Comme le Dr lui-même l’a dit un jour : « Les temps changent, et moi aussi. » Au fil des ans, les médecins ont eu de nombreux visages, et il y en aura peut-être d’autres dans les années à venir. Cependant, les Time Lords ne sont pas les seuls dans un état de changement constant.
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Au fil des ans, la machine à remonter le temps bien-aimée a subi de nombreuses transformations, tant à l’intérieur qu’à l’extérieur. Dans la série classique, il semblait que ce serait sur un coup de tête ; mais à l’époque moderne, la salle de la console TARDIS a un lien plus étroit avec une version du Docteur. Au total, il existe 13 versions différentes de Time Machine dans la série principale, sans compter les modifications mineures apportées aux versions existantes.
Table of Contents
13 Classique Saison 14 – La salle brune ennuyeuse
TARDIS Classique Saison 14
La salle de la console est principalement d’une couleur pour la plupart des spectacles classiques. Quand cette couleur est blanche, ça a l’air bien ; c’est neutre et plutôt paisible. Un peu de variété serait bien, mais pas trop mal. Cette salle de console n’a pas ce luxe.
Avec cette pièce, les designers ont voulu une ambiance haut de gamme, comme un salon dans un manoir. Il est techniquement conçu pour être une salle de console de rechange, mais il est assez utilisé. La décision de tout rendre le même brun rend le tout ennuyeux et au pire moche.
12 Classic Saison 7 – Garage of Glory
TARDIS Classique Saison 7
Thématiquement, cette salle de console a du sens, mais la conception ne fonctionne pas tout à fait. Au cours de cette saison, le Docteur devrait être lié à la Terre par les Seigneurs du Temps. À leur insu, le Docteur avait réparé le TARDIS, un moyen de le déguiser.
La salle est divisée en deux moitiés. D’une part, cela ressemble à un salon normal (bien qu’un peu encombré), avec une belle décoration murale et une bonne couleur. Cependant, l’autre moitié ressemble à un coin du garage. La maçonnerie est bien exposée (et non alignée), avec de vilaines étagères en métal dans les coins.
11 Classique Saison 9 – Saladiers
Le troisième docteur a fini par obtenir une console d’apparence plus standard, mais même cela avait des problèmes. De nombreuses salles de console de cette époque se ressemblent, et celle-ci essaie de se démarquer de manière effrayante.
L’objet circulaire breveté que les médecins modernes aiment tant (mais pas) est passé de l’élément du mur à celui d’un luminaire mural. Le résultat est ce qui ressemble à un tas de saladiers collés au mur. Il a l’air ridicule et très bon marché.
10 50e anniversaire – Deux mondes différents
Le spécial du 50e anniversaire de l’émission présente une toute nouvelle version du Docteur au monde sous la forme de War Doctor de John Hurt. Pendant l’apogée de l’épisode, les fans peuvent également voir le TARDIS de ce docteur.
Le support blanc avec l’objet rond est là, mais aussi la colonne inclinée de la prochaine incarnation chronologique. C’est un super concept, mais visuellement, ça ne colle pas. Les dessins sont bien séparément, mais ils sont si différents que lorsqu’ils sont assemblés, ils semblent incohérents. On peut dire que cela a du sens pour le personnage de War Doctor, mais cela ne change rien au fait qu’il est moche.
9 Classique Saison 20 – Colonne
TARDIS Classique Saison 20
Cette salle de console ne fait rien de particulièrement mal. C’est juste un peu fastidieux par rapport aux autres. Jusqu’à présent, la couleur blanche n’a pu obtenir qu’un seul motif, celui-ci est donc un peu interrompu par les colonnes autour des murs. Ceux-ci ont l’air bien mais enlèvent un peu de lumière de la pièce.
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L’espace sur le plateau était également un peu exigu. Le Docteur et ses compagnons n’ont pas assez de place pour se déplacer et agir dans l’espace. Round Things a également l’impression que leur vie a été réduite. Non seulement ils sont plus petits et plus organisés, mais ils produisent également moins de lumière.
8 Classics Saison 8 – Classiques modifiés
C’est la première console depuis la première à utiliser un design classique, et elle fait un travail décent. L’ambiance générale de la pièce d’origine est toujours forte, et les couleurs et l’éclairage modernes la rendent aussi belle que prévu.
Le seul problème, c’est qu’il ne se sent pas aussi bien que ce qu’il essaie de changer. C’est peut-être un problème de production, mais les lumières de l’ensemble sont complètement éteintes. Les ombres sont projetées très clairement dans plusieurs directions, aucune idée d’où la lumière dans la machine est censée provenir.
