Destiny 2 a une fois de plus l’aide des joueurs en tant que gardiens, protégeant la Terre et les voyageurs de diverses menaces extraterrestres. Poursuivant l’histoire de Destiny, ce titre de Bungie présente plus d’espèces et de factions – pour devenir des alliés et des ennemis de l’humanité. Fait intéressant, le chef de ces espèces est le Vex – les anciens guerriers de métal.
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Contrairement aux autres espèces, les humains en savent très peu sur les Vex. Pourtant, derrière leur châssis métallique monoculaire se cache une espèce plutôt sophistiquée. De plus, les Vex semblent avoir une “culture” unique autour de leur programmation ancienne qui en fait l’un des extraterrestres les plus “exotiques” de l’univers Destiny.
Table of Contents
10 Commencez avec un motif floral
Avant que le temps ne vienne, ce qui serait clair et sombre étaient des propriétés émergentes des “structures mathématiques” qui formaient la base de la réalité elle-même. Dans la fable détaillée dans la tradition “Dévoilement”, le “jardinier” et le “tamis” métaphoriques passent leur temps à jouer à un jeu de fleurs qui produit divers motifs. Au grand dam des jardiniers, le jeu des fleurs finit toujours par créer un motif qui se perpétue plutôt que d’en créer un nouveau.
Finalement, les jardiniers ont proposé une nouvelle règle pour faciliter la création de nouveaux motifs : devenir légers. Afin de protéger les limites du jeu, le vanneur est également devenu une nouvelle règle, c’est-à-dire l’obscurité. Dans leur “guerre”, le motif du jeu des fleurs devient l’univers entier. Dans le même temps, le schéma auto-entretenu susmentionné a échappé à la guerre et est entré dans le multivers, devenant le Vex.
9 L’existence de règles obsolètes suivantes
N’oubliez pas que Vex est issu du modèle auto-entretenu qui domine le jeu des fleurs. À son tour, le Vex d’aujourd’hui aspire à gouverner l’univers de cette manière. Malheureusement, puisqu’il suivait des “règles” antérieures au temps lui-même, Vex doit maîtriser des concepts supracausaux comme la lumière et l’obscurité.
Vex existait à l’origine dans les premiers stades de l’univers connu sous la forme de fluctuations quantiques. Au fur et à mesure que l’univers se refroidissait, les Vex “s’installaient” dans les radiolaires ou s’infiltraient dans les substrats aquatiques des premiers stades de la vie. Ce sont les modèles de signaux entre les radiolaires qui ont aidé les Vex à acquérir une intelligence d’essaim.
8 Pas de rouge et de bleu, seulement des pilules
Vex n’a pas une forme de “conscience” que la plupart des gens peuvent identifier. De plus, leurs processus de pensée indiquaient un manque de sémiotique ou la capacité d’utiliser des symboles pour représenter des concepts. En tant que modèle inné, Vex simule principalement tous les stimuli pour “comprendre” et manipuler les pensées.
En fait, Vex ne semble pas se soucier de la nature de la “réalité” elle-même. Lorsque Vex a commencé à créer ses propres simulations en interne, ils ne pouvaient pas faire la différence entre la réalité et la simulation. Au lieu de cela, Vex a un modèle interne qui doit être mis en correspondance avec d’autres modèles externes. Dans le contexte d’une matrice, Vex a besoin que la pilule rouge (réalité) et la pilule bleue (matrice) soient de la même couleur.
7 Une connexion complexe à la lumière
Dans l’entrée de la tradition, il semble que le Vex se réfère à ceux qui possèdent une substance (lumière) qu’ils “ne peuvent pas simuler” en tant que gardiens – suggérant que les entités hypercausales telles que la lumière et l’obscurité dépassent leur compréhension.
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Fait intéressant, même certains Gardiens ont une relation compliquée avec les Vex. Le sorcier exilé Osiris – exilé pour son obsession pour les Vex – a découvert la Forêt Infinie. Dans ce document, il crée ses propres “réflexions” dans différentes réalités Vex et des chronologies alternatives alors qu’ils surveillent leurs efforts.
De même, Vex a créé Agioktis, Martyr Mind pour combattre Saint-14, et ils ont également remarqué une lumière puissante en lui.
