Bien que Destiny 2: Beyond Light ait été repoussé à novembre, le développeur Bungie essaie de garder sa chronologie de jeu aussi proche que possible. Ainsi, la deuxième partie de la mission d’évacuation de cette semaine a été mise en ligne, ainsi que le choix d’armes exotiques du voyageur.
Bungie a conçu la mission d’évacuation comme un moyen d’envoyer les destinations et le contenu qui iront dans le Destiny Content Vault en novembre. Il passe par des frappes inoubliables de diverses destinations, des aventures héroïques sympas, et sur Mars, il permet aux Gardiens de sauter dans certains protocoles d’escalade et permet aux joueurs de vivre des frappes inoubliables.
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Enfin, les joueurs de Destiny 2 seront récompensés par le Traveler’s Choice, peut-être le dernier exotique disponible dans l’année 3, après quoi Beyond Light réinvente tout.
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Statistiques de Traveller’s Choice
Traveler’s Chosen est une capacité cinétique basée sur l’une des armes de départ de la campagne Destiny 2. Si les joueurs sont des Destiny Hoarders, ils peuvent en fait avoir une version “cassé” de Traveler’s Choice.
L’arme de poing à un coup est tout à fait capable d’infliger des dégâts modérés par coup. Son chargeur contient 15 coups et tire 300 coups par minute.
Statistiques via light.gg
Traveler’s Chosen est livré avec des viseurs pour la stabilité (excellent comme arme secondaire), des cartouches perforantes pour un peu de dégâts supplémentaires grâce aux boucliers élémentaires et une crosse à action courte pour un peu plus de maniabilité.
À lui seul, le Traveler’s Choice est une arme de poing assez banale qui inflige des dégâts décents et est compétitive parmi les types d’armes. Cependant, la nature bizarre de l’arme peut la pousser à bout pour certains joueurs de Destiny 2.
Collectez des avantages exotiques légers
Chaque kill sur Traveler’s Chosen accorde au joueur une charge Spotlight. Chaque couche de concentration sur l’arme de poing augmente sa maniabilité, sa vitesse de rechargement et son acquisition de cible. Mais même avec une seule couche, le Traveler’s Choice a commencé à bien mieux fonctionner, rechargeant extrêmement rapidement et atteignant des cibles de plus loin. Au niveau 10, cependant, le rechargement est presque instantané et l’arme devient parfaite pour ajouter du dégagement.
En plus du traitement supplémentaire, de l’acquisition de cibles et de la vitesse de rechargement, Traveler’s Choice considère les projecteurs comme une forme d’énergie. À tout moment, quel que soit le nombre de piles, les joueurs peuvent maintenir le rechargement et consommer Focus pour reconstituer un pourcentage de la puissance de la compétence. Et ce n’est pas seulement une compétence ou une énergie qui est partagée entre les temps de recharge ; chaque capacité gagne la même quantité d’énergie.
GATHERING LIGHT – Le coup final avec cette arme cumule Gathering Light.attraper [RELOAD] Consomme des piles, accorde de l’énergie de capacité de mêlée, de grenade et de classe en fonction des piles.
Cadeau du voyageur – Chaque pile de Spotlight augmente la maniabilité de l’arme, l’acquisition de la cible et la vitesse de rechargement.
Fondamentalement, les joueurs de Destiny 2 peuvent penser à 10 piles de lumière concentrée en pourcentage de l’énergie de la capacité. 1 couche correspond à 10%, 10 couches à 100%. Donc, si quelqu’un lance une grenade, puis consomme 10 piles, il sera prêt à lancer une grenade presque immédiatement. Malheureusement, lorsqu’il s’agit de consommer des projecteurs, c’est tout ou rien – il n’y a pas de consommation partielle.
Performances JcE
Selon le type d’activité et la taille du joueur, le Traveler’s Choice peut être le top exotique. Par exemple, si un Warlock Dévoreur pouvait utiliser Traveler’s Choice pour s’assurer qu’il avait toujours une grenade à consommer et à soigner, et fournir une sauvegarde en cas de problème. Alternativement, la suppression de la construction sombre peut “sac” la deuxième grenade pour un DPS de boss global plus élevé.
Traveler’s Choice présente de nombreux avantages différents en PvE. Même si le joueur ne consomme jamais Spotlight, accumuler 10 piles peut rendre l’arme très puissante. Bien sûr, utiliser le primaire bizarre n’est pas judicieux dans de nombreuses situations, mais compte tenu de la force de l’épée dans la méta actuelle de Destiny 2, ce n’est pas vraiment une perte.
Performances de combat
Le PvP est l’endroit où Traveler’s Chosen a un certain potentiel, mais cela dépend des compétences du joueur. S’ils ne peuvent obtenir qu’un seul gardien tué – il accorde 3 piles au lieu de 1 habituellement – alors le bonus de statistiques aidera à faire boule de neige dans plus de victimes. Cela étant dit, contre les primaires à longue portée, les tireurs d’élite et les fusils de chasse, Traveler’s Choice perd toujours la fusillade.
Traveler’s Chosen peut vraiment briller en PvP car les compétences sont si mortelles et utiles dans Crucible. L’utilisation plus fréquente de grenades ou de charges de mêlée peut aider à améliorer les statistiques des joueurs et à diversifier les fusillades. Dans Iron Banner, les capacités sont une énorme aubaine pour contrôler les points sur la carte. Encore une fois, cela dépend de la compétence du joueur, mais dans la main droite, le Traveler’s Choice peut faire des dégâts.
Dans l’ensemble, le Traveler’s Choice mène une bataille difficile en tant qu’arme principale bizarre. Sacrifier des options exotiques pour une arme principale qui n’a aucun avantage en matière de dégâts est toujours risqué, mais l’arme de poing a une utilité intéressante. Il ne rivalisera pas avec certains des meilleurs choix en PvE (Outbreak Perfected) ou PvP (Suros Regime), mais il fonctionne bien avec certaines versions sympas. Nul doute que certains joueurs de Destiny 2 créeront des grenades infinies avec cette arme.
Destin 2 Maintenant disponible pour PC, PS4, Stadia et Xbox One.
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