Destin 2 La mode est sur le point d’exploser avec la saison twister. Les gardiens peuvent enfin libérer leur créativité, car cette saison introduit le système de transmogrification d’armure très attendu, permettant aux joueurs de convertir leur équipement en décorations génériques.
Bien sûr, ce n’est pas sans une autre mise au point sur le matériel, même si Ada-1 est très gentil avec vous pour commencer. Pourtant, chaque ornement générique prend au moins 13 ans à se débloquer, donc les fashionistas particulièrement dévouées ont un long chemin à parcourir. Quoi qu’il en soit, voici comment commencer.
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La première partie de la série de quêtes est simple, bien que la seconde moitié ait des gardiens créant rapidement des décorations. Tout d’abord, les joueurs de Destiny 2 doivent parler à la banshee dans la tour. Banshee envoie les joueurs à l’emplacement habituel d’Ada-1 dans la pièce jointe, mais avec quelques changements notables. Ada a besoin d’une pièce pour faire fonctionner le métier à tisser et demande au joueur de se rendre à Europe pour la récupérer.
À son retour, Ada fournira au joueur Synthweave, un matériau qui permet au joueur de déverrouiller des pièces d’armure individuelles pour la personnalisation. Une fois ici, les Gardiens recevront leur premier guide sur la création et l’application d’ornements universels.
Comment créer et appliquer des décorations (ou shaders) dans Destiny 2
À partir de là, tout ce que le Gardien doit faire est de sélectionner l’armure qu’il souhaite modifier et d’appliquer la décoration de son choix. Cela peut être fait à partir du sous-écran Loom ou Appearance en appuyant sur la touche S ou en appuyant sur le d-pad vers le bas. À la place des badges se trouvent désormais des personnalisations d’apparence, spécifiées pour les shaders et les décorations.
Un clic droit dessus amènera le Gardien à l’écran de personnalisation de l’apparence, montrant chaque pièce d’armure ainsi que les décorations et les shaders actuellement appliqués. Les shaders peuvent toujours être appliqués individuellement à partir du menu principal, mais ici, le Guardian a la possibilité d’appliquer facilement un shader à chaque armure à la fois. Cela se fait en utilisant le symbole du papier doré en haut au milieu, mais il faut quand même faire attention à Glimmer. Une application complète coûte toujours 2 500, ou comme avant, 500 par pièce d’armure.
La sélection d’une pièce d’armure individuelle sur l’écran de personnalisation de l’apparence permet également d’appliquer des shaders, mais cela ouvre également le fonctionnement du déverrouillage des décorations génériques. Essentiellement, les Gardiens utiliseront un Synthweave pour déverrouiller un bijou d’armure, et une fois déverrouillé, il peut être utilisé aussi facilement qu’un bijou que vous possédez déjà. Au total, les joueurs peuvent en détenir 15 par classe, avec 11 par classe, laissant une marge de manœuvre précoce pour des combos créatifs.
Cela dit, le broyage est toujours un aspect très réel de la synthèse d’armure, ce qui se reflète dans la nouvelle prime pour Ada-1. Au lieu de se concentrer sur la forge, ils se sont concentrés sur la réalisation d’objectifs pour obtenir le matériau synthétique d’armure Synthcord, qu’ils ont ensuite échangé contre Synthweave. Enfin, soyez prudent lorsque vous supprimez les primes défavorables d’Ada. Ils coûtent 150 Synthstrand et ne renvoient que 50 lorsqu’ils sont retirés, bien que les joueurs puissent découvrir qu’ils peuvent faire d’une pierre deux coups, en quelque sorte. Autrement dit, Synthstrand et Ether peuvent être obtenus en battant des ennemis.
Destiny 2 : Au-delà de la lumière La nouvelle saison de Splicer est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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