Battlefield 2042 a eu sa juste part de problèmes, mais DICE a finalement expliqué pourquoi le jeu ne prend pas en charge 120 Hz sur les consoles de la génération actuelle.
La PlayStation 5 et la Xbox Series X font beaucoup dans leur marketing sur la façon dont les consoles peuvent produire à 120 Hz tout en conservant une haute résolution. Cependant, il a été révélé que Champ de bataille 2042 120 Hz ne sera pas pris en charge sur les consoles. Pour ceux qui ont hâte de jouer à des jeux à des fréquences d’images élevées pour une fluidité maximale, c’est décevant.
Dans un forum de questions-réponses à ResetEra, DICE a confirmé que le jeu ne prendrait pas en charge 120 Hz sur les consoles de la génération actuelle au lancement, mais c’est quelque chose que le studio souhaite explorer “potentiellement” après le lancement. La raison pour laquelle DICE cite ne pas inclure la fonctionnalité est que Battlefield 2042 “aura un impact important sur le processeur de 128 joueurs” et que le saut matériel nécessaire pour exécuter le jeu à 120 FPS au lieu de 60 FPS est important.
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Bien qu’une fréquence de sortie de 60 Hz ne soit pas une bonne chose pour les fans, de nombreux fans espèrent que Battlefield respectera la norme établie par Call of Duty: Pioneer, qui prendra en charge 120 Hz pour PS5 et Xbox Series X. Cependant, comme beaucoup l’ont discuté en ligne, la comparaison entre les deux franchises n’est pas tout à fait juste, car l’environnement destructible de Battlefield affecte gravement la puissance de traitement de la console, ce que Call of Duty n’a pas. .
La nouvelle elle-même peut être décevante, mais elle ne signifie pas nécessairement un désastre pour Battlefield 2042. Cependant, ce n’est pas le seul signe d’avertissement qu’un jeu peut avoir des problèmes de performances au lancement. Le week-end bêta de DICE pour le jeu avait de grands espoirs pour le jeu de tir à venir, car il était criblé de bugs et d’autres problèmes techniques qui donnaient l’impression que le jeu était en difficulté. Il est également important de noter que la limite de 60 Hz ne signifie pas que l’expérience du jeu va nécessairement être terrible, mais l’incapacité du jeu à respecter la norme de 120 Hz établie par Call of Duty a conduit les fans à laisser entendre qu’il y a d’autres problèmes comme ainsi que ceux vus dans la version bêta.
Il reste à voir dans quel état Battlefield 2042 sera lancé, mais la version bêta sous-performante associée au manque de prise en charge de 120 Hz semble avoir envoyé aux fans de nombreux signes avant-coureurs indiquant qu’il ne s’agirait peut-être pas de l’expérience DICE “de nouvelle génération” promise. . Comme le nouveau mode Danger Zone, il y a beaucoup de travail à faire en faveur du jeu, mais cela ne semble pas compenser la déception due aux problèmes de performances mentionnés jusqu’à présent.
Champ de bataille 2042 PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S sortiront le 19 novembre.
En savoir plus : Battlefield 2042 : les changements auxquels les fans peuvent s’attendre de la version bêta du jeu complet
Source : ResetEra
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