Âme démoniaque Il existe neuf classes jouables, qui sont sélectionnées lors de la création d’un personnage au début du jeu. Que le joueur choisisse d’être un voleur ou un vagabond, Demon’s Souls est assez ouvert aux restrictions de classe. Pour la plupart, la seule différence majeure entre chaque classe est son équipement de départ et ses statistiques.
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Cependant, choisir la bonne classe au départ propulsera les joueurs dans le jeu plus rapidement que de prendre le temps de déterminer leur style de jeu préféré. Lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois, il est préférable de s’en tenir aux classes de base, mais les joueurs plus expérimentés peuvent également utiliser correctement plus de classes de niche.
Mis à jour par Erik Petrovitch le 28 novembre 2021: Demon’s Souls a été un énorme succès en tant que jeu de lancement PlayStation 5, ramenant les joueurs au jeu qui a lancé la série Souls avec une refonte majeure. Bien que le remake n’ait pas été réalisé directement par FromSoftware, il a les mêmes éléments de gameplay que le jeu PlayStation 3 original, bien que tout semble plus fluide et plus joli. Avant de choisir une classe, regardez comment chaque équipement et objet spécial commence – par exemple, Priest commence avec peu de soins à base d’herbe, mais a une amulette miracle, tandis que Hunter commence avec beaucoup plus de flèches qu’un voleur. En fin de compte, la meilleure classe de Demon’s Souls est celle avec laquelle vous êtes le plus à l’aise, alors essayez-la au moins une fois.
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Table of Contents
10 prêtres
Équipement de départ : ensemble d’armure en chaîne, masse, amulette de Dieu, bouclier thermique
Article de départ : 3x Croissant d’herbe
Attributs principaux : Foi, Intelligence, Endurance
Les prêtres dans Demon’s Souls sont un peu bizarres. Ils commencent avec une armure décente, de bons boucliers et des masses pour claquer et effrayer les adversaires, mais leur dépendance à Miracles fait que certains joueurs le veulent. Marvel n’a jamais été au top des jeux FromSoftware, et Demon’s Souls ne fait pas exception.
Alors que la classe commence avec seulement trois plantes en forme de croissant, elle est accompagnée d’une amulette miraculeuse qui leur donne un bon départ en termes de rétablissement de la santé. Cependant, ce n’est pas aussi puissant que d’autres classes qui peuvent également utiliser des merveilles plus tard dans la progression régulière – bien que peu de grands bâtiments les utilisent réellement en premier lieu. Ce n’est pas la meilleure classe que Demon’s Souls a à offrir, et même si c’est la dernière ici, c’est toujours très amusant à jouer.
9 soldats
Équipement de départ : Combinaison de plates, épée large, lance courte, bouclier de soldat
Objets de départ : 10x Crescent Grass, 4x Soldier Lotus, 20x Bolts
Statistiques clés : force, vitalité, endurance
La classe Soldier dans Demon’s Souls est un homme aux multiples talents, mais un maître à ne rien faire. Cela commence avec des statistiques OK autour, des épées larges, des lances courtes et des boucliers de soldat et des combinaisons de plaques, ainsi que des statistiques physiques plus élevées que les statistiques magiques.
La classe Soldier n’a pas beaucoup d’inconvénients, c’est juste que ce n’est pas vraiment excitant. Cela permettra aux joueurs de traverser le jeu, mais ce sera un peu banal pendant les premières heures du jeu.
8 barbares
Équipement de départ : 2 clubs, bouclier en bois
Objets de départ : 5x Crescent Grass, 3x Soul Remains
Statistiques clés : force, vitalité, endurance
La classe barbare est considérée par certains fans de Demon’s Souls comme la classe “dépossédée” du jeu. Puisqu’aucune classe ne part entièrement de zéro, le barbare se rapproche le plus dans Demon’s Souls, en commençant par juste un club et un bouclier en bois.
Cependant, le barbare a la puissance la plus élevée de toutes les classes de départ du jeu. Lorsqu’il est associé à une arme à deux mains telle qu’une grande épée, le barbare devient un personnage brutal et destructeur. Malheureusement, cependant, le manque d’armure les rend mous au début du jeu.
7 voleurs
Équipement de départ : étui noir, poignard, arc court, bouclier rond
Articles de départ : 8 herbes en croissant, 20 flèches, 10 couteaux
Statistiques principales : Agilité, Endurance, Chance
Les voleurs de Demon’s Souls ont la chance la plus élevée de toutes les classes du jeu, ce qui rend une grande partie du jeu moins mauvaise. Ils commencent par un poignard, un bouclier plus rond, un arc court et un costume en cuir noir léger.
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Les voleurs fonctionnent mieux avec une armure légère, car moins de charge changera la vitesse et la distance parcourue par le joueur. Les voleurs sont très faibles, surtout au début du jeu, il est important de sortir rapidement du combat au lieu de s’asseoir pour frapper.
