Quand Capcom a enfin taquiné Le diable peut pleurer 5, ce fut un tel soulagement de voir Dante sortir indemne de son voyage en enfer lui-même. Agitant les favoris des fans Rebellion et Ebony & Ivory, Le diable peut pleurer Son chasseur de démons emblématique est de retour avec une foule de mouvements déchirants contre une nouvelle invasion démoniaque. La responsabilité de résoudre l’implication de Nero et V dans ce nouveau gâchis lui incombe, mais pas avant d’avoir reçu quelques balles et quelques couteaux pour trancher son nouvel ennemi démoniaque.
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Comme d’autres Devil May Crygames, Dante s’appuie sur des frappes et des coups extrêmement rapides et lâches pour submerger les forces obscures. Il équilibre l’utilisation de la lame avec des rafales rapides, s’assurant qu’il y a toujours un moyen de se rapprocher du combat. Cependant, des ennemis plus puissants dans Devil May Cry 5 prouvent que Dante doit intensifier son jeu pour éliminer ces démons. Comment les joueurs peuvent-ils maîtriser les combats de Dante dans la nouvelle version ?
Table of Contents
10 La vitesse est la clé de la flexibilité
En tant que dernier personnage déverrouillé du jeu, il est facile de se laisser submerger par Dante et ses armes démoniaques et son ardoise qui change de style. Après tout, cela s’apparente à réapprendre de nouveaux mouvements. C’est délicat, étant donné que combattre Virgil dans le jeu teste également le contrôle total du joueur sur l’arsenal de Dante. Pour maximiser le potentiel d’arme de Dante, les joueurs voudront peut-être d’abord acquérir des capacités de base. Ceux-ci inclus:
la rapidité:
En plus de débloquer des mouvements plus rapides, cela aide également Dante à faciliter ses combos plus rapides. Après l’achat de cette capacité, le temps de réaction a été amélioré.Randonnée aérienne :
Cela permet à Dante d’effectuer des doubles sauts, ce qui accélère les combos aériens.Déclenchez le cœur :
Cela prolonge la durée du Demon Trigger, qui non seulement augmente les dégâts de Dante, mais restaure également la santé.
9 Juggernaut, Gunslinger : la valeur par défaut fonctionne toujours
Parmi les nombreux styles de Dante, Juggernaut et Gunslinger sont les plus reconnus par les joueurs pour leur simplicité et leur polyvalence. Attachés respectivement aux options de mêlée et à distance par défaut, les joueurs de Dante devraient apprendre à faire fonctionner leurs combos avec ces styles dès que possible :
Mastodonte :
L’option de mêlée par défaut, ce style fonctionne mieux lors du lancement de combos avec des armes de mêlée. Ce style de mouvement maximise les dégâts au début et à la fin d’une attaque.Canonnier:
L’option longue portée par défaut, ce style aide Dante à tirer parti de ses options de milieu de gamme et de milieu de gamme. Les mouvements ici peuvent aider Dante à se repositionner plus efficacement au combat.
8 Menteurs, Garde Royale : Élargir les horizons
Parmi les styles emblématiques de Dante, le Trickster et le Royal Guard ne sont pas toujours exposés car ils sont plus techniques. Associés à ces styles, il y a des mouvements rapides et une défense tenace. Par conséquent, en tant que lecteur Dante, vous devez comprendre quand ces styles sont les mieux utilisés pour leurs avantages respectifs :
fraude:
Bugs axés sur la vitesse, le style Trickster permet à Dante de se déplacer et d’esquiver le plus rapidement possible. Les joueurs peuvent vouloir commencer une combinaison avec le Trickster puis passer à d’autres styles, le Flipper, le Mustang et l’Air Trick donnent à Dante beaucoup de place pour la polyvalence mobile.Garde royal:
En tant que style le plus défensif, les mouvements basés sur le temps de la garde royale peuvent aider Dante à éviter les attaques et même les contre-attaques. Les mouvements uniques ici incluent Air Block, Air Release et Royal Revenge – tous utilisant une défense et une contre-attaque pures.
7 armes de mêlée pour utiliser des combos
Semblable à ses incarnations précédentes, de nombreuses armes démoniaques de mêlée de Dante provenant de boss soulignent la nécessité de créer et de livrer des combos pour éliminer rapidement les ennemis. Parmi ses armes figurent des attaquants directs par force brute, dont certains offrent différentes façons de faire face à l’ennemi. Dans l’ensemble, ses armes de démon de mêlée incluent :
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Roi Cerbère :
Bien que similaire aux nunchucks de DMC 3, cette itération de Cerberus combine la glace, le feu et la foudre en une seule arme. Les mouvements de mêlée normaux sont basés sur la glace, les mouvements basés sur le style sont basés sur le feu et les attaques chargées sont basées sur la foudre.Balrog :
Cette arme est constituée des gants et des bottes que Dante utilise au corps à corps. Le mode frappe (boxe) et le mode coup de pied dédiés ont des ensembles de mouvements distincts, permettant aux joueurs de choisir une façon préférée d’abattre les ennemis.Épée magique Dante :
Lorsque Dante a fusionné Rebellion et Sparta avec lui-même, il a obtenu l’épée magique Dante. En plus de combiner les avantages des deux armes, l’épée peut également “manipuler” les ennemis en les déplaçant.Chevalier:
C’est une arme étrange, étant donné qu’elle est en fait composée de deux moitiés d’une moto Demon. Peut-être l’arme la plus lente de Dante, elle peut faire beaucoup de dégâts et peut attaquer assez rapidement selon le temps.
