Donjons et Dragons Les joueurs recevront 20 nouvelles sous-classes officielles supplémentaires lors de la sortie de Tasha’s Cauldron le mois prochain, mais il y a toujours de la place pour plus d’options. Les sous-classes maison font partie intégrante du jeu, et grâce à DnD Beyond, il est plus facile que jamais pour les joueurs et les DM de partager leurs folles créations personnalisées avec le reste de la communauté DnD.
Les fans de personnages clés et de Donjons & Dragons sont probablement bien conscients du penchant de Matt Mercer et de la société pour le self-made. Les deux activités se déroulent dans le monde homebrew et contiennent des classes et sous-classes personnalisées dès le début. Le Wilderness Explorer’s Guide officialise quelques nouvelles sous-classes, mais Matt Mercer vient d’ajouter deux options supplémentaires (pour les moines et les paladins) dans la section des rôles clés de DnD Beyond.
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Les paladins ont maintenant un aperçu plus approfondi du serment de haute mer (mais peut-être ne vous plongez pas dans ce serment si vous voulez éviter les spoilers pour la deuxième bataille) et la façon dont les moines obtiennent l’âme de cobalt. Cette nouvelle tradition de moine, inspirée du personnage de Marisha Ray, Beauregard Lionett, offre une nouvelle option très intéressante pour les classes de mêlée, ainsi que de nouvelles façons de dépenser ces points Ki dans et hors combat.
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Quelle est la voie de l’âme de cobalt ?
La Voie de l’âme de cobalt est la tradition d’un moine consistant à se concentrer sur l’étude des ennemis pour exposer leurs forces et leurs faiblesses et les désavantager sérieusement au combat ou dans une compétition basée sur le charme. Les Cobalt Soul sont l’ordre des moines de Wildemount qui se spécialisent et comprennent que plus ils en savent sur leurs ennemis, plus il est facile de les vaincre. Ce chemin est parfait pour les joueurs qui veulent jouer le rôle d’un personnage adepte de la recherche et des textes anciens, mais qui ne veulent pas emprunter la voie habituelle et jouer un sorcier qui parcourt le monde à la recherche de nouveaux livres de magie. Connaissances.
“Les moines de l’âme de cobalt sont l’incarnation de l’expression” se connaître et se connaître “. Grâce à la recherche, ils sont prêts à repousser la marée toujours croissante du mal. Grâce à une formation minutieuse, ils apprennent à percer et à manipuler la peau d’une personne. flux spirituel.”
Quand mon moine pourra-t-il choisir la voie de l’âme cobalt ?
Comme toutes les traditions monastiques, les joueurs ont la possibilité de choisir la voie de l’âme de cobalt lorsqu’ils atteignent le troisième niveau. Gardez à l’esprit que cette décision affectera considérablement les futures capacités acquises et, si elles sont utilisées correctement, devrait sérieusement affecter la façon dont le Moine opère dans les situations de combat et de jeu de rôle.
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Quelles capacités les moines Cobalt Soul apprennent-ils ?
Les moines Cobalt Spirit gagneront des capacités spéciales aux niveaux 3, 6, 11 et 17. Les forces de ces capacités spéciales varient, mais chacune s’intègre parfaitement dans les thèmes de jeu de rôle traditionnels de Cobalt.
Premièrement, ces moines ont d’abord acquis la capacité d’extraire, ce qui a fourni une nouvelle opportunité d’utiliser des combos pour marquer et analyser des cibles. Cela fournit de puissantes options pour comprendre les attributs suivants de la cible : vulnérabilité aux dégâts, résistance aux dégâts, immunité aux dégâts et immunité conditionnelle.
À l’avenir, le Cobalt Soul Monk apprendra éventuellement la punition du cœur, la métaphysique, le cœur de vif-argent et le barrage débilitant.
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Cette sous-classe est-elle disponible sur DnD Beyond ?
Oui, mais votre maître de donjon doit autoriser le contenu des personnages clés pour la campagne. Contrairement à Echo Knight et à certaines autres sous-classes de personnages clés, le joueur (ou DM) n’a pas besoin d’avoir le guide de l’explorateur de Wildemount pour accéder à cette sous-classe personnalisée.
Puis-je utiliser cette sous-classe en dehors de la campagne Wildemount ?
La magie de Dungeons & Dragons est que vous pouvez essentiellement faire tout ce que vos maîtres de donjon acceptent de faire sens dans leur campagne actuelle. En supposant que le DM approuve cette sous-classe homebrew, il n’y a aucune raison pour que vous ne puissiez pas travailler ensemble pour proposer une histoire convaincante sur la raison pour laquelle le pouvoir existe dans Forgotten Realms, Theros ou tout autre paramètre D&D. La principale chose à faire est de s’assurer que l’âme de cobalt existe quelque part dans le monde. Idéalement, il devrait y avoir une bibliothèque ou un centre de recherche, que l’organisation monastique considère comme une base d’opérations.
Compte tenu de la popularité de Beau, il semble probable que ce sous-genre obtiendra beaucoup d’action de la part des fans de personnages clés dans les prochains jours, car il est disponible gratuitement via DnD Beyond. N’oubliez pas que l’utilisation d’une sous-classe homebrew doit toujours être approuvée par le maître du donjon afin qu’il puisse s’assurer qu’elle correspond au niveau de puissance et au monde de la campagne qu’il mène. C’était un bon sujet soulevé lors de la discussion zéro de la session DnD.
Maintenant que Frostmaiden Rime of the Frostmaiden est dans la nature, les joueurs peuvent commencer à attendre avec impatience le dernier livre DnD pour 2020 : Tasha’s Cauldron of Everything. Le chaudron de Tasha donnera aux joueurs beaucoup de temps pour jouer à travers la Frostmaiden of the Frostmaiden pendant qu’ils attendent avant que la saison des vacances n’arrive fin novembre. Assurez-vous de revenir dans un avenir proche pour plus de nouvelles, de mises à jour et de guides de stratégie sur Dungeons & Dragons. D’ici là, sortez, aventuriers !
Donjons et Dragons : Frost of the Frost Maiden à Icewind Dale Publié partout le 15 septembre 2020.
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Source : MDN au-delà
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