Les joueurs jouent le rôle de héros, tuant les démons qui menacent le monde de Sanctuary dans la célèbre série Diablo de Blizzard. Les joueurs incarnent des barbares, des sorcières, des paladins et même des amazones, combattant les forces de l’enfer ardent dans la guerre éternelle. En règle générale, le protagoniste du joueur dans le premier jeu sera le vaisseau Diablo dans Diablo II. Pendant ce temps, le protagoniste de D2 devient un célèbre aventurier aux destins différents au fil des ans.
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Diablo 3 en particulier met l’accent sur le statut du joueur en tant que héros. En D3, les joueurs deviennent des Nephalems – des descendants mi-anges mi-démons dont les origines remontent au début du Sanctuaire. Cependant, malgré la nature grandiose de leurs identités, les Nephalems semblent avoir un rôle vital dans le prochain Diablo IV. Blizzard taquine le retour de Lilith, la Fille de la Haine et la mère du premier Nephalem. Quelles autres choses les joueurs doivent-ils garder à l’esprit à propos du Nephalem ?
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10 Nephalem n’est ni un ange ni un démon
Quand Inarius et Lilith ont créé Sanctuaire à partir de la Pierre-monde, ils avaient enfin un royaume loin du conflit éternel. Cependant, ce qui a laissé le couple et leurs anges et démons renégats irréfléchis, c’est la perspective de la fertilité. Ils s’appelleront bientôt Nephalem.
En raison de leur nature, les néphalèmes possèdent les pouvoirs des parents angéliques et démoniaques. Cependant, leur nature unique les sépare – peut-être “plus” – que leurs parents n’auraient dû l’être. Il est prophétisé que Nephalem a plus de pouvoir que les anges et les démons, expliquant le pouvoir humain tout au long de la série Diablo.
9 Lilith et Inarius donnent naissance au premier Nephalem
De tous les Nephalems, Rathma fut le premier à entrer dans le Sanctuaire. Née Linarian, Rathma est une descendante de Lilith et Inarius, annonçant efficacement l’arrivée de Nephalem dans l’univers. C’est Linarian qui s’est rendu compte que la lumière et les ténèbres se heurteraient pour toujours. Linarian a donné l’impulsion à la boucle sans fin des étudiants diplômés, qui a fini par intéresser Trag’Oul.
Contrairement à Anu des Hauts Cieux ou Tassamet de l’Enfer Ardent, Tragao représente un grand équilibre. Pour Trag’Oul, le monde doit avoir assez de bien et de mal pour rester entier. Pendant son temps avec Trag’Oul, Linarian s’est nommé Rathma. Rathma trouvera les prêtres de Rathma qui finiront par devenir les nécromanciens qu’ils sont aujourd’hui.
8 Les anciens furent les premiers Nephalem
En plus de Rathma, d’autres créatures composeraient le premier Nephalem, connu aujourd’hui sous le nom d’Anciens. Ils ont forgé et créé des cultures distinctes à l’avenir qui finiraient par constituer le paysage diversifié de la géographie du sanctuaire aujourd’hui. Les Anciens seront également les premiers membres de l’organisation professionnelle que les joueurs utilisent dans le jeu.
Par exemple, les rois immortels Bulcasos et Vasili croyaient que le devoir sacré des Nephalems était de garder le mont Arreat et la pierre du monde. Ils ont chacun créé la première génération de barbares et de druides pour gérer les tâches à leur manière. Pendant ce temps, la maîtrise des éléments par Esu a conduit à la création du clan des sorcières Zann Esu.
7 Nephalem peut mettre fin à un conflit éternel
Alors que Lilith et Inarius utilisaient la Pierre du Monde pour construire leur sanctuaire, les archanges se contentaient toujours de fuir vers un royaume qui leur appartenait. Cependant, Lilith est impatiente de mettre fin à l’éternel conflit dans lequel elle est forcée de s’engager. Lilith a trouvé sa rédemption potentielle sous la forme du Nephalem, la progéniture d’un ange et d’un démon.
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Malheureusement, les anges et les démons craignent le potentiel des Nephalem, car leurs enfants pourraient bientôt développer des pouvoirs au-delà de leurs ancêtres. Cependant, lorsque leurs rebelles ont voulu détruire Nephalem, Lilith a voulu manipuler Nephalem dans son arme.
6 Nephalem a le potentiel de sceller
Les Nephalems ont rencontré d’innombrables occasions de perdre leur potentiel inné. Par exemple, lorsque Lilith a éclaté et a tué leurs démons et anges traîtres, Inarius a expulsé Lilith. Sa colère est venue quand elle les a entendus réclamer la destruction de Nephalem. Heureusement, Inarius a décidé de garder Nephalem en vie. Cependant, il a également manipulé la pierre du monde pour rendre chaque génération de Nephalem plus faible que la précédente.
