Tout comme la tradition de Donjons et Dragons a de sublimes elfes divins, il en va de même pour les elfes noirs sous la forme de drows. Il s’agit d’une race d’elfes très controversée car ils sont intrinsèquement mauvais, égoïstes et pervers – rien de tout cela ne les empêchant d’être jouables à la fois sur des supports de table et de jeux vidéo.
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Cependant, leur popularité semble avoir augmenté lentement mais régulièrement au fil des ans. L’un des elfes noirs les plus populaires de D&D en ce moment est Drizzt Do’Urden, qui est sur le point d’obtenir son troisième jeu vidéo officiel sous la forme de Dungeons & Dragons : The Dark Alliance. D&D a également publié un court métrage d’animation narratif, raconté par Benedict Cumberbatch lui-même. Il est temps pour les fans de se familiariser avec le drow.
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10 Leur aversion naturelle pour la lumière du soleil
Les drows sont en fait des vampires, mais ils se prélassent plus librement au soleil et ont moins besoin de sang. Leur race a tendance à vivre dans l’Underdark, le vaste réseau souterrain de D&D, un monde habité par des créatures anormales effrayantes.
Contrairement aux vampires, ils ne meurent pas ou ne brûlent pas directement au soleil. Au lieu de cela, cela ne fait que les affaiblir parce qu’ils y sont sensibles après des milliers d’années de vie sous terre. La plupart des drows qui s’aventurent à la surface contournent cette faiblesse en enfilant des capes ou des robes pendant la journée.
9 Leur créateur Lolth est toujours vivant et existe
La plupart des dieux de D&D ont tendance à se faire rares et non impliqués. Cependant, Lorth, la déesse et créatrice drow, apparaît beaucoup dans l’Underdark dans ses créations. Elle habite non loin de Menzoberran, la capitale des drows.
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Par conséquent, elle porte une attention particulière à la société drow. Parfois, par peur ou par jalousie, elle censure même les divinités drows inférieures et même les marionnettes, de peur qu’elles ne la rattrapent. Ce faisant, Rose maintient sa suprématie de manière pratique.
8 Ils sont une société matriarcale
Puisque Rose est un dieu féminin à moitié araignée, elle détermine comment ses créations fonctionnent en tant que groupe et comment fonctionnent leurs dynamiques de genre. La société drow est principalement matriarcale ; les hommes ne peuvent posséder ni propriété ni pouvoir à moins de se marier.
Les femmes drows ont donc plus de pouvoir et sont les seules autorisées à être des divinités inférieures ou des leaders. Même le fils de Rose lui-même n’a jamais été privilégié, malgré ses avantages royaux. Il est également largement admis que les femmes drows sont physiquement plus fortes que les hommes drows.
7 Leur société était basée sur l’esclavage
L’une des raisons pour lesquelles les drows sont une race si controversée est qu’ils aiment asservir les autres. La plupart des drows de l’Underdark sont xénophobes et croient en la suprématie de leur race.
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Par conséquent, lors de leurs expéditions dans le monde de surface des Royaumes Oubliés, ils ont toujours veillé à garder les races humaines, naines et même elfiques comme esclaves. Certains hommes plus faibles ou de statut inférieur dans la société drow ont également été réduits en esclavage.
6 retours de flamme de la culture drow
Dans la vie réelle et dans d’autres contextes imaginaires, la société signifie être un sanctuaire pour la coopération sociale afin que les membres soient en sécurité et puissent vivre légalement. La culture drow est différente – c’est exactement le contraire de ce qu’une société devrait être.
Les drows sont encouragés à être égoïstes, antisociaux, bestiaux, traîtres et même meurtriers les uns contre les autres et contre les autres races. Rose elle-même est le porte-drapeau de ces qualités. Avec une telle structure, certains joueurs peuvent même se demander comment ils peuvent tenir plus d’un mois.
5 Ils sont plus attirants que les autres elfes
Puisque les drows se targuent d’être une race supérieure, ils croient également au darwinisme social ou à la survie du plus fort. Par conséquent, leurs femelles choisissent des partenaires de reproduction aux normes élevées. Cet élevage sélectif se traduit par un niveau de beauté plus élevé pour les drows, avec l’apparence typique des elfes noirs plus attrayants que les autres types d’elfes.
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Ils abusent de cette esthétique, souvent pour instiller la peur dans leurs rangs et leurrer comme une tactique de manipulation. Pourtant, même certaines races ou civilisations du monde de la surface sont devenues si amoureuses de la beauté habituelle des drows qu’elles les acceptent davantage.
4 Certaines personnes sont désillusionnées, ce qui conduit à la gentillesse
Tous les drows ne suivent pas leurs parents. Certains, environ 10 à 15% des membres de la société, rejettent la norme drow. Beaucoup ont succombé à la pression sociale excessive des drows, les forçant à faire semblant d’être malheureux.
Il existe des valeurs aberrantes dans la société drow, en particulier celles qui relèvent de la cohérence morale “bonne” ou “neutre” de D&D. L’aventurier légendaire Drizzt Do’Urden est l’un de ces personnages dans la catégorie des bons chaotiques. Il admet ouvertement qu’il ne suit pas les coutumes drows, ce qui fait de lui une cible de choix pour ses proches. Des choses similaires sont arrivées à d’autres dissidents.
3 Ils sont un peu courts
Certains peuvent penser que l’élevage sélectif des drows les rend plus grands ou en meilleure santé que les autres races. Cependant, vivre sans soleil a aussi ses inconvénients. La taille moyenne d’un drow est comprise entre 4 pieds 7 pouces et 5 pieds 5 pouces, soit 140 à 170 centimètres.
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C’est nettement inférieur au niveau humain moyen dans D&D, ou même au niveau moyen des elfes. En fait, selon les traditions de D&D, les drows ne sont en moyenne qu’un peu plus grands que les nains. Pourtant, des versions plus courtes peuvent les aider à être plus furtifs, en particulier lors des raids.
2 Les écorcheurs de l’esprit les craignent
Les écorcheurs de l’esprit ou les illithids sont peut-être les habitants les plus gênants de l’Underdark, mais même eux n’osent pas traverser le drow. De toute évidence, les écorcheurs de l’esprit craignent la puissance militaire et la magie des drows, ainsi que le fait qu’ils habitent également l’Underdark.
Par conséquent, le Mind Flayer a décidé de signer un pacte de non-agression avec Menzoberran, coexistant avec le drow de l’Underdark. Ils craignent ou ne peuvent pas se permettre la guerre avec Lorth ou les villes drows. Pourtant, cela ne les empêche pas de s’attaquer à des groupes de drows voyous ou à des groupes qui errent trop loin ou font surface.
1 Tentatives de changement des stéréotypes racistes
À la lumière des récents problèmes sociaux liés au racisme, Wizards of the Coast tente de réinventer certaines races qui, selon eux, perpétuent certains stéréotypes racistes. Parmi ces races se trouvent les elfes noirs.
Les drows, en particulier, sont représentés comme mauvais ou mauvais avec des tons de peau foncés. Deux nouveaux livres D&D de Wizards of the Coast, Eberron: Rising from the Last War et The Wilderness Explorer’s Guide placent les drows et les orcs dans des perspectives différentes. Ces matériaux dépeignent une race culturellement complexe, pas un terreau fertile pour les méchants.
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