Les nécromanciens dans Divinity: Original Sin 2 utilisent l’art sombre pour tracer une ligne entre la vie et la mort, tout comme les nécromanciens dans d’autres médias populaires. Cependant, les nécromanciens du titre Larian Studios n’ont pas besoin d’une formation spécialisée pour acquérir ces capacités d’un autre monde. En fait, le bon investissement dans une école de compétences de nécromancien peut transformer n’importe quel lanceur de sorts en un redoutable utilisateur de magie noire.
En relation: Divinity Original Sin 2: 10 conseils pour vaincre le signe avant-coureur de Doom dans l’acte 2
De plus, les joueurs peuvent trouver intéressant que les compétences de nécromancien les plus élémentaires puissent être utilisées par presque tous les personnages. En théorie, cela ajoute un élément vampire intéressant à tout style de jeu de combat. Mais, exactement quelles compétences de nécromancien s’appliquent à quels types de personnages ?
Table of Contents
10 Totems du Nécromancien
Exiger: 2 PA, 3 Source, Nécromancien 5
Quoi de mieux pour renverser le cours d’une bataille que d’y semer le chaos ? Certes, le totem Nécromancien a un coût de source assez élevé et une exigence de Nécromancien 5. En échange, cependant, le Nécromancien peut inverser la tendance presque instantanément lorsqu’il est en infériorité numérique au combat.
En utilisant le Totem Nécromancien, le lanceur peut générer un Totem d’Os près de chaque adversaire dans la zone ciblée. Les totems sont générés que l’ennemi soit mort ou vivant. Cela signifie qu’un nécromancien avec une initiative suffisamment élevée peut interrompre l’attaque d’un ennemi en faisant apparaître des totems sur le visage de l’ennemi. En plus de cela, les Bone Totems ont des attaques à distance, ce qui signifie qu’ils peuvent toujours attaquer des adversaires essayant de se battre.
9 La veuve osseuse
Exiger: 2 Ap, Nécromancien 2
Les citations à comparaître ne suffisent jamais. Raise Bone Widow fournit un membre supplémentaire du groupe, fourni par une araignée osseuse géante. Il peut infliger des dégâts décents aux ennemis et consommer des cadavres pour soigner et augmenter les dégâts.
Raise Bone Widow a deux mises en garde. Tout d’abord, sa force dépend du niveau d’invocation du lanceur, ce qui signifie qu’il convient le mieux au personnage invocateur. Encore une fois, Necromancer 2 est en effet un investissement assez élevé. En tant que tel, Bone Widow n’en vaut vraiment la peine que si le lanceur a également accès à d’autres compétences de nécromancien de niveau 2 ou inférieur.
8 Cage en os
Exiger: 1 PA, Nécromancien 2
Beaucoup de gens sont puissants et la Bone Cage transforme un champ de bataille battu en pure défense. Grâce à cette capacité, l’armure physique et l’armure physique maximale de son lanceur sont considérablement augmentées, en fonction de chaque cadavre à moins de 13 mètres. La Bone Cage, à son tour, peut transformer n’importe quel combattant de mêlée en une centrale défensive.
Lorsqu’elle est utilisée de manière stratégique, la Bone Cage fournit facilement un coup de pouce à un tank ou à un donneur de dégâts de mêlée avant d’entrer en combat. De même, le lanceur peut utiliser la Bone Cage pour une protection supplémentaire contre les attaquants au corps à corps.
7 Souhait de mort
Exiger: 2 PA, Nécromancien 2
La mort n’est pas toujours un inconvénient, un souhait de mort transforme le mourant en pouvoir. En utilisant cette compétence, la cible gagne un bonus de dégâts en fonction de sa vitalité perdue. Par exemple, Death Wish fournit une augmentation de 80% des dégâts aux personnages avec seulement 20% de vitalité.
En relation: Divinity Original Sin 2: Comment battre Aetera dans l’acte 2
À la base, les souhaits de mort semblent être utiles en cas d’urgence. Par exemple, un char qui meurt au tour suivant peut obtenir un énorme buff de Death Wish pour infliger autant de dégâts que possible. De même, Death Wish combiné à Living on the Edge peut facilement donner à un personnage 1-Vitality une incroyable augmentation de dégâts d’au moins 90%.
6 regard silencieux
Exiger: 2 Ap, Nécromancien 3
Les compétences sont facilement la pierre angulaire de toute construction dans Divinity: Original Sin 2, faisant de Silence son pire ennemi. Lorsqu’ils sont silencieux, les personnages ne peuvent pas utiliser de compétences ou de parchemins, ce qui peut facilement entraîner une mort rapide au combat. Les nécromanciens suffisamment puissants peuvent utiliser Silence Gaze, qui non seulement réduit au silence tous les ennemis dans un cône devant eux, mais détruit également la majeure partie de leur armure magique.
Le Silent Gaze est une mauvaise nouvelle pour les ennemis regroupés ou les puissants boss protégés par des sbires à proximité. Le seul inconvénient de cette compétence est que son silence ne dure qu’un tour. Cependant, les joueurs peuvent infliger beaucoup de dégâts ce tour-ci. De plus, le potentiel de débuffs combinés avec d’autres compétences de nécromancien au niveau 3 de nécromancien pourrait faire de Silent Star une excellente configuration.