De plus, Uldyssian d’Edirim a sacrifié ses pouvoirs de nephalem pour arrêter la guerre entre Edirim, l’Enfer Ardent et le Haut Ciel. Malheureusement, son sacrifice a également scellé tout le pouvoir de Nephalem.
5 systèmes de contrôle créés par Sinful Wars
Après qu’Inarius ait scellé le pouvoir de Nephalem, ses descendants ont commencé à former leur propre culture. Malheureusement, la Spirit Race voulait communiquer avec les dieux, mais a plutôt commencé à communiquer avec les démons. C’est l’Enfer Ardent qui découvrit le premier l’existence du Sanctuaire. Cependant, sachant qu’Inarius avait veillé sur eux, les démons dirigés par Lucion ont formé le Triune – un culte basé sur le culte des Premiers Mal déguisés en divinités bienveillantes.
Pendant ce temps, Inarius a entendu parler de ces plans et a créé la cathédrale de la lumière selon les enseignements du plus haut des cieux. Lilith retrouve le chemin du sanctuaire pour éveiller le potentiel de Nephalem en tant que soldat. Cette interaction complexe de la religion et de la politique est devenue une bataille de péchés – preuve que le Haut Ciel et l’Enfer ardent voulaient contrôler les Nephalem.
4 Uldyssian et Edrem
Le scellement par Inarius du pouvoir des Nephalem ne les empêcha pas de redécouvrir leur potentiel. L’un d’eux est venu sous la forme d’Uldyssian ul-Diomed, une Lilith humaine ordinaire (comme Lilia) qui a été manipulée pour créer une troisième faction dans la guerre du péché. Initialement, Lilith a utilisé la magie pour simuler les exploits magiques d’Uldyssian à son insu. Cependant, Uldyssian a réveillé son véritable pouvoir après avoir confronté Lilith à propos de la tromperie.
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La réactivation par Uldyssian de ses pouvoirs de Nephalem a également “activé” ses capacités latentes. Maintenant connus sous le nom d’Edyrem, ils ont essayé de détruire la Sainte Trinité et la Cathédrale de Lumière tout en essayant de les contrôler.
3 Nephalem presque détruit
Lorsque Rasma a tenté d’intervenir dans la guerre du péché, ses actions ont attiré l’attention des cieux supérieurs. Le Haut Ciel a vu le potentiel du Nephalem comme une force de destruction. Réalisant que son éveil à Edyrem a peut-être scellé leur destin, Uldyssian forme le sacrifice ultime pour effacer son existence. Malheureusement, cette action désactive également le pouvoir d’Edyrem et de tous les Nephalems potentiels.
Cependant, à cause du sacrifice d’Uldyssian, le Haut Ciel a voté contre la destruction de Nephalem. Dans le cas d’Uldyssian, les archanges ont réalisé que les Nephalem pouvaient suivre le chemin du bien ou du mal en même temps à travers leurs actions.
2 L’humanité réveille Nephalem
Étant donné que les Nephalems ont lentement perdu leur pouvoir au fil du temps, leurs moi “désarmés” étaient devenus des humains dans le sanctuaire. Le Ciel supérieur et l’Enfer ardent avaient l’habitude de laisser le sanctuaire se débrouiller tout seul, des agents secrets les « influençant » par de petits gestes. Malheureusement, étant donné l’action plus large contre le sanctuaire, les deux parties ont dû agir directement. Par exemple, la corruption de la pierre du monde par Baal et ses sbires monstres a forcé la destruction de Tyrael. Cependant, cela a également exposé le Sanctuaire au Burning Heaven Realm et au Upper Realm à nouveau.
Il semble que la destruction de la Pierre-Monde ait “réinitialisé” les humains à leur statut originel de néphalèmes, des êtres plus puissants que les démons et les anges. Cela peut expliquer pourquoi Nephalem est de nouveau entré dans le Sanctuaire, juste à temps pour détruire Diablo, qui est devenu le Grand Roi Démon, et a mis fin au grand conflit.
1 Nephalem au-delà du destin
Le Chalad’ar ou Graal de la Sagesse agit comme un vaisseau de lumière infinie, révélant à son porteur le destin de tout ce qui existe. Le Gardien de la Sagesse, Malthael, utilise Charad pour comprendre le destin de tout ce qui existe. Malheureusement, Malthael a découvert que les Nephalems étaient hors du contrôle de Charadaar. Pour aggraver les choses, le Burning Hell peut trouver un moyen de contrôler le Nephalem et de vaincre le High Sky.
La prémisse de la chute de Malthael dans l’Ange de la Mort était son désir d’être libéré de la nature démoniaque de l’humanité. Pour lui, tuer des humains de cette manière peut au moins assurer la victoire de Shangxiaotian. Sa perspicacité signifiait également que, tant que l’humanité intervenait dans la bataille éternelle, elle pouvait être un vecteur de paix.
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