Le monde de Donjons & Dragons offre aux joueurs de nombreuses façons de personnaliser leurs personnages. Des classes aux arrière-plans en passant par l’imagination du joueur, il existe de nombreuses possibilités de créer des personnages uniques. L’un des éléments les plus importants de ce processus est le choix de la race du personnage.
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Comme pour les classes, chaque race jouable a ses forces et ses faiblesses, et même les “inconvénients” peuvent être un plus pour certains joueurs. C’est à l’individu de décider ce qui est le plus important pour la construction qu’il souhaite utiliser. Étant donné que les livres supplémentaires ajoutent trop de courses, seules celles de la cinquième édition du Manuel du joueur sont couvertes ici.
Table of Contents
9 Dragonborn
meilleur aspect
Comme on peut s’y attendre d’un dragon, les personnages draconiques peuvent utiliser leur souffle pour détruire. Certaines personnes respirent le feu de manière traditionnelle, mais d’autres peuvent cracher de l’acide, exhaler des nuages toxiques ou expirer une bouffée d’air glacial. Surtout dans les premiers stades, cette attaque peut être une bouée de sauvetage.
pire aspect
Les Dragonborn sont liés à leur clan, donc le clan de tout personnage Dragonborn jouera un rôle important dans leur histoire et éventuellement leur campagne. Même pour ceux qui ont été exilés, les clans étaient une partie importante de leur histoire. Pour les joueurs qui aiment les aventuriers à l’esprit libre et sans entraves, Dragonborn n’est peut-être pas pour eux.
8 Nains
meilleur aspect
En raison de leur culture et de leur éducation, les nains maîtrisent une variété d’armes et le type d’outils qu’ils choisissent (outils de forgeron, fournitures de brasseur ou outils de maçon). L’ajout de bonus de compétence aux jets d’attaque de la hache de guerre, de la hache à main, du marteau léger et du marteau de guerre permet à ces personnages d’infliger des dégâts massifs.
pire aspect
Dans les cours de magie, ces compétences ne valent pas l’argent. Alors que les nains peuvent faire de grands barbares et paladins, faire de puissants sorciers ou sorciers est plus difficile. Pour les joueurs qui aiment ces classes, ces gars forts et robustes ne sont peut-être pas le meilleur choix.
7 Elfe
meilleur aspect
La magie dans leur sang donne aux elfes certains avantages. Ils résistent aux charmes et les sorts ne peuvent pas les endormir. De plus, les elfes n’ont pas besoin de dormir huit heures comme les humains ; au lieu de cela, méditer pendant quatre heures leur donne tous les avantages d’un long repos.
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pire aspect
Les anciens elfes à longue durée de vie sont souvent mystérieux et arrogants. Ceux qui s’aventurent à l’extérieur peuvent en savoir peu sur le monde extérieur ou en découvrir certains aspects en dessous d’eux. Certains joueurs peuvent apprécier ce jeu de rôle, mais pour d’autres, le nez qui coule commun aux personnages elfes peut devenir ennuyeux.
6 Gnome
meilleur aspect
Le gnome rusé et intelligent est l’une des créatures les plus intelligentes du monde D&D. Non seulement ils gagnent +2 Intelligence, mais ils gagnent également un avantage sur les jets de sauvegarde contre la magie qui repose sur la Sagesse, le Charisme ou l’Intelligence, ce qui leur donne un avantage au combat contre les ennemis magiques.
pire aspect
En raison de leur petite taille et adaptés aux métiers de la magie, les gnomes sont souvent très fragiles. De nombreux personnages gnomes peuvent compter sur les membres les plus importants de leur groupe pour les transporter au-dessus des obstacles, les porter sur le dos sur les falaises ou les protéger des ennemis – qui peuvent facilement les détruire.
5 Demi-elfe
meilleur aspect
Ces personnages ont le meilleur des deux mondes. Comme les humains, les demi-elfes sont polyvalents et adaptables, acquérant des compétences et des compétences supplémentaires par rapport à toute autre race. De plus, ils ont également acquis des traits de leurs parents elfes, tels que la vision dans le noir et la résistance à certains types de magie.
pire aspect
À certains égards, les demi-lutins sont des versions édulcorées de pleins sprites. Ils n’ont pas accès à certains des meilleurs traits elfiques, tels que la sensibilité. De plus, les demi-elfes ne bénéficient pas des traits raciaux ou des capacités d’aucune sous-race elfique.
4 halfelins
meilleur aspect
La bonne fortune innée d’un halfelin peut s’avérer bénéfique dans toutes les situations. Avec cette capacité de classe, les joueurs peuvent effectuer des jets d’attaque, des tests de capacité ou des jets de sauvegarde chaque fois que leur d20 tombe sur un 1. Essentiellement, cela rend presque impossible pour les halfelins d’échouer gravement, se sauvant souvent eux-mêmes ou le groupe d’événements horribles.
pire aspect
La plupart des halfelins sont des gens joyeux, gais, gentils et généreux – ce qui peut sembler limité en matière de jeu de rôle pour certains joueurs. Les membres de cette race sont généralement de bons loyaux, ce que certains considèrent comme un alignement ennuyeux. Il est difficile de jouer un halfelin ténébreux ou quelqu’un qui se dirige vers un combat.
3 orques
meilleur aspect
Les orcs sont des ennemis faciles à tuer, mais difficiles à tuer par eux-mêmes. Au lieu d’être étourdis par les coups ennemis, ils peuvent réduire leur santé à 1 par repos long. Leurs coups critiques infligent des dégâts ridiculement élevés. Combiné avec +2 à la Force et +1 à la Constitution, les orcs sont des bêtes au combat.
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pire aspect
Étant donné que ces traits sont orientés vers le combat physique, les orcs sont parfois classés comme guerriers ou barbares. Cela rend difficile pour les personnages orcs de briser le stéréotype de la simplicité. Bien sûr, il est possible de jouer des mages orcs ou des druides, mais cela demande une certaine créativité.
2 humains
meilleur aspect
Les humains sont les plus complets et les plus polyvalents des espèces D&D. Ils obtiennent +1 pour toutes les capacités et peuvent choisir n’importe quelle deuxième langue qu’ils aiment. Ce type de tableau blanc les rend parfaits pour n’importe quelle classe et parfaits pour les débutants.
pire aspect
Dans un monde plein de magie, de créatures mystiques et d’humanoïdes, les humains peuvent se sentir un peu ennuyeux. Rien ne les distingue ou ne les distingue des elfes, nains, fils de démons et dragons humanoïdes du monde. Enfin, ils ne sont pas très uniques.
1 téflin
meilleur aspect
L’héritage infernal des tieffelins leur confère une connaissance innée de certains sorts. Tout tieffelin commence par un sort mineur de Thaumaturgie, lui permettant de créer des distractions ou des astuces pour effrayer l’ennemi. Aux niveaux 2 et 5 respectivement, Hell Rebuke et Darkness peuvent être lancés une fois par repos long.
pire aspect
Dans tout le monde de D&D, les tieffelins sont méfiants et craints. Comme pour les autres inconvénients, cela peut être un aspect RPG intéressant pour certains personnages; cependant, cela peut devenir lorsque les membres du groupe Teflin se voient refuser l’accès à la ville, restent à l’écart des magasins ou sont violemment traités par certains PNJ déprimants.
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