Ne mourrez pas de faim ensemble est la suite de Don’t Starve, permettant aux fans de profiter d’options multijoueurs. Bien que le jeu propose trois modes différents, la plupart des joueurs préfèrent le mode par défaut, qui crée un monde coopératif et difficile dans lequel les joueurs doivent survivre dans un monde étrange et mortel. Rassemblez des ressources, explorez des cartes, créez des structures et des armes et entraidez-vous dans des environnements intimidants.
Les armes de mêlée sont indispensables pour assurer la sécurité de vos personnages tout en échappant aux foules, en trouvant de la nourriture et en jouant contre les boss dans Don’t Starve Together. Certaines armes de mêlée présentent un risque élevé à acquérir ou à utiliser, tandis que d’autres sont faciles et simples à fabriquer. Cependant, lorsque vous survivez à ce jeu, il est important de savoir lesquels sont susceptibles de faire le plus de dégâts et pas le plus.
Table of Contents
10 lances
La lance est l’une des premières armes à fabriquer du jeu, mais ce n’est pas la plus puissante. Infligeant 34 dégâts par coup, la lance est l’une des armes de mêlée les plus faibles.
La durabilité permet 150 coups, et tout ce dont vous avez besoin pour fabriquer est un silex, une corde, deux branches et une machine scientifique pour le prototypage. L’un des avantages des lances est que si vous avez un manipulateur d’ombre, vous pouvez transformer l’arme en bâton de glace ou en bâton de feu.
9 axes
Bien que la hache ne soit pas considérée comme une arme dans le jeu, c’est un outil utile lorsque le joueur se trouve dans une situation difficile. Puisqu’il ne nécessite qu’une branche et un silex, cet objet peut être fabriqué tôt dans le jeu pour une protection rapide.
En relation: Le conseil pour construire la meilleure base dans Don’t Starve a une durabilité de 100 et des dégâts de 27,2, ce qui est une excellente alternative, en particulier lorsque les joueurs affrontent des adversaires plus faibles et souhaitent conserver leur mêlée principale pour plus tard. Les joueurs peuvent même mettre à niveau leurs armes vers une hache de luxe (nécessite des pépites d’or au lieu de silex) ou une hache de verre lunaire (trois éclats de lune au lieu de silex) pour une meilleure durabilité et des dégâts.
8 Batte Batte
Cette arme de mêlée étonnante est difficile à utiliser. Cette arme présente de nombreux avantages et inconvénients que certains joueurs considèrent comme n’en valant pas la peine, ou très utiles. Il inflige 42,5 dégâts, a une durabilité de 75 utilisations et absorbe 6,8 points de vie des ennemis non muraux, mais il absorbe 3,4 points de santé mentale du joueur s’il n’est pas en pleine santé.
Cette arme nécessite un manipulateur d’ombre pour prototyper et cinq ailes de batilisk, deux bûches vivantes et une gemme violette pour être fabriquées. Les joueurs peuvent également trouver des chauves-souris dans de magnifiques coffres qui apparaissent dans les ruines.
7 Tail O ‘Trois chats
Bien que son utilisation principale soit de soumettre les foules, ce qui en fait une arme passive, les joueurs peuvent l’utiliser pour infliger des dégâts. 25 % pour les animaux, 20 % pour les monstres et 5 % pour les boss. Cela fait gagner du temps aux joueurs, mais les monstres peuvent toujours se ré-enrager.
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Avec 27,2 dégâts et 175 de durabilité, c’est une bonne arme de choix. Tout ce dont vous avez besoin pour fabriquer cet objet est de trois queues de chat et d’une pointe de tentacule. Cela peut également être considéré comme une arme à distance.
6 Batte à Jambon
Cette arme unique n’a pas de limite de durabilité, mais elle se cassera au bout de dix jours. Cela signifie que les joueurs peuvent utiliser cette arme aussi souvent qu’ils le souhaitent pendant dix jours. Alors que les dégâts feront 59,5, ils commenceront à baisser à mesure qu’ils se détériorent lentement.
