une Donjons et Dragons Ce que les joueurs aiment le plus dans les RPG de table, c’est qu’ils aident à créer des personnages qui n’existent même pas dans la vraie vie. Non seulement les gens peuvent jouer des sorciers gnomes ou des gangsters criminels elfes dans DnD, mais ils peuvent également explorer leurs histoires et leurs personnalités qu’ils ne représentent pas dans la vie réelle. Certains joueurs chevronnés décrivent le passe-temps comme une combinaison d’écriture, de jeu, d’improvisation et d’élaboration de stratégies.
Alors que la plupart des gens associent le paramètre Dungeons & Dragons à une fantaisie médiévale à la Tolkien, il existe de nombreux paramètres, éléments de conversion et options homebrew différents pour ceux qui veulent essayer autre chose. Une source officielle populaire est le monde d’Eberron, qui comprend une classe appelée Artificer. Le dernier livre source de DnD, Tasha’s Cauldron of Everything, rend l’artefact plus formel que jamais et décrit également de nouvelles règles pour les sous-classes.
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La question de savoir si les joueurs sont invités à jouer aux artefacts à leurs tables dépend du DM, car toutes les nouvelles fonctionnalités de Tasha’s Cauldron sont facultatives. Si Artisan est une option, les joueurs peuvent choisir parmi quatre sous-catégories lorsqu’ils utilisent le Chaudron de Tasha, y compris le combo Protecteur/Docteur/Réparateur dans Battle Smithing. Cet exploit a également un compagnon sympa appelé Iron Defender, et à Eberron, les Battle Smiths ont construit la légende originale de Warforged. Voici quelques options que les joueurs voudront peut-être examiner et prendre en compte lors de la fabrication d’un artefact Battle Smith.
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Score de capacité
La capacité la plus importante pour un artefact est sans aucun doute l’Intellect, et le Creuset de Tasha indique clairement que les personnages en dessous de 13 Intelligence ne peuvent même pas être promus dans cette classe. Après cela, l’agilité et le physique sont les plus importants, et il est difficile de choisir entre les deux. Dex aidera à augmenter la classe d’armure de l’artisan, ou AC, ainsi que des outils pour vérifier la compétence du personnage. Chaque sous-classe d’artisans possède un ensemble d’outils dont ils dépendent, tels que l’outil d’alchimiste pour l’alchimiste et l’outil de forgeron pour le forgeron de combat. Le physique devrait cependant être un peu amélioré, en particulier pour les Battle Smiths, qui ne sont pas optimisés pour rester près de la ligne de fond au combat et lancer des sorts à distance.
La sagesse, la force et le charisme sont moins utiles pour les artefacts, en particulier les forgerons de combat, qui peuvent utiliser leur intelligence pour effectuer des jets d’attaque et de dégâts avec des armes magiques. L’attribution de points ou de dés à ces statistiques dépend généralement de la manière dont le joueur souhaite ajuster son personnage, par exemple s’il souhaite avoir un minimum de Charisme pour refléter le fait que les personnes qui vivent dans des ermites restent à l’écart de tout le monde. Il convient de souligner qu’une compétence de Sagesse d’au moins +0 neutre est utile pour n’importe quel personnage, car les tests de Sagesse sont très courants dans DnD.
Garde de fer
Au niveau trois, lorsqu’un mécanicien se spécialise dans la forge de combat, il peut créer un défenseur en acier amical et obéissant envers lui et son groupe. Déterminer l’apparence du défenseur et le choix s’il est bipède ou quadrupède appartient au joueur et est un texte de saveur explicite. Les blocs de statistiques montrent que la structure est de taille moyenne, ce qui signifie qu’elle mesure environ 4 à 8 pieds de long ou de haut. L’Iron Defender a la même initiative que son Battle Smith, mais prend des mesures immédiates, donnant au joueur le temps de faire le mouvement du personnage, puis de suivre avec le soutien de la construction. Au niveau 15, la construction peut infliger des dégâts tout en déviant les attaques et a une CA de base allant jusqu’à 17. Ce duo constructeur et mécanicien est le complément parfait à une campagne DnD utilisant la tradition d’Eberron ou d’autres paramètres où le DM souhaite introduire plus de technologie.
Les forgerons de combat peuvent utiliser leur capacité Iron Defenders, Special Spell List et Arcane Concussion (au niveau 9) pour jouer le rôle de soutien de l’équipe. En dehors du combat, ils ont accès aux outils du forgeron, ce qui en fait d’excellents candidats pour bricoler divers outils ou fabriquer l’infusion d’artefacts pour laquelle la classe est connue. Pour les joueurs qui veulent jouer un artefact qui est un mélange entre un support complet qui se concentre sur la guérison et les (de) buffs, et les joueurs qui infligent beaucoup de dégâts en première ligne, Battle Smith est un excellent choix pour l’exploit d’artefact dans DnD .
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