Destin 2The Witch Queen est sans doute la version la plus attendue de la série à ce jour, car elle vise à offrir toutes les nouvelles fonctionnalités et les principaux rythmes de l’histoire. Depuis l’introduction de Beyond Light et Stasis, les sous-classes de Light ont commencé à se sentir plus dépassées et, dans certains cas, même sur le point d’être injouables. Stasis propose un système unique d’aspects et de fragments qui permet aux joueurs de contrôler la façon dont ils souhaitent que leurs personnages se comportent, ce qui a également été recréé pour la mise à jour The Witch Queen’s Void 3.0.
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Bungie promet que les saisons 17 et 18 seront retravaillées avec une nouvelle sous-classe Light, et les joueurs se demandent laquelle des deux sous-classes restantes aura la priorité. Il existe de nombreuses raisons pour lesquelles Destiny 2 pourrait bénéficier de Solar 3.0 ou Arc 3.0 en premier lieu, et bien qu’il n’y ait pas eu de concurrence dans la saison 17 quant à ce qui devrait être couvert, l’une des principales raisons pour lesquelles Solar 3.0 devrait être publié avant Arc 3.0 est l’état actuel de sous-classement solaire mieux. Dans le cas du mécanisme Arc, une retouche efficace peut prendre plus de temps.
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Pourquoi Solar 3.0 devrait être préféré à Arc 3.0
Les bacs à sable PvE et PvP de Destiny 2 ont souvent un équilibre délicat où de nouvelles fonctionnalités peuvent se casser, dont un bon exemple est l’influence des mods saisonniers. En termes de sous-classes Light et de leur possible remaniement, Arc a une identité moins définie que Solar, ce qui signifie que la première concerne généralement davantage les objets et les capacités que les mots-clés.
Les mots-clés ont été un aspect important de Void 3.0 jusqu’à présent, car ils aident l’équipe de Bungie à trouver la propre identité de la classe et ce qu’ils ont l’intention de réaliser avec leur propre pouvoir. Ceci est essentiel lors de la refonte du comportement de certaines sous-classes, en ce qui concerne ce que les joueurs peuvent faire, les combinaisons qu’ils peuvent créer et la manière dont tout cela est lié au bac à sable actuel. La sous-classe solaire de Destiny 2 a des mots-clés plus distinctifs tels que Burn, Explosions, Healing, etc.
Si Bungie devait adopter un système similaire à une sous-classe Void 3.0, Solar 3.0 serait un meilleur candidat, car il ne nécessiterait pas beaucoup de travail pour rétablir les identités de classe. Les sous-classes Arc, en revanche, sont plus susceptibles d’avoir besoin d’une refonte complète, car elles sont actuellement les pires du jeu, à l’exception notable du Meteor Cuirass et du Titan’s Thunder Crash. La seule raison pour laquelle ce combo particulier est fortement utilisé est qu’il permet aux joueurs d’infliger des dégâts incroyables rapidement, mais il ne profite pas du reste de la sous-classe.
Les sous-classes solaires sont toujours utilisées dans le contenu de fin de jeu de Destiny 2 pour la plupart en raison des nombreuses synergies intéressantes qu’elles ont avec les exotiques ou mods existants, tels que Warmind Cells ou Elemental Wells. C’est ce qui manque à la version Arc, faisant de Solar 3.0 un meilleur candidat pour une refonte de la saison 17.
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Conseils pour Solar 3.0 à venir dans la saison 17
Dans les décisions que Bungie jas a prises au cours des dernières semaines, ainsi que dans le libellé de certains aperçus des notes de mise à jour, il y a des indices que Solar 3.0 pourrait arriver plus tôt qu’Arc 3.0. Un bon exemple est le serment de Skyburner, une arme vanille Destiny 2 qui a été négligée pendant des années, mais qui reçoit maintenant une tonne de buffs autour des effets de brûlure dans la saison 17. Le libellé et le codage interne de l’arc Le Monarque Exotic changent également, avec l’arme qui inflige des dégâts au fil du temps avec du poison plutôt que des brûlures.
La décision la plus révélatrice pour Bungie a peut-être été un patch pour affaiblir l’arme exotique Renewal Grasps Hunter en raison de la domination de l’objet en PvP, mais pas le Loreley Splendor Helm. Ce projet consiste à créer des taches solaires, à fournir des buffs de dégâts et à soigner les joueurs, qui sont tous deux des effets liés à l’aspect solaire d’Exotic et de sa sous-classe Sunbreaker. La raison pour laquelle Bungie n’a apporté aucune modification au projet est probablement due à la sortie imminente de Solar 3.0, et cette mise à jour répondra probablement aux préoccupations de la communauté PvP de Destiny 2.
Les taches solaires seront probablement le mot-clé de la mise à jour Solar 3.0, d’autant plus que le Titan Exotic existant appelé Phoenix Cradle offre déjà aux joueurs alliés le buff “Solar Warrior” associé. Tout comme la mise à jour Void de Destiny 2 a brouillé les lignes d’objets exclusifs à la classe, la même chose pourrait se produire avec Sun 3.0. Dans l’ensemble, il y a de fortes chances que Solar 3.0 sorte avec la saison 17, tandis qu’un autre indice pourrait provenir de l’histoire du jeu.
Depuis la saison d’arrivée de Destiny 2, Warmind Rasputin a failli perdre contre la flotte noire, et Ana Bray a essayé sans relâche de trouver un moyen de leur donner une nouvelle vie. À partir de la saison de la résurrection, les Splicers de Mithrax et les Psions de Caiatl aident Hunter dans sa quête, ce qui pourrait suggérer que le récit de la saison 17 répétera cet ancien arc. Étant donné que Rasputin est étroitement lié aux cellules Warmind, qui à leur tour sont liées aux dommages causés par le soleil, cela peut être un effort pour tout connecter. En fin de compte, le ou les prochains messages TWAB pourraient régler ce débat avec une annonce finale, mais avant cela, il convient de se demander pourquoi une refonte devrait précéder l’autre.
Destin 2 Disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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