Après avoir suscité beaucoup d’enthousiasme dans la communauté l’été dernier, Champ de bataille 2042 C’était l’une des pires sorties de la série, et elle essaie toujours de récupérer quelques mois plus tard. Pour la plupart, Battlefield 2042 a complètement raté sa cible, décevant les anciens fans comme les nouveaux venus. Bien que DICE ait annoncé que la première saison de Battlefield 2042 avait malheureusement été retardée car elle continuait à publier de nouvelles mises à jour, la communauté semble avoir perdu espoir car les jeux Battlefield précédents ont rapidement dépassé le nombre de joueurs actifs.
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Alors que la plupart des fans ont des problèmes avec les décisions de conception globales de Battlefield 2042 (telles que les différentes classes de personnages, qui ressemblent presque à un tireur de héros), DICE continue d’essayer d’améliorer et de mettre à jour d’autres aspects du jeu qui peuvent être corrigés. Le studio a publié un certain nombre de correctifs, et l’un des derniers correctifs ajoute enfin un tableau de bord à Battlefield 2042 afin que les joueurs puissent voir comment ils se débrouillent dans les matchs. Cependant, le studio se prépare pour l’une de ses plus grandes mises à jour, y compris l’équilibre, les correctifs et une refonte massive de la carte.
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Dans un nouveau billet de blog, le responsable de la communauté Battlefield fournit une mise à jour sur la façon dont le studio applique les commentaires pour améliorer la conception de la carte Battlefield 2042. DICE distille les commentaires en cinq points de discorde distincts, de la traversée et de l’intensité à la vue, au chemin et à la couverture.
Pour Traversal, DICE a reçu de nombreux commentaires sur la taille globale de la carte et le temps nécessaire pour se déplacer entre les drapeaux ou redémarrer les opérations après une réapparition de la base. Une partie du problème vient du fait que Battlefield 2042 possède la plus grande carte jamais créée par DICE pour prendre en charge 128 joueurs, ce qui a également eu pour effet secondaire d’étendre le gameplay à une zone plus vaste. Pour résoudre ce problème, DICE est en train de repenser le placement des drapeaux et des bases, et a montré un exemple de carte en petits groupes où chaque secteur a repositionné ses drapeaux pour être plus proches et plus en phase avec les mouvements des joueurs.
DICE pense que la ligne de mire et la couverture sont étroitement liées, et les joueurs disent qu’il y a actuellement trop d’espaces ouverts et plats pour que les joueurs puissent tirer. Naturellement, cela se traduit par de plus grandes distances entre les cibles. DICE vise à réduire l’accent mis sur le combat à distance en repensant certaines parties de chaque carte et en ajoutant des points de couverture pour ceux qui peuvent courir entre les objectifs. Cela inclut également des chemins plus clairs et définis pour aider à passer d’un objectif à l’autre.
Enfin, DICE travaille également sur des moyens de réduire l’intensité chaotique des matchs à 128 joueurs dans des modes comme Breakthrough. Dans certaines poussées vers des objectifs, les joueurs de Battlefield 2042 disent que le combat peut devenir trop occupé et écrasant pour évaluer simultanément ce qui se passe entre le véhicule, le joueur et les compétences utilisées. Une partie de ce processus de révision pourrait réduire le nombre total de joueurs à 64, ce qui semblait être populaire lorsque le mode à durée limitée a été testé en décembre.
Bien que les changements proposés devraient plaire aux fans, DICE prévient que ces plans en sont encore à leurs débuts et nécessiteront un temps de développement important pour se concrétiser. Heureusement, ces changements ont déjà été appliqués aux futures cartes de Battlefield 2042, donc une fois que la structure saisonnière du jeu sera enfin déployée, l’attente ne sera pas si longue.
Champ de bataille 2042 Maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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Source : Arts électroniques
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