6 Magicien
Équipement de départ : ensemble de robe de sorcier, épée courte, catalyseur en bois et bouclier en cuir
Objets de départ : 6 herbes en croissant, 6 épices fraîches
Stats principales : Magie, Intelligence, Dextérité
La profession de mage est considérée par beaucoup comme l’une des professions les plus difficiles à acquérir dans Demon’s Souls. Il a des statistiques faibles dans presque tous les départements, à l’exception de la magie et de l’intelligence, ce qui les rend très doux pendant la majeure partie du jeu.
Ce que les magiciens manquent de capacité de survie peut être compensé en utilisant des sorts. Cela commence par l’attaque Fire Throwing et l’auto-buff du rideau d’eau, ainsi que l’ensemble d’épée courte, de bouclier en cuir, de catalyseur en bois et d’armure de sorcier.
5 chasseurs
Équipement de départ : ensemble d’armure en cuir, hache de combat, arc long et bouclier en cuir
Objets de départ : 10x Crescent Grass, 50x Flèches, 10x Gold Stone of Guidance
Statistiques principales : Agilité, Force, Endurance
La classe Hunter dans Demon’s Souls est une classe de type Ranger qui peut utiliser des équipements de combat au corps à corps et à distance. La hache de combat est une puissante arme à une main, et l’arc long permet au chasseur de subir des dégâts physiques à distance avant toute autre classe.
Il n’a presque pas accès à la magie ou aux miracles, mais il compense cela avec de bonnes statistiques de combat comme la force et l’agilité, et un score de chance très élevé.
4 Vagabond
Équipement de départ : ensemble d’armures en cuir, machette, poignard, bottes en cuir et bouclier en bois
Objets de départ : 6x Crescent Grass, 2x Soldier Lotus
Statistiques principales : Agilité, Endurance, Chance
La classe Wanderer est très similaire à la classe Thief, sauf qu’au lieu d’acquérir des capacités magiques, elle a un attribut d’agilité plus élevé. Cela commence par un Falchion et un poignard à balancement rapide, un bouclier en bois, une armure en cuir et même un ensemble de bottes en cuir dur.
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Tout bien considéré, Wanderer est un meilleur choix pour les joueurs qui souhaitent développer leur agilité, tandis que Rogue est un meilleur choix pour les joueurs qui souhaitent développer leur intelligence tout au long du jeu.
3 chevaliers
Équipement de départ : ensemble d’armure à douille, épée longue, brise-chaîne et bouclier de cerf-volant
Objets de départ : 6 herbes en croissant, 4 herbes en demi-lune, 1 lotus noble
Stats principales : Force, Intelligence, Endurance
La classe de chevalier dans Demon’s Souls se caractérise par sa capacité à subir des dégâts tôt dans le jeu et à utiliser des sorts que les autres classes ne peuvent pas. Le premier est l’épée longue, le brise-chaîne et les boucliers de kit, ainsi que l’ensemble d’armure cannelée lourde.
C’est sans doute le meilleur cours d’introduction pour les débutants dans Demon’s Souls, car il accède à la magie et aux merveilles de base, ce qui peut faciliter la récupération au combat. L’inconvénient des chevaliers par rapport aux autres classes de mêlée est leur manque de vitalité et d’endurance.
2 redevance
Équipement de départ : ensemble de robe de sorcier, couronne d’argent, rapière, catalyseur d’argent, anneau d’encens et bouclier de bouclier
Objets de départ : 4x Herbe demi-lune, 3x Lotus royal
Stats principales : Magie, Agilité, Foi
La classe royale est la seule classe de Demon’s Souls qui commence au niveau d’âme 1. Il est livré avec un catalyseur en argent, une rapière et un combo de bouclier rond, un anneau d’encens qui restaure le mana et un diadème de couronne en argent qui amplifie le mana.
C’est un excellent parcours pour commencer le jeu, bien qu’il ait le total de statistiques le plus bas des neuf options. Cependant, le Silver Catalyst en fait l’une des meilleures options pour les joueurs qui souhaitent utiliser la magie, car sa régénération de mana dépasse celle d’un magicien.
1 Templiers
Équipement de départ : ensemble d’armure Mirdan, hallebarde, amulette de Dieu et bouclier thermique
Article de départ : 3x Croissant d’herbe
Statistiques principales : Force, Endurance, Foi
Les templiers sont similaires à la classe des chevaliers, mais gagnent moins de magie, s’appuient davantage sur la foi et ont une défense de départ plus élevée. Halberd est une excellente arme à distance et Heater Shield est un bouclier bloquant les dégâts à 100% disponible dès le départ. Il peut également utiliser Miracles dès le départ.
Les miracles de guérison sont disponibles via l’amulette des dieux des templiers, ce qui rend les premiers combats plus faciles à gérer. Parce qu’il commence avec une armure à moitié décente sous la forme du costume Mirdan, c’est l’une des classes les plus faciles pour démarrer Demon’s Souls (et donc considérée par beaucoup comme la meilleure classe pour Demon’s Souls).
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