5 Suaire noir
Exiger: 1 PA, 1 Source, Nécromancien 3
Les ennemis aveugles ne peuvent pas attaquer avec précision les adversaires éloignés, et les vêtements noirs peuvent causer d’énormes problèmes aux hordes d’ennemis. À l’aide du Black Shroud, le lanceur évoque un nuage qui aveugle et étouffe les personnages à l’intérieur. Essentiellement, Blind force ses victimes à n’attaquer que les cibles qui lui sont adjacentes. De même, la suffocation détruit une certaine quantité d’armure magique à chaque tour.
Les nécromanciens peuvent utiliser le Suaire noir pour forcer les ennemis à sortir de leur cachette ou à s’éloigner des points de vue. De même, ils peuvent lancer des combos de sorts en associant Black Shroud à d’autres capacités de Necromancer 3 ou moins, telles que le regard silencieux, ou même une bonne explosion d’éveil de Raise Bloated Corpse. Les personnages avec des canons en verre peuvent facilement obtenir des debuffs avec le Black Shroud et ont encore beaucoup d’AP restants pour de nombreux combos.
4 essaims de moustiques
Exiger: 2 PA, Nécromancien 1
Malgré sa nature simple, Mosquito Swarm peut être l’une des compétences de nécromancien les plus utiles. À un seul niveau du Nécromancien, le lanceur peut infliger 100 % de dégâts physiques à un essaim de moustiques et soigner les mêmes dégâts. Essentiellement, c’est idéal pour les soins d’urgence.
En relation: Divinity: Original Sin 2 – Comment battre Alice Alisceon dans l’acte 2
Cependant, un effet secondaire généralement imperceptible de Swarm est sa capacité à définir des cibles à saigner pendant deux tours. Rappelez-vous que les cibles qui saignent laissent des traînées de sang. À son tour, un lanceur de sorts suffisamment proche peut associer l’essaim à des suceurs de sang pour maximiser leur guérison.
3 Vivre au bord du gouffre
Exiger: 3 PA, Nécromancien 2
Vivre à la limite cimente le stéréotype du nécromancien selon lequel le mal prolonge la vie. Au prix de 3 PA, le lanceur gagne une résistance à la mort pendant deux tours, c’est-à-dire qu’il ne peut vraiment pas mourir pendant ce temps.
Essentiellement, cette compétence est bonne pour les canons de verre qui infligent des dégâts mais ne peuvent pas les prendre – principalement les lanceurs de sorts. Cette compétence peut être un revirement dans n’importe quelle bataille, rendant un homme fort invincible pendant deux tours, ce qui peut être assez de temps pour terminer le combat.
Cependant, étant donné que la compétence implique l’accès à d’autres compétences de vol de vie, vivre à la limite pourrait également convenir aux attaquants au corps à corps. Les chars peuvent associer cette capacité à Touch of Decay pour des affaiblissements supplémentaires, ou utiliser le Swarm pour des soins d’urgence.
2 Le dernier rituel
Exiger: 3 PA, Nécromancien 3
En raison du manque de compétences de résurrection, les joueurs de Divinity: Original Sin 2 doivent gérer leurs parchemins de résurrection ou risquer de perdre leurs personnages morts. Cela n’aide pas que ces parchemins n’existent qu’en mode histoire. Cependant, grâce à Last Rites, les joueurs obtiennent une compétence de résurrection astucieuse.
Lors de l’utilisation de Last Rites, le lanceur sacrifie sa vitalité pour faire revivre une cible de santé complète. Cela devient très utile dans les batailles qui favorisent les compétences d’un autre personnage par rapport au lanceur de sorts. De plus, lorsqu’ils sont associés à la vie sur le bord, Last Rites devient essentiellement un moyen de renverser le cours de la bataille, en particulier lorsqu’il est utilisé pour des chevaliers ressemblant à des chars ou même des sorcières spécialisées.
1 Chaînes douloureuses
Exiger: 1 PA, Nécromancien 2
Shackles Of Pain pourrait facilement se transformer en une version littérale de Divinity : Original Sin 2, œil pour œil. N’importe qui avec deux nécromanciens peut dépenser 1 PA pour s’attacher à un ennemi. À leur tour, tous les dégâts subis par le lanceur sont transférés à la cible. L’armure physique résiste à cette capacité, ce qui en fait le moyen idéal pour mettre fin aux attaques physiques contre les boss.
Essentiellement, les chaînes de douleur sont une excellente défense et un moyen de dissuasion pour les personnes vulnérables comme les lanceurs de sorts. Bien que cette compétence ne comporte que trois tours, il faut encore beaucoup de temps pour récupérer, s’échapper et même contre-attaquer. De plus, l’exigence de Necromancer 2 pour Shackles of Pain inculque l’avantage d’apprendre d’autres compétences de vampire auprès d’autres membres de l’école de nécromancien.
SUIVANT: Divinity Original Sin 2: 10 astuces de combat pour gagner sans dépenser
Discussion about this post