Les fans de jeux de combat qui veulent un jeu de combat Dragon Ball Z sans la complexité 3D de Budokai Tenichi peuvent enfin le faire avec Dragon Ball FighterZ. Grâce aux gens de Bandai Namco, les fans de Dragon Ball peuvent jouer l’un de leurs personnages DBZ préférés et concourir dans un cadre préféré des fans.
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De plus, le jeu présente des personnages jouables avec des formes alternatives. Ainsi, les joueurs peuvent combattre dans des équipes composées de base Goku, Super Saiyan Goku et même Ultra Instinct Goku. Dans ce dernier cas, les joueurs peuvent enfin utiliser la dernière forme déverrouillée de Goku dans la série dans ce jeu de combat. Comment les joueurs peuvent-ils maximiser cette forme de boost ?
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10 normales uniques pour une mobilité accrue
Fait intéressant, certains pourraient dire que UI Goku joue comme un Goku ordinaire, mais avec des combinaisons plus pratiques. Les joueurs peuvent immédiatement ressentir cette présence grâce aux normales uniques d’UI Goku. Par exemple, son attaque en basse lumière fait avancer un peu UI Goku.
D’autre part, son attaque moyenne met la pression sur l’adversaire car sa deuxième attaque moyenne est un coup de pied bas inattendu. De plus, ses slams debout se connectent à des smashs cinématographiques qui ouvrent des contre-attaques adverses dans les coins. Enfin, son coup de saut donne à UI Goku une grande distance horizontale, ce qui rend cet outil idéal pour une commutation rapide.
9 Les projectiles fonctionnent bien avec la disparition
UI Goku a également des normales uniques qui fonctionnent bien avec l’action de disparition du jeu. Par exemple, le spécial permanent d’UI Goku tire la pression atmosphérique d’une explosion horizontale sur l’adversaire. Si cette attaque est connectée, cela pourrait donner à UI Goku la possibilité d’amplifier les disparitions et de confirmer les pires combinaisons.
Dans le même temps, Feather a spécialement conçu UI Wukong pour lancer un faisceau diagonal, couvrant la majeure partie de l’espace aérien de l’adversaire. Par conséquent, les joueurs doivent suivre un entraînement spécial pour submerger leurs adversaires, les presser avec une pression d’air, puis disparaître derrière eux. Enfin, l’attaquant spécial permet à UI Goku de faire tourner deux boules de ki. Ces ballons infligent des dégâts modérés lorsqu’ils sont relâchés des deux côtés. Cependant, ils peuvent bloquer les projectiles de base en tournant.
8 ajustements automatiques de la force combinée
Contrairement à d’autres personnages, UI Goku a une sensation plus lourde dans la composition automatique, forçant les adversaires à s’adapter au style de jeu trash. Par exemple, le premier tapotement de UI Goku est un coup dur et lent. Son lancement à sept images le rend beaucoup plus lent que les autres jabs du jeu, mais sa hitbox massive signifie qu’il peut toucher des cibles en l’air sous le bon angle.
De plus, son deuxième appui téléporte UI Goku vers un coup de poing vers le bas, immunisé contre les attaques lentes. De plus, il a un effet d’attraction qui force l’adversaire à tomber et est vulnérable aux combos. Enfin, son troisième putt a servi d’arraché. En raison de la nature imparable des saisies, elles peuvent constituer un bon moyen pour UI Goku de compenser si les deux premières attaques manquent.
7 Ultra Instinct Autonome
La «lueur» ultra-instinctive de l’interface utilisateur Goku se produit pendant l’attaquant. Ce combo donne à UI Goku une lueur argentée terrifiante, lui donnant la possibilité d’esquiver tout sauf les Supers. De plus, la disparition ne peut pas être facilement utilisée par les adversaires car cette manœuvre émet des objets spéciaux qu’elle esquive.
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De plus, le simple fait d’aller de l’avant rend UI Goku immunisé contre la plupart des Ki Blasts de faible priorité. Ainsi, ce mouvement rend UI Goku très mortel pour les adversaires divisionnaires comme Freeza ou Broly. Pour les adversaires qui choisissent de changer d’explosions de faible priorité, UI Goku peut revenir à Striker Heavy pour les esquiver et contre-attaquer.
6 Nouvelles techniques de renversement
Tous les personnages ont des options à prendre en compte lorsqu’ils sont renversés, ce qui inclut une ascension et une chute avec des effets différents. Cependant, UI Goku peut récupérer d’un KO en utilisant les boutons R1 ou Dragon Rush, lui permettant de disparaître dans un coup de poing qui peut provoquer un renversement glissant. Alternativement, UI Goku peut également utiliser ce Dragon Rush pour lancer des combos de disparition.
Malheureusement, les joueurs expérimentés auraient pu s’attendre à cette chute rapide et s’arrêter à temps. Si UI Goku est bloqué, cela l’ouvrira à une contre-attaque sévère.
5 flips sans entrave
Le jeu se référait à l’origine au mouvement comme “Unrestrained Mind”, mais ces mouvements utilisent le déplacement vers l’arrière dans un quart de cercle avant de lancer une attaque spéciale. Ceux-ci dépendent du bouton utilisé pour le suivi. Par exemple, Mind Free + Tapping active Divine Strike, projetant les ennemis dans les airs. UI Goku ne sera pas touché par des projectiles au début de ce saut.
Dans le même temps, l’esprit effréné + claquement a activé l’entité de lumière, faisant disparaître UI Wukong et se précipitant vers l’adversaire. UI Goku consomme la moitié d’une jauge Ki pour faire tomber les ennemis au sol et est invincible tout au long du mouvement jusqu’à ce qu’il réapparaisse.
4 Percez-vous
Une autre manœuvre psychique non liée est la transcendance, activée en complétant cette action avec une attaque moyenne. Utilisant la transcendance, le contact avec un ennemi déclenche une animation spéciale. Dans cette attaque, UI Goku a lié l’ennemi et a invoqué quatre sphères de Ki, qu’il a rapidement détruites. Ce saut rend UI Wukong invincible, mais il ne peut pas viser les ennemis dans les airs.
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Cependant, en plus de ce mouvement permettant aux joueurs de faire une pause rapide pour réfléchir à leur stratégie, c’est aussi un excellent moyen de submerger les adversaires. Lorsque UI Goku réapparaît après Transcendance, les joueurs peuvent suivre avec un faisceau barométrique, suivi de Kamehameha.
3 Coup de retournement
Uncumbered Mind s’est avéré être l’un des outils les plus polyvalents de l’ensemble de compétences d’UI Goku, d’autant plus que les joueurs ont découvert qu’ils pouvaient effectuer de nouveaux mouvements de saut tout en maintenant le bouton d’attaque enfoncé.
Par exemple, Unbound Mind + Holding Light Attack fait sauter UI Wukong. Faire cela à côté d’un adversaire fera sauter UI Goku de l’autre côté. En même temps, maintenez l’attaque du milieu enfoncée pour faire sauter UI Wukong trois fois. Enfin, maintenir le balayage fait rapidement disparaître UI Wukong avant de sauter deux fois. De plus, UI Goku peut annuler ces retournements en tant que Kamehameha préféré de Goku en appuyant simplement sur le bouton d’attaque spéciale.
2 L’échauffement est délicat
Rising Heat promet d’être l’un des mouvements forts d’UI Goku, mais a un temps de lancement plus lent. Avec ce mouvement, il crée une onde de choc qui pousse les ennemis dans les airs. Malheureusement, la nature lente de cette attaque signifie que ce n’est pas un excellent combo pour démarrer ou finir. Cependant, UI Goku peut disparaître immédiatement après le démarrage de Rising Heat, à condition que le joueur entre la commande assez rapidement.
Quoi qu’il en soit, Rising Heat est d’une grande aide lorsque vous utilisez d’autres personnages. Malheureusement, l’activation prend un certain temps, ce qui facilite l’annulation. Cependant, le bon timing peut retenir un adversaire pressé.
1 super compte de parade
L’une des parties les plus intéressantes des mouvements d’UI Goku est son super parade, appelé Channeling Impulse. Il initie cela en avançant d’un quart de tour, en claquant, puis en Ki (S). Habituellement, il ouvre simplement ses bras et “active” quelque chose. Cependant, lorsque UI Goku effectue cette action en faisant correspondre la première image de l’attaque de l’adversaire, l’adversaire déclenche ce Super.
Si cette action est liée, UI Goku ripostera en jetant les ennemis derrière lui puis en disparaissant devant eux. Il complète ensuite le mouvement en les attaquant avec une combinaison terrifiante.
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