famicom. S’il s’agit d’un bogue, il pourrait en quelque sorte regarder cette date de début et l’interpréter comme une date d’expiration.
Un utilisateur qui a commenté l’article a souligné que les dates 31/12/1969 et 1/1/1970 sont les horodatages par défaut sous Linux et commenceront s’il n’y a pas d’horodatage valide. Les commentateurs pensent qu’il y a quelque chose qui ne va pas avec la base de données, ce qui semble aussi probable que l’affaire Epoch, sinon plus.
Sony n’a pas encore commenté, juste pour le plaisir, j’ai vérifié le fil Twitter Ask PlayStation Support pour voir si quelqu’un l’avait demandé. Quant aux tweets en anglais, je ne vois aucune mention de problèmes de logiciel PS3 ou Vita ! Donc rien pour le moment, mais bien sûr, les gens qui regardent ce genre de chose remarqueront quand cela sera corrigé.
En fin de compte, c’est juste un autre signe qu’il y a des problèmes à long terme avec le jeu des nombres qui doivent être résolus.
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