Un jeu sur le déplacement et le déchargement de caisses peut ne pas sembler attrayant, mais Witch Beam’s 2021 hors de la boîte Prouvez que cela peut être un passe-temps zen et relaxant. Organiser des articles ménagers de tous les jours pendant qu’une mélodie joyeuse joue en arrière-plan est étonnamment agréable, c’est pourquoi beaucoup de gens sont déconcertés que Unpacking n’ait même pas été nominé dans la catégorie Best Indie aux Game Awards l’année de sa sortie. Pourtant, le jeu de puzzle a remporté de nombreux prix, dont le DICE de l’année et le Game Developers’ Choice Awards.
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Le déballage est si simple dans son concept et son gameplay que même les non-joueurs se retrouvent attirés par les simulations isométriques, pixel art et de décoration intérieure. Dans le jeu, le joueur doit déballer les affaires de la protagoniste à chaque fois qu’elle se déplace, et les organiser rationnellement dans chaