Les joueurs de The Division 2 d’Ubisoft sont des agents de la Strategic Homeland Division chargés de reconstruire Washington, D.C., après la pandémie de variole. Cependant, avec des ressources limitées et des menaces telles que des terroristes, des mercenaires et des traîtres partout, ces agents doivent être préparés. Heureusement, les joueurs qui ont survécu à l’assaut ont prouvé ce qu’ils ont fait.
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Les joueurs qui atteignent le niveau 30 dans le jeu pourront choisir une spécialisation ou une construction spéciale pour leur personnage. De plus, ces spécialisations marquent la “spécialisation de choix” du joueur dans les jeux de tir multijoueurs. De plus, les joueurs peuvent basculer entre ces spécialisations à tout moment du jeu. Quelles sont ces majeures ?
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6 Gunslinger : Dis bonjour à mon petit ami
Les Gunners ont obtenu le Minigun, et cela préfigurait ce qui allait arriver. Ils utilisent leurs capacités offensives pour éliminer rapidement les monstres et les boss.
Leur avantage, A Good Offense, accorde jusqu’à 50% d’armure supplémentaire par balle dans le Minigun et restaure 1% d’armure par coup. Fait intéressant, cet avantage fonctionne bien avec d’autres modificateurs. Incessant permet aux artilleurs de gagner 5% d’armure supplémentaire par kill, et ils peuvent recharger 50% plus rapidement en utilisant le coupleur. Peut-être qu’un autre trait que les joueurs devraient obtenir est la protection de la vie, qui réduit leurs chances d’obtenir un coup critique de 20 %.
Les tireurs n’étaient pas tous Buck, cependant. Ils ont d’autres compétences qui peuvent les aider. Leurs grenades en mousse anti-émeute empêchent les ennemis d’avancer, tandis que les banshees leur permettent de confondre les ennemis pendant une courte période. Ces compétences, combinées à la puissance de feu du tireur, peuvent l’aider à vaincre facilement les monstres.
5 Démolisseur: témoin de l’épave
Les démolisseurs utilisent leur puissance de feu pour faire des ravages sur l’ennemi. Leur emblématique lance-grenades multi-coups M32A1 sert bien cet objectif, car cela en fait l’équivalent du DPS de The Division 2.
En tant que principal donneur de dégâts du jeu, le démolisseur a les bonnes compétences pour le travail. Leur lien tactique Demolitionist infligera 5% de dégâts supplémentaires aux ennemis à l’extérieur de la couverture. Cette augmentation des dégâts n’est peut-être pas trop importante, mais étant donné que le M32A1 a des capacités de recul, cela pourrait être dévastateur. De plus, sa Crisis Response peut automatiquement remplir une armure vide avec des munitions, tandis que Braced for Impact ignore essentiellement les impacts de souffle à chaque minute.
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La tourelle permet également aux spécialistes de la démolition de lancer des barrages explosifs à grande distance. Leur ordonnance explosive leur permet d’améliorer d’autres objets.
4 tireurs d’élite : abattez-les
Le tireur d’élite tire le meilleur parti des armes à distance de The Division 2. Leur fusil signature TAC-50 C peut pénétrer l’armure ennemie comme aucun autre fusil ne le peut. De plus, cette arme signifie que les tireurs d’élite peuvent facilement déchirer les monstres de chars avec des tirs précis.
Leur Sharpshooter Tactical Link ajoute des dégâts de tir à la tête à l’équipe. De plus, ils ont d’autres compétences personnelles qui ajoutent beaucoup de buffs à un carabinier autrement plus lent. Par exemple, les compétences Mains habiles et Contrôle du souffle augmentent la vitesse de rechargement et la stabilité de l’arme. Ces privilèges en font une force avec laquelle il faut compter, à condition qu’ils soient correctement protégés.
De plus, leurs avantages de tacticien permettent aux tireurs d’élite d’accéder à des drones de reconnaissance capables d’identifier les ennemis pour l’équipe. Ce drone peut aider les tireurs d’élite et leurs escouades dans des zones ouvertes ou lorsqu’ils doivent rechercher des menaces à venir.
3 survivants: temps désespérés, mesures désespérées
Les survivants jouent un rôle de soutien pour The Division 2. Contrairement à d’autres spécifications qui se concentrent sur les dégâts, Survivor affaiblit les adversaires et renforce les alliés. Leur arbalète spéciale inflige des dégâts décents aux ennemis, mais ils sont plus efficaces contre l’environnement. Tirer un éclair au sol le fera “exploser” comme une grenade, infligeant des dégâts et des affaiblissements à toute personne se trouvant dans le rayon de l’explosion.
Leur lien tactique Survivalist permet aux équipes d’infliger des dégâts accrus aux ennemis affaiblis. D’autres compétences telles que EMI et Running The Gun augmentent respectivement les dégâts du fusil d’assaut et du fusil de chasse. De plus, bien que leurs compétences ne profitent pas nécessairement à l’utilisateur, elles sont idéales pour les équipes.
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Par exemple, la compétence Mender libérera de petites machines pour réparer l’armure des coéquipiers. Si le Survivalist a la compétence Triage Specialist, Mender peut augmenter considérablement sa guérison. De plus, les réparations distribuées permettent aux survivants de “répartir” leurs soins aux alliés à moins de 10 mètres.
2 techniciens : nulle part où fuir
Les techniciens ont obtenu le lanceur P-017, qui à première vue semble lourd mais regorge de fonctionnalités. Ce mauvais garçon a des techniciens qui tirent des missiles pour trouver leurs cibles, etc.
Autre spécialisation de “soutien”, le Technicien s’appuie sur une variété de gadgets pour prendre le dessus sur le champ de bataille. Outre leurs compétences de base en matière d’augmentation des dégâts, la plupart de leurs compétences et capacités améliorent leur maîtrise des gadgets. Par exemple, Dismantling augmente les dégâts infligés aux bots, leur correctif d’urgence permet aux kits d’armure de fonctionner avec des agents de compétence par ailleurs amicaux, et Artificer augmente l’efficacité des compétences des alliés.
Les techniciens sont aussi un cauchemar en électronique. Ils ont une grenade EMP qui peut détruire la robotique, et Faraday Field rend les membres du groupe immunisés contre les dommages et les chocs.
1 Pare-feu : Terre brûlée
Les pare-feu ont un lance-flammes K8-JeatStream qui leur permet de déchaîner l’enfer sur leurs ennemis. Ils sont très dangereux au corps à corps et leurs propriétés les aident à tirer parti du chaos déclenché par le feu. La plupart de leurs compétences améliorent leurs thèmes basés sur le feu. Par exemple, Firestarter augmente la probabilité qu’un ennemi s’enflamme, tandis que Cluster Grenade “divise” une seule grenade en plusieurs explosions plus petites. La réaction ardente brûle également les ennemis lorsque leur armure se brise.
Leur formule enrichie en magnésium augmente la durée des brûlures de 10 %, tandis que Frontline Recovery leur donne 30 % de santé en plus par kill. De plus, le maillage de la matrice extracellulaire permet au kit d’armure de leur donner 200% de santé et d’armure en 10 secondes. Leur compétence Striker leur permet également d’utiliser le K8 avec le Crusader Shield, leur permettant de s’améliorer et d’améliorer les membres de l’escouade derrière le bouclier.
Prochaine étape : Counter Strike : 10 mods qui améliorent le jeu
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