Les joueurs plus âgés trouvent rapidement que le jeu n’est pas facile et ont naturellement tendance à baisser un peu le niveau de difficulté.
retourner la marchandise Il s’agit de mourir et de réapparaître, mais les joueurs pourraient se lasser de la mort après un certain temps. Comme nous le savons tous, la difficulté de ce jeu est très élevée, ce qui rend difficile pour de nombreux joueurs de passer le premier niveau. Bien sûr, certains joueurs parcourent le menu des paramètres pour trouver des options de réglage de la difficulté, mais ils n’ont pas eu de chance. La raison est simple, bien qu’étonnamment, il n’y a aucune difficulté d’installation dans Returnal. Chaque joueur obtient le même niveau de difficulté, qu’il le veuille ou non, ce qui signifie que les joueurs moins expérimentés peuvent se retrouver en difficulté.
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Housemarque, le développeur de Returnal, a déjà commenté cela auparavant. Aucun réglage de difficulté n’était une décision complètement intentionnelle. Dans une interview avec Push Square, le directeur marketing de Housemarque, Mikael Haveri, a expliqué pourquoi il n’y a pas d’option de difficulté dans le jeu.
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Selon Haveri, les joueurs n’ont pas besoin d’un cadran ou d’un curseur pour changer la difficulté de Returnal. En fixant leur propre rythme et en choisissant une voie appropriée, les joueurs devraient théoriquement être en mesure d’affiner la difficulté à leur guise. Il poursuit également en parlant de certaines améliorations permanentes qui persistent entre les exécutions, notant que les nouveaux joueurs devront peut-être passer plus de temps à terminer les exécutions à la recherche d’améliorations pour faciliter les choses à l’avenir.
La discussion autour de la difficulté était pour le moins intéressante. D’une part, il n’y a pas de réglage de difficulté pour s’assurer que tous les joueurs vivent les mêmes défis. Dans ce cadre, la réalisation signifie quelque chose d’objectif et il y a un sentiment de communauté parmi ceux qui parviennent à surmonter les difficultés. D’autre part, les jeux avec des sols difficiles peuvent être inaccessibles aux joueurs plus occasionnels. Les joueurs qui s’intéressent à l’histoire de Returnal mais qui n’ont pas le temps ou les compétences nécessaires pour parcourir les parties les plus difficiles n’ont en grande partie pas de chance.
Dans l’ensemble, les joueurs qui sont intéressés par Returnal mais qui se retrouvent coincés devraient s’y tenir. Ce que Haveri a dit sur la possibilité de contrôler la difficulté en fonction du style de jeu est vrai dans une certaine mesure, plus les fans l’utilisent longtemps, mieux ils seront en mesure d’identifier quand quelque chose est trop difficile et doit être évité. Si tout le reste échoue, les joueurs peuvent terminer course après course jusqu’à ce qu’ils se frayent un chemin plus ou moins brutalement, mais il n’y a aucun moyen de modifier artificiellement la difficulté.
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