6 armes à distance mettent l’accent sur la polyvalence
Contrairement aux autres variantes des armes démoniaques à distance de Dante dans les jeux précédents, ses nombreux arsenaux DMC 5 lui offrent en fait plus d’options pour le combat rapproché. Celles-ci incluent des armes qui peuvent jongler avec des adversaires, attaquer sous plusieurs angles ou offrir entièrement différentes options d’armes. Dans l’ensemble, ses armes démoniaques à distance incluent :
Ébène et ivoire:
Pistolet signature de Dante, ils peuvent affronter des ennemis à presque n’importe quelle distance. Comparés à d’autres jeux, ils sont beaucoup plus puissants et disposent de différents modes de prise de vue, d’une activation annulable et d’un tir à chargement automatique.Coyote-A :
Ce fusil de chasse conserve la nature brutale de son prédécesseur. Il y a un nouveau mouvement de coupure qui sprinte essentiellement dans n’importe quelle direction, se terminant par un coup de fusil de chasse.Karine Anne :
Ce lance-roquettes a une configuration mobile très simple, le tout dans le but de tirer des roquettes et des lasers sur la cible.Dr Faust :
Cette arme étrange est unique au jeu. Sous la forme d’un chapeau, cette arme peut attirer les ennemis vers Dante et attaquer sous diverses formes. Le Dr Faust peut être une barrière, une canne à pêche, une tourelle, une mitrailleuse et un chapeau boomerang à l’ancienne.
5 options sont la clé du succès
Malgré la nature écrasante de tout l’arsenal de Dante, c’est grâce à ses mouvements étendus que les joueurs peuvent l’utiliser avec succès. V s’appuie sur des mouvements prudents, Nero a un chasseur de démons adaptable et Dante commence avec de nombreuses armes pour donner aux joueurs le temps de réfléchir à des stratégies d’adaptation au combat. Dans cet esprit, les options de réglage des mouvements de Dante deviennent le meilleur atout pour les joueurs. Pour les maximiser, les joueurs doivent se poser ces questions lors de la construction d’un ensemble d’armes :
Quelles armes changent le plus rapidement ?
Parfois, Dante doit passer à une autre arme dans certaines situations, et le joueur doit décider quelle arme change le plus rapidement pour maximiser le combat.Quelles armes sont disponibles pour des situations spécifiques ?
Le kit d’armes de Dante devrait l’aider à faire face à différents types d’ennemis à tout moment. Bien que la plupart de ses armes lui permettent de le faire, les joueurs doivent être suffisamment à l’aise pour manipuler des armes spécifiques face à des cibles uniques puissantes, à des cibles multiples et à des boss spécifiques.
4 Comprendre les contraintes de la maximisation des opportunités
Alors que DMC 5 rend Dante si “ouvert” et flexible, ses nombreux combos et paramètres de mouvement limitent vraiment ses capacités. Cela est particulièrement vrai pour la plupart des armes, car certaines animations ne limitent que le mouvement global du joueur, ce qui le rend vulnérable aux contre-attaques brutales.
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Pour éviter ces situations, les joueurs doivent découvrir ces limites et trouver des moyens de les contourner. Par exemple, l’échauffement de Balrog peut généralement être arrêté en déclenchant une mêlée ou en étant touché, mais ceux-ci ont un délai qui permet à Dante de riposter. Un moyen simple d’éviter cela est de passer à une autre arme.
3 verrouiller soigneusement
En raison de la fonction de verrouillage de ce jeu, DMC 5 permet aux joueurs de choisir les ennemis à détruire avant de passer à d’autres foules. Cependant, sur des difficultés plus élevées, les monstres environnants ne se contentent pas de rester là, mais en profitent pour détruire Dante et se rendre. Pour éviter cela, les joueurs doivent s’entraîner quand utiliser Lock On et quand le relâcher.
N’oubliez pas que ce n’est pas parce que le joueur lâche le verrou qu’il est mauvais pour viser, cela rend simplement le processus plus manuel. Ceci est utile pour esquiver et parer avec précision, retirer AOE et changer rapidement de cible en fonction de ce qui se passe dans l’environnement.
2 Considérez les niveaux comme des plates-formes
Les niveaux DMC 5 ne se limitent pas à afficher des graphiques ou à masquer des gadgets de temps en temps. Lorsque la foule part au combat, en particulier lorsque des élites ou des boss comme Virgil rejoignent le combat, les grands environnements sont conçus spécifiquement pour les personnages, en particulier Dante.
Essentiellement, cela aidera grandement les joueurs à entraîner les mouvements de Dante dans l’environnement. Beaucoup de ses mouvements sont conçus pour l’aider à progresser vers un objectif spécifique, et une fois que le joueur sait instinctivement comment utiliser ces mouvements pour sortir de la voiture et accéder à la plate-forme du niveau, il peut améliorer la “sensation” de son utilisation. .
1 Cool vient avec adaptabilité
Contrairement au Nero plus agressif et au V plus passif, les joueurs peuvent voir d’autres joueurs ou streamers s’affronter à l’écran avec les mouvements flashy et les combos incroyables de Dante. Cependant, il est très probable que les joueurs complètent ces combos non pas par des événements forcés mais par ces combinaisons. Plutôt en s’adaptant à certaines situations de combat.
Lorsque les mouvements de Dante deviennent une seconde nature, les joueurs peuvent facilement s’adapter à la situation et même faire des mouvements sympas. Les joueurs doivent toujours poser ces questions lorsqu’ils sont potentiellement “bloqués” :
Quelle est la meilleure façon d’y parvenir ?
Les joueurs sont susceptibles de rester coincés au milieu de l’action, mais quel est le meilleur remède ?Que dit la liste mobile ?
Les joueurs renversés par leurs propres combos ou mouvements n’ont pas besoin de se rendre – quels autres mouvements les joueurs peuvent-ils effectuer en fonction de la liste des mouvements ?
Le diable peut pleurer 5 Actuellement disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Amazon Luna.
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