Bien que Le diable peut pleurer La série a aidé à inventer le sous-genre des chasseurs de spectacles et a jeté les bases du jeu moderne de hack and slash, peut-être mieux connu pour son élégant protagoniste Dante. Les cheveux blancs, le manteau rouge et l’attitude impétueuse de Dante ont eu un impact sur les fans dès le début. Son attitude et ses armes flashy se marient parfaitement avec le gameplay à indice d’octane élevé et risque / récompense de Devil May Cry, ce qui en fait une partie importante de l’histoire du jeu. Pourtant, Capcom n’arrête pas d’essayer de réinventer la roue.
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À la base, Dante est un personnage simple : un homme bruyant, impétueux et secrètement compatissant qui roule avec ses poings. Fils à moitié démon de Sparte qui a trahi les siens pour sauver l’humanité il y a des milliers d’années, Dante se retrouve souvent face à des humains avides de pouvoir et des démons en colère. Dante sort rarement de sa façon de se battre, mais il traversera l’enfer et reviendra pour terminer un combat, surtout lorsque le sort du monde – ou de son frère Virgil – est en jeu. Dante est un protagoniste remarquablement direct mais engageant qui réfléchit aux complexités de son monde tout en s’adaptant à toute nouvelle situation. Cependant, il semble que chaque nouveau jeu offre une vision différente de ce que Dante devrait être.
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Une brève histoire de Dante
Ce n’est pas nouveau que Dante semble être un personnage différent dans presque tous les jeux – une tendance qui se poursuit depuis le tout premier jeu. L’original Devil May Cry dépeint Dante comme un anti-héros relativement simple engagé pour faire face au démon Mundus, qui s’est avéré avoir une raison personnelle de le combattre. Devil May Cry 2 a tristement minimisé l’attitude de Dante, conduisant à un personnage plus stoïque que de nombreux fans considéraient comme méconnaissable. En réponse, Devil May Cry 3 est sorti en tant que préquelle, mettant en vedette un Dante plus jeune, plus optimiste et encore plus ironique travaillant pour sauver Virgil de sa quête autodestructrice.
Devil May Cry 4 reprend là où son prédécesseur s’était arrêté, mais emmène Dante dans la prochaine décennie environ. Le résultat est un Dante plus âgé et plus brillant qui devient le mentor du nouveau protagoniste, Nero. Après cela, la série a redémarré DmC: Devil May Cry dans le but de réinventer Dante en tant qu’orphelin vivant en marge de la société. Plus récemment, Devil May Cry 5 a ramené Dante dans un rôle de co-protagoniste en tant que vétéran troublé et cynique devant le héros plus idéaliste de Nero.
Dante a peut-être écrit trop cool
Toutes les versions de Dante ont une chose en commun : elles ont un design sympa. Devil May Cry est une série qui gagne sa vie avec style, et Dante est une extension de cette série. Les dessins des personnages de Dante sont audacieux, brillants et colorés ; son style de combat défie la physique ; et il refuse de prendre quoi que ce soit trop au sérieux. Il est clair qu’il a toujours voulu être un fantasme d’évasion, encourageant les fans à mettre ses chaussures et à laisser derrière eux les parties ennuyeuses de la réalité. Cependant, le problème avec l’écriture de caractères aussi cool est que la définition de cool a changé.
Les joueurs sont d’abord tombés amoureux du design et de l’attitude de Dante, non pas tant à cause du manteau rouge et des cheveux gris qui étaient populaires en 2001, mais à cause de son attitude positive et de ses tenues colorées qui contrastaient fortement avec le monde sombre et effrayant dans lequel il vivait. Ce contraste a culminé dans Devil May Cry 3, l’histoire du passage à l’âge adulte de Dante. C’est aussi le seul jeu où Dante échoue clairement – il pourrait sauver l’humanité, mais son frère Virgil est perdu dans le monde des démons. Cet arc modifie le cours de la série quelque peu dispersée. Avec une nouvelle animation Devil May Cry imminente, la base volatile de Dante en tant que personnage semble laisser Capcom incertain de ce qu’il faut faire de lui. Si le titre le plus récent est quelque chose, la société préférerait que Nero, un personnage aux motivations et à la personnalité plus simples, reprenne le flambeau de Dante.
Le diable peut pleurer Actuellement en développement.
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