Dragon Ball Z: Kakarot DLC 3 plonge les joueurs dans la sombre chronologie des futurs Trunks, mais certaines personnes ne savent toujours pas comment cela fonctionnera.
Dans le troisième et dernier DLC Dragon Ball Z : Kakarot, le joueur entre dans un monde sans véritable protagoniste. La chronologie de Future Trunks est sombre, Goku tombant malade et mourant d’une crise cardiaque. De ce fait, il est incapable de protéger le monde lorsque la menace du robot vient le ravager. Les fans sont certainement enthousiasmés par le concept, mais il y a encore une certaine confusion sur la façon dont il est mis en œuvre, notamment en ce qui concerne Future Trunks. De toute évidence, Miku Gohan est considéré comme un personnage différent de celui auquel les joueurs de Gohan ont accès dans le jeu principal, mais Miku Trunks est une histoire légèrement différente.
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Ce DLC Dragon Ball Z : Kakarot débute des années après l’arrivée des robots, et le futur Trunks est déjà un jeune adolescent. Comme la plupart s’y attendraient, il ne garde pas les niveaux que les joueurs ont eu du mal à atteindre dans le jeu principal de Future Trunks, mais a plutôt son propre niveau, ses statistiques et ses paramètres de déplacement.
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Au début du DLC, Trunks est au niveau 20, mais cela ne durera pas longtemps. La première bataille est une séance d’entraînement avec Gohan, et selon les performances du joueur, il acquerra suffisamment d’expérience pour atteindre au moins le niveau 21. Les joueurs continueront à monter de niveau normalement au fur et à mesure qu’ils progressent dans l’histoire et combattent les ennemis. Il ne semble pas y avoir de limite au niveau des futurs Trunks, même un adolescent Trunks, assez fou pour passer du temps à broyer les joueurs peut atteindre le niveau 300.
Après que le joueur ait voyagé dans le temps, une cinématique rappelle ce qui s’est passé lors des événements de Cell Saga. Après son retour, de nombreux joueurs espéraient que les futurs Trunks hériteraient simplement des niveaux, des compétences et des attributs des personnages principaux du storyboard, mais ce n’est pas le cas. Les joueurs acquièrent beaucoup d’expérience à ce stade de l’histoire, mais cela ne les place pas seulement au niveau des autres futurs personnages de Trunks. Cela signifie que les joueurs peuvent toujours accumuler de l’expérience pour Trunks comme ils le souhaitent, et les deux formes de personnage sont complètement indépendantes l’une de l’autre.
Tout comme Dragon Ball Z: le premier et le deuxième DLC de Kakarot, il y a quelques éléments qui se répercutent sur le jeu principal. Tout type de meulage de niveau ou d’élevage d’objets auquel le joueur s’engage ne sera reflété que dans la zone DLC, mais toutes les nouvelles compétences que Trunk débloquera dans son arbre de compétences à l’avenir seront disponibles dans le jeu principal. Cela signifie que les personnages avancés de Future Trunks des joueurs pourront utiliser des attaques et des transformations spéciales spécifiques au DLC.
Dragon Ball Z : Kakarot Maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.
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