6 A une forme unique de voyage dans le temps
Compte tenu de leur connexion et de leur obsession pour les réalités alternatives, l’intelligence collective des Vex est l’une des rares “espèces” à pénétrer dans les couloirs du temps. Cette visite, à son tour, permet à Vex de “voyager” dans le temps d’une manière similaire au voyage dans le temps. Théoriquement, la capacité de Vex à entrer dans le temps et l’espace leur permet d’affecter rétroactivement divers aspects du passé et du présent.
Par exemple, Kells Colas of Kells essaie de faire passer la Wolf House du passé au présent. Encore une fois, c’est à cause de leurs versions qui voyagent dans le temps que le Vex a créé rétroactivement le prédécesseur – l’ancien modèle Vex – et le descendant – le nouveau modèle Vex – maintenant.
5 La fin à peine compréhensible
Stéréotype de l’intelligence collective, les Vex veulent “recréer” la réalité à leur image. Malheureusement, une telle “image” n’est jamais devenue claire pour la personne “ordinaire” dans l’univers. En fait, différentes personnes qui étudient Vex ont des interprétations différentes de la façon dont Vex a fini. Warlock Praedyth, par exemple, croit que les Vex suivent un “modèle” qui n’a pas encore été compris, les aidant à déterminer leur univers “idéal”.
De même, Osiris pense que Vex veut induire une “fusion” qui condense toute vie en une forme numérique plus simple. Pendant ce temps, le dieu de la ruche Savathun croit que Vex veut dominer tous les états possibles de l’univers.
4 Simuler le futur
Les joueurs reconnaîtront le summum de la réussite Vex à travers la forêt infinie. Vex est accessible via une passerelle dans Mercure, permettant à la machine de la taille d’une planète de simuler des billions de réalités alternatives. Les Vex utilisent la forêt infinie pour planifier leurs actions sur la chronologie actuelle. Pendant ce temps, des gens comme Osiris cherchaient autrefois la forêt infinie pour arrêter les plans de Vex.
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En fait, Osiris a jeté un coup d’œil dans la forêt infinie et a vu “l’avenir idéal” de Vex. Ce futur simulé, juste une ramification de Infinite Forest, présente un univers simulé dominé par les Vex. En lui, ni lumière ni ténèbres “n’existent”. Cependant, dans la quête d’Osiris pour un futur simulé, il découvre la présence persistante d’une entité mystérieuse dans cette réalité, révélée comme l’obscurité. À son tour, il semble que l’avenir idéal de Vex implique l’obscurité à sa manière.
3 Leur avenir est rond
Contrairement aux stéréotypes de science-fiction sur les robots, Vex a un look plus unique. Lorsqu’ils utilisent leurs machines de construction navale, les Vex ont des caractéristiques distinctives telles qu’une tête en forme de cône à un œil, des membres articulés et parfois des tentacules. Cependant, des modèles récents de Vex—précurseur et progéniture—laissent entrevoir une approche évolutive intéressante.
Certes, les précurseurs et les descendants ont des schémas de couleurs différents et des détails mineurs. Cependant, contrairement à l’aspect anguleux de leurs “anciens” homologues, leurs conceptions présentent désormais des bords plus arrondis ou incurvés. À leur tour, de futures rencontres avec le Vex pourraient révéler un modèle plus arrondi.
2 Prenez des noms grecs pour leurs unités
Les amateurs de mythologie remarqueront que les unités Vex – des gobelins les plus basiques aux plus grands Axi Minds – sont tirées de la mythologie grecque. Certaines unités Vex à surveiller pourraient être Agioktis et Hagios, qui se traduisent toutes deux par saint en grec. Il représente également le noble hommage de Vex à Saint-14 – un gardien avec de la lumière, si incompréhensible pour Vex qu’ils ont conçu Agioktis, Martyr Mind, pour le tuer.
Fait intéressant, les Vex Wyverns sont la seule unité (jusqu’à présent) à s’écarter de ce schéma de dénomination. Après tout, les dragons volants ne sont pas grecs, mais des bêtes du folklore européen médiéval.
1 Visiblement inspiré du film
Dans une interview, Bungie a révélé que divers films avaient inspiré l’art et l’esthétique de la franchise Destiny. En ce qui concerne Vex, Bungie désigne le film d’animation français Gandahar de 1987 comme l’inspiration du concept Vex.
A Gandahar, les paradisiaques trouvent un équilibre entre développement et protection de la nature. Cependant, la tragédie a frappé lorsque les Metal Men sont venus ici mille ans plus tard pour essayer de transformer leur monde en pierre. Fait intéressant, cette quête plutôt étrange – et le thème de Metal Man – semble refléter directement le look et la philosophie de Vex.
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