Le dernier TWAB de Bungie explique tous les changements apportés au Gambit de Destiny 2 contre la reine sorcière, des raiders aux récompenses ciblées.
Destin 2Avec The Witch Queen dans quelques jours seulement, l’extension apportera des changements indispensables aux systèmes hérités du jeu et apportera une nouvelle anticipation, comme un rééquilibrage de la sous-classe Void et de la fabrication d’armes. Parmi les choses qui changent, Bungie a annoncé il y a quelque temps que Gambit passerait avant la saison 16 et le lancement de The Witch Queen, mais au lieu de le refondre à partir de zéro. L’idée était de rendre Gambit plus proche de l’état actuel des essais d’Osiris, et le TWAB d’aujourd’hui cimente cette image.
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Bungie détaille tous les changements apportés par Gambit dans la prochaine mise à jour de Destiny 2, en commençant par la prémisse et les attentes pour retravailler certains aspects. Tout d’abord, Gambit obtiendra désormais un nœud Freelance, permettant aux joueurs de faire la queue entièrement en solo et d’éviter d’en empiler quatre, tout comme Trials of Osiris. Un autre grand changement est que les joueurs ne laissent tomber que la moitié des particules lorsqu’ils meurent, mais ils peuvent être récupérés par n’importe qui, y compris les envahisseurs. Bungie encourage également le travail d’équipe avec des résurrections plus opportunes, ce qui est bien.
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L’un des concepts de la refonte du Gambit est que la difficulté de la campagne devrait s’intensifier lorsqu’un envahisseur ou un Primordial existe, et les tuer devrait donner l’impression de vaincre une dure tombée de la nuit. Cela signifie que les boucliers sont plus difficiles à briser avec des armes incompatibles, certains bloqueurs sont plus difficiles à tuer ou à gagner de nouvelles attaques, et le primitif lui-même est plus difficile qu’auparavant. La fusion des boss n’est pas un événement cérémoniel dans Destiny 2, en particulier lorsque des éléments PvP y sont ajoutés. Ainsi, plus vous supprimez de vagues d’émissaires, plus il sera facile de vaincre Swire.
De nombreux joueurs de Destiny 2 remarqueront que le seuil d’invasion a changé, passant de 3 à 2, et ne se produit qu’à 40 et 80 Motes déposés dans la banque, changeant complètement la façon dont Gambit joue. Une autre remarque importante est que les portails d’intrusion ne peuvent plus être stockés indéfiniment. L’économie de munitions est également un objectif important dans TWAB, et l’objectif ultime de Bungie est de le rendre plus équilibré et rationalisé pour obtenir des munitions spéciales et des munitions lourdes, qu’il s’agisse de chutes de briques provenant de fronts de nettoyage ou de boîtes de munitions.
Alors que Bungie a fixé des attentes relativement faibles pour la refonte de Gambit de Destiny 2, les changements proposés dans TWAB pourraient rendre l’ode du jeu beaucoup plus intéressante. Il n’a pas fallu beaucoup de temps pour réparer Trials of Osiris, et la refonte de Gambit semble prometteuse, d’autant plus que Bungie a également donné au Drifter un moyen de concentrer les récompenses.
Destin 2 Disponible pour PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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Source : Bungie.net
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