7 Hyundai Série 11 – un peu trop différente
Il y a beaucoup à aimer dans l’itération actuelle de la salle de la console. Les bleus et les oranges sont visuellement agréables, et les cristaux déchiquetés rendent la pièce un peu erratique, mais c’est aussi assez joli.
Le problème, c’est que c’est tellement différent de tout ce qui se passait avant, ça dépasse les bornes et on a l’impression que c’est quelque chose de complètement différent. Cela n’aide pas que le treizième docteur passe peu de temps sur la machine par rapport à son prédécesseur, car elle est un peu trop éloignée de ses racines.
6 Hyundai Series 7/8 – Froid mais cool
Beaucoup de gens les considèrent comme des salles de console séparées, mais à part quelques étagères et ampoules, elles sont identiques. Au départ, cette salle de console était terne. C’est tout en métal brillant, qui a l’air cool, mais n’est pas attrayant.
Heureusement, les choses se sont améliorées lorsque le douzième docteur a pris le relais après une demi-saison. La sensation métallique est toujours là, mais l’ajout d’étagères et le changement de lumière du bleu à l’orange rendent l’ensemble un peu plus chaud. Ce n’est toujours pas parfait, mais cela ne ressemble pas à un endroit effrayant.
5 Classics Saison 1 – Ouvert et iconique
Alors que la première salle de console n’était pas parfaite, ce n’est pas un hasard si ses modèles de conception existent toujours. La chose étonnante à propos de cette collection est sa taille. Le sol a tellement d’espace ouvert, donnant à chacun une marge de manœuvre.
Il y avait quelque chose qui n’allait pas avec l’éclairage, mais le fait que le spectacle soit en noir et blanc a aidé le problème à passer inaperçu. Au moins, cela a établi à quoi TARDIS devrait ressembler, et ces idées ont été présentes dans toutes les salles de console à ce jour.
4 Téléfilm de 1996 – Salon
Bien que près d’une décennie se soit écoulée, cette salle de console a beaucoup plus en commun avec les consoles modernes qu’avec les consoles classiques. La salle de la console n’est qu’une petite partie du vaste espace de vie du Docteur. Il semble que cette pièce soit l’endroit où le médecin passe la plupart du temps, elle devrait donc être confortable.
Il s’agit de la première salle de console à donner au TARDIS une couleur intéressante. Le bleu foncé de la colonne principale attire le regard et les couleurs plus sombres du reste de la pièce se sentent comme chez elles. Il est principalement marron mais a suffisamment de variations pour lui donner un look chic.
3 Classic Saison 21 – Le classique parfait
La dernière salle de console classique est la meilleure. Il n’est pas surprenant que cela ait duré si longtemps. La console elle-même est la vedette du spectacle. Il a beaucoup changé depuis, mais c’est là qu’il atteint son apogée visuelle. Il est plein de boutons colorés, mais la façon dont ils sont organisés est agréable à regarder. Il a naturellement attiré l’attention de peu de consoles jusqu’à présent.
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Les murs trouvent l’équilibre parfait entre le style classique et les compromis modernes. Plus près de l’écran, le motif sur le mur est juste assez intéressant, et la chose ronde est grande et lumineuse. L’espace est grand et l’ambiance est lumineuse.
2 Série moderne 1 – Le Grand et le Chaos
TARDIS Moderne Série 1
Lorsque Doctor Who est revenu à la télévision en 2005, il a fallu préciser quelle serait l’incarnation moderne de la série. Cette salle de console TARDIS est un merveilleux équilibre qui montre clairement que la collection moderne restera fidèle aux classiques tout en expérimentant, en changeant et en devenant sa propre chose.
Les colonnes aux formes étranges sont belles ; elles semblent bizarres, mais ne semblent pas déplacées. La couleur des murs a le potentiel de paraître fade ou laide, mais l’éclairage de l’ensemble, combiné à la faible lueur verte sous le sol, l’a fait fonctionner. Il s’agit de la version finale d’une génération TARDIS extrêmement populaire parmi la vaste base de fans.
1 Série moderne 5 – Crazy Box
Repensée pour la première fois depuis le début de la série moderne, cette salle de console est une autre déclaration sur la façon dont le spectacle du premier épisode de Matt Smith sera différent. La console centrale et la plate-forme sont familières, mais les bords sont moins rugueux. Le sol est en verre au lieu de grille, et la console est plus soignée avec quelques ajouts étranges.
Il y a aussi beaucoup à voir depuis cette plate-forme majeure. L’entrée est immense, avec plusieurs escaliers et couloirs bifurquant dans différentes directions, semblant chaotiques mais amusants. Tout enfant qui voit ce genre de choses entrer dans un territoire inexploré voudra courir là-bas et voir comment tout se connecte, comme un grand niveau de jeu vidéo. C’est l’encapsulation parfaite du Onzième Docteur, et c’est ce qui le rend si brillant.
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