Rockstar a poursuivi sa domination du jeu en monde ouvert avec la sortie de Red Dead Redemption en 2010, établissant de nouvelles références pour les studios et les genres.Alors que les fans et les critiques étaient impressionnés par l’incroyable performance du Far West et le gameplay immersif, Rockstar ne faisait que commencer, très tôt dans le développement. Red Dead Redemption 2 Commencé peu de temps après la sortie du jeu original.
L’écart entre les premier et deuxième jeux a fini par être de près d’une décennie, un total de huit ans de développement pour donner vie à Red Dead Redemption 2. Il y a tellement de détails à suivre pour un projet aussi ambitieux, et tant de choses se passent pendant le long processus de production de cette suite choquante, depuis ses débuts jusqu’à sa sortie dans les rayons des magasins.
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De Los Santos au Far West
Bien sûr, entre Red Dead Redemption et sa suite, Rockstar a déchaîné un géant du jeu avec Grand Theft Auto 5 en 2013, et il se vend toujours très bien à ce jour. Grand Theft Auto V a été initialement lancé à la fin de la génération PS3/360, et a ensuite été porté sur PlayStation 4 et Xbox One l’année suivante, avec diverses améliorations techniques pour tirer parti du matériel plus puissant.
Bien qu’en surface, cela ne soit qu’une procédure standard pour le travail de remasterisation, dans les coulisses de Rockstar, le processus était essentiel à la réalisation de Red Dead Redemption 2. La refonte aide le studio à se familiariser avec le nouveau matériel, à comprendre ses nombreux paramètres techniques et ce que les spécifications à l’intérieur de la machine peuvent réaliser. Ces informations, acquises lors de l’impressionnant saut graphique de GTA 5 entre les générations, aident Rockstar à mieux comprendre ce qui est possible avec la console à portée de main, offrant une meilleure idée de la façon de dessiner la vision ultime du plan interactif du Far West.
Développement de Red Dead Redemption
Le synopsis du jeu étant terminé fin 2012, le développement proprement dit du jeu a commencé. Peu de temps après être entré dans le processus, Rockstar a commencé à se rendre compte que son plan initial de répartir le travail sur plusieurs studios différents était trop lourd à organiser, il a donc choisi de combiner toutes ces équipes en une seule grande cellule composée de près de 2 000 personnes, avec un budget de production À environ 100 millions de dollars, ce qui en fait l’un des jeux les plus chers de la dernière décennie.
Peu de temps après, des enregistrements de dialogues approfondis dans le jeu ont commencé et Roger Clark a été choisi pour jouer le protagoniste de Red Dead Redemption 2, Arthur Morgan. Rockstar a également pris une décision très consciente à ce stade du développement pour permettre aux joueurs de contrôler un seul personnage à la fois, plutôt que les trois principaux protagonistes de Grand Theft Auto 5. Il s’agit de suivre la philosophie de vouloir créer un monde de jeu vraiment immersif et réaliste qui ne ressemble pas à une liste de tâches et à un lieu qui peut être exploré au rythme de chaque joueur.
Ces idées immersives imprègnent tous les aspects de la conception, le tout pour garantir que les joueurs se sentent aussi connectés que possible à l’endroit. Cela va des joueurs faisant partie d’un gang en mouvement constant, chacun avec une personnalité unique, à des détails plus petits tels que devoir attendre que les poils du visage poussent avant de se raser ou devoir polir un pistolet pour le garder fonctionnel. En fait, tant de soin et d’attention ont été apportés au processus de développement que les joueurs peuvent toujours trouver des détails étonnants dans Red Dead Redemption 2 longtemps après sa première sortie.
Les fruits du travail
Après quatre ans de développement intensif et des rumeurs de l’industrie commençant à monter, Rockstar a estimé qu’il était temps de révéler la bande-annonce officielle de Red Dead Redemption 2 le 16 octobre 2016. Initialement prévu pour la fin de 2017, Red Dead Redemption 2 a dû être retardé non pas une, mais deux fois, pour garantir le plus haut niveau de qualité et de finition.
En fin de compte, le marketing a stupéfié les joueurs avec la bande-annonce de présentation du gameplay de Red Dead Redemption 2 publiée en août 2018, ne faisant que monter le battage médiatique à des niveaux astronomiques avant sa sortie en octobre deux mois plus tard. Du concept initial au jeu complet, Red Dead Redemption 2 est un investissement de huit ans par de nombreux membres d’une équipe de production massive sur un jeu au budget de plusieurs millions de dollars, que Rockstar a finalement publié dans le monde le 26 octobre 2018, attendant avec impatience son réunion publique d’accueil.
Le jeu a été un succès presque immédiat, gagnant des critiques élogieuses de la part des joueurs et des critiques de jeux, et devenant la deuxième grande victoire financière consécutive de Rockstar. Quelques jours après son lancement, Red Dead Redemption 2 a dépassé les ventes de l’original, avec un total de 17 millions d’unités vendues aux consommateurs (plus de la moitié de ses ventes totales à ce jour), une fois de plus favorisé par Rockstar. La route a été longue et difficile pour terminer la plus grande aventure à ce jour, mais une fois de plus, Rockstar a prouvé pourquoi c’est le meilleur du secteur.
Red Dead Redemption 2 Disponible pour PC, PlayStation 4, Stadia et Xbox One.
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