Dragon Age : Origines Faites découvrir aux joueurs le monde de Thedas avec un épisode centré sur Blight et les Grey Watchmen qui le combattent. Le casting de compagnons rencontrés et recrutés en cours de route est ce qui rend le jeu si spécial, y compris des assassins frivoles comme Zevran et des sorcières énigmatiques cyniques comme Morrigan. Ils ont leurs propres motivations et opinions, obligeant parfois le joueur à faire des choix difficiles.
De nombreux compagnons connaîtront un destin tragique et généralement négatif à la fin de Dragon Age : Origins. Parfois, cela est dû à une opposition excessive à Overwatch, et parfois à un seul choix qu’un joueur peut faire, quelle que soit sa cote d’approbation pour le personnage. Ces destins tragiques incluaient de nombreux décès.
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Alistair et Morrigan
Landsmeet décide finalement du sort d’Alistair, même de son sort dans Dragon Age : Inquisition. Si les Watchers acceptent de laisser Lohain rejoindre les Watchers et qu’Anora est la reine, Anora exigera qu’Alistair soit exécuté. Les joueurs ont une chance de convaincre Anora de faire du destin d’Alistair un exilé et alcoolique, mais s’ils ne le font pas, Alistair sera tué pour être son adversaire politique.
Morrigan est l’une des plus grandes icônes de la série, elle ne meurt donc pas dans le jeu. Cependant, elle pourrait passer un mauvais moment. Les joueurs peuvent rejeter ses rituels, la faisant les abandonner et s’enfuir. Après cela, les joueurs peuvent la poignarder et la pousser au-delà d’Eluvian dans le DLC “Witch Hunt”. On a découvert plus tard que cela ne l’avait pas tuée, mais c’était toujours le sort que personne n’espérait.
Zevran et Léliana
Le destin le plus tragique de Zevran s’est peut-être produit après Landsmeet et à travers Denerim. Son compagnon Antivan Crow, Taliesen, dira qu’il ramène Zevran à Antiva. Si Zevran n’est pas hautement reconnu par Warden, il les trahira et devra être tué définitivement. La deuxième façon de mourir est de le rencontrer pour la première fois, car le joueur peut choisir de le tuer instantanément au lieu de le laisser parler.
Si les Veilleurs essaient de souiller les cendres d’Andrast avec du sang de dragon, Liliana pourrait être tuée. Leliana deviendra hostile et le joueur devra la tuer définitivement. Dans Dragon Age : Inquisition, elle existe toujours, mais il est révélé plus tard qu’elle est en fait un esprit et que la vraie Leliana est toujours morte. Cela correspond à la légende selon laquelle certaines âmes prennent la forme de personnes décédées qui sentent que leurs devoirs ne sont pas remplis.
Stern et Wayne
S’il n’était pas du tout considéré comme un compagnon, Stern était un compagnon qui connaîtrait un destin tragique. Les joueurs le rencontrent à Lortherin, où il est mis en cage pour meurtre. S’ils ne terminent pas la quête Qunari Prisoner, il sera laissé dans la cage pendant que Darkspawn attaque Lothering. Mise à jour de la quête, détaillant la mort de Stern pendant que les Darkin prenaient Lor’thelin.
Quant à Wynne, son destin le plus tragique ressemble peut-être à celui de Lelana. Si la gardienne détruit l’urne de cendres, elle attaquera également la gardienne et le joueur sera obligé de la tuer définitivement. Une autre façon dont Morrigan peut mourir est dans une tour circulaire si elle est dans un groupe et que le joueur choisit un chemin de dialogue spécifique. Si un chemin spécifique est choisi, Wynne et son collègue mage attaqueront l’équipe et seront tués.
Schiste, Algren et Chien
Shale est un compagnon DLC qui se révèle être une femme naine transformée en marionnette. Si Shale est présent lors de la quête pour trouver Paragon Branka, ils rencontreront Caridin, le golem qui connaît Shale, et lui diront qui elle et tous les golems sont vraiment. Si le gardien décide de se tenir aux côtés de Blanca en utilisant le Golem comme arme contrôlée, Shale trahira le joueur avec Kharidin et sera définitivement tué.
Algren est l’un des rares compagnons sans fin tragique. Sa vie a été bouleversée, surtout si le joueur choisit de tuer Blanca ; cependant, il ne s’est jamais opposé à la décision du gardien. Il ne peut pas mourir, c’est probablement pourquoi il apparaît comme un compagnon dans Dragon Age : Awakening. Au final, même les chiens (tant que le joueur n’est pas Cowsland) ont un destin tragique. Les gardiens peuvent placer des chiens à Ostaga au lieu de leur donner des soins médicaux.
Dragon Age 4 en développement.
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