La batte de jambon nécessite une peau de porc, deux brindilles et deux viandes pour être fabriquée, et un moteur d’alchimie pour prototyper. Bien que l’arme soit faite de viande, elle ne rend pas les monstres agressifs. Les joueurs peuvent également utiliser Ice Box ou Snow Chester pour empêcher les armes de se décomposer rapidement.
5 pointes de tentacule
Encore une arme qui peut être acquise tôt dans le jeu, avec beaucoup de risques. 50 % de chances de tomber en combattant des tentacules trouvés dans les marais et les grottes. Les grands tentacules, qui ne peuvent être trouvés que dans les grottes, ont également une chance d’en laisser tomber un, mais ils ne peuvent en laisser tomber qu’un par jour.
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Cette arme inflige 51 dégâts par coup et a une durabilité de 100. Bien que cet objet ne puisse pas être fabriqué, il est facile à cultiver au début du jeu. Le principal inconvénient est que vous devez combattre des tentacules pour obtenir cet objet.
4 Club Thulé
Cette arme à fabriquer peut être fabriquée à l’aide de l’ancienne station de pseudoscience. Nécessite trois journaux vivants, quatre pierres de Thulé et quatre carburant cauchemardesque, et le club inflige 59,9 dégâts par coup, augmente la vitesse de déplacement de 10% et augmente la durabilité de 200.
Il y a 8,3% de chances que le club se trouve dans de grands coffres ornés. Non seulement cette arme a un boost de vitesse, mais elle a aussi des bonus potentiels supplémentaires qui sont utiles à de nombreux joueurs. Lors de la fabrication de cette arme, il y a 20 % de chances de faire apparaître des tentacules d’ombre pendant 9 secondes et d’infliger 34 dégâts aux ennemis proches.
3 Étoile du matin
Cette arme provient du DLC Reign of Giants et nécessite un Volt Goat Horn, deux gadgets électroniques et deux Nitre à prototyper avec le moteur d’alchimie. Contrairement à de nombreuses armes du jeu, cette arme ne perd pas sa durabilité lorsqu’elle est utilisée. Au lieu de cela, il perd de sa durabilité lorsqu’il est tenu (environ 6 minutes au total), alors assurez-vous de le poser lorsque vous n’en avez pas besoin.
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Lorsqu’il est équipé, les étoiles brillent, ce qui est un grand avantage lors de la spéléologie. Il peut infliger 43,35 dégâts aux créatures sèches ou 72,25 dégâts aux ennemis mouillés, ce qui signifie que c’est aussi une excellente arme lorsqu’il pleut abondamment au printemps.
2 couteaux en verre
Cette arme est exclusive à Don’t Starve Together. Il peut être fabriqué avec une dalle et six éclats de lunes, cependant, le joueur doit être proche du Temple du Ciel. Cette arme inflige 68 dégâts par coup et a une durabilité de 75 contre les foules normales et de 150 contre les ombres.
Alors que le Glass Cluster inflige les mêmes dégâts que l’épée noire, c’est une excellente arme contre les ombres. Les joueurs trouvent cette arme plus utile contre les fragments d’ombre que l’épée noire, car cette dernière provoque généralement l’apparition de créatures de l’ombre supplémentaires.
1 épée noire
Cette incroyable arme de mêlée est l’une des préférées des joueurs. Les prototypes nécessitent des manipulateurs d’ombre. Pour le fabriquer, les joueurs ont besoin de cinq carburants cauchemardesques et d’un journal vivant. Cette arme inflige 68 dégâts et 100 de durabilité. Il coûte 20 points de santé mentale par minute lorsqu’il est équipé, mais c’est l’une des armes les plus puissantes du jeu.
En raison de ses avantages, cette épée est très utile lorsqu’elle est utilisée par Wolfgang, Maxwell (arme de départ en mode solo), Wigfrid et Wanda. Bien que certains joueurs puissent être intimidés par les baisses de santé mentale, le taux de désabonnement n’est pas le problème le plus grave lorsqu’ils jouent des personnages comme Maxwell, ou si le joueur peut associer des épées à des vêtements de santé mentale, c’est moins efficace.
Don’t Starve Together maintenant disponible sur PlayStation 4, macOS, Xbox One, Linux et Microsoft Windows
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