Destin 2 La saison 17, ou “Season of the Haunted”, permet aux joueurs de mettre à niveau un artefact plutôt obsédant et cauchemardesque avec l’aide d’Eris Morn. Cette fois-ci, de nombreux mods sont conçus autour de Solar 3.0, la dernière sous-classe de la gestion par Bungie des fragments et aspects de Stasis.
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Alors que la saison en est encore à ses débuts, il existe un certain nombre de mods intéressants qui se sont déjà démarqués des autres. Ces mods aideront à améliorer toutes les constructions solaires que les joueurs envisagent de créer et seront sans aucun doute utiles dans les événements PVE au moins de difficulté moyenne. Voici les meilleurs mods d’artefacts pour Destiny 2 Saison 17.
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Fusil à chenilles surchargé
L’une des plus grandes déceptions concernant les mods Artefact de la saison 17 est que Overloaded Champions aura toujours la même première colonne de mods paralysants que la saison dernière, à savoir les fusils automatiques et les SMG surchargés. Celles-ci étaient un peu incohérentes la saison dernière, c’est pourquoi de nombreux joueurs n’aimaient pas ce mod.
Heureusement, l’autre option n’est pas trop mauvaise étant donné qu’il existe maintenant deux fusils à chenilles légendaires disponibles pour les joueurs. Le Overload Trace Rifle sur papier est probablement un meilleur mod pour ces zones perdues embêtantes et même certaines gifles GM, car ils ont tendance à donner des dégâts plus cohérents et précis sans propagation de balle.
Fusil de chasse ambidextre
Pour les joueurs PVP enthousiastes, ce mod est un must. Le gameplay du fusil de chasse est toujours très viable en PvP et reste l’un des favoris de nombreux anciens joueurs de Destiny. Donc, avoir ce mod d’artefact qui ne consomme qu’une seule énergie est une affaire énorme.
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Les fusils à pompe ont également été utilisés récemment en PVE, en particulier dans le nouveau donjon Duality, où la plupart des combats de boss se déroulent face au joueur. Cependant, ce mod sera le plus attrayant pour ceux qui ont été exposés aux essais d’Osiris et à la nouvelle bannière de fer cette saison.
But du fusil à impulsion
Une autre lettre d’amour pour les joueurs PVP, c’est un premier choix pour tous ceux qui préfèrent les fusils à impulsion aux fusils de chasse classiques et à la méta de canon à main en PVP. Ce mode de visée est beaucoup moins cher et facilitera grandement l’atteinte des cibles dans le chaudron.
Cela pourrait être un joli mod PVE bonus si le joueur n’a rien d’autre à installer, mais ce mod verra probablement la plupart de ses utilisations dans les lobbies PVP, y compris Trials of Osiris et Iron Banner.
Armure de l’étoile mourante
La saison dernière, Bungie a sorti un mod d’armure vraiment cool à l’épreuve des arcs et du soleil. Cette saison, les mêmes mods ont été ajoutés aux artefacts, mais avec Solar et Void. Il est difficile de se tromper avec un mod comme celui-ci, surtout quand il s’agit de PVE.
Les joueurs peuvent facilement placer deux de ces mods sur leur cuirasse et être parfaitement protégés lors des activités de fin de jeu de Daylight et Voidburn. C’est un excellent mod et j’espère que Bungie continuera d’apporter et de tourner au fil des saisons.
restauration élégante
Maintenant, jetez un œil aux morceaux PVE juteux qui définiront l’environnement général de la saison. Le premier est Classy Restoration, qui promet beaucoup de soutien aux joueurs lorsqu’ils utilisent leurs capacités de classe lors d’événements. Cela déclenchera la récupération, qui les guérira au fil du temps.
Étant donné que bon nombre des dernières campagnes de Destiny 2 ont des densités d’ennemis assez élevées, le maintien de mods comme celui-ci pourrait être un ajout majeur à toute version PVE. Associez-le à d’autres mods qui fournissent des mises à niveau de classe rapides, et le joueur deviendra essentiellement un char invincible.
coup de soleil
Scorch et Ignition sont les mots à la mode de Solar 3.0 cette saison, donc tous les mods traitant de ces fonctionnalités sont les bienvenus. Le mod Solar Fulmination améliorera considérablement l’efficacité de tous les effets d’allumage des capacités et des éclats.
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Désormais, les enflammements font non seulement plus de dégâts, mais ils ont également un plus grand rayon. Les allumages sont essentiellement des explosions, quelque peu similaires au Volatile de Void 3.0 de la saison dernière, il sera donc intéressant de voir comment ce mod fonctionne réellement en PVE.
Orbe radieux
Pour ceux qui manquent tellement au mod Power Orb et à la construction de la saison 15, de bonnes nouvelles arrivent grâce au mod Radiant Orbs. Ce mod à lui seul pourrait valoir la peine de recréer Power Orbs avec des mods comme Harmonic et Kinetic Siphon.
Avec ce mod, lorsque le joueur ramasse la boule d’énergie, il devient rayonnant. Le buff Radiant augmente la quantité de dégâts qu’un joueur peut infliger de 25% en PVE et de 10% en PVP. Ceci est important, en particulier lors de l’empilement avec d’autres augmentations de dégâts ou ennemis.
lumière précise
Retour à l’allumage. Ce mod est sans aucun doute le mod le plus intéressant de la saison, car il fonctionne en combinaison avec certains des mods mentionnés précédemment, ainsi qu’avec les nouveaux aspects et pièces de Solar 3.0.
Avec ce mod, tant que le joueur a le buff de dégâts de radiation, le coup final de son arme solaire enflammera la cible. Maintenant, associez-le à Solar Fulmination, qui augmente les dégâts et le rayon d’allumage, et laissez le chaos commencer. Les deux mods, et être capable de ramasser des orbes d’énergie pour devenir rayonnant, seront très puissants en PVE.
Destin 2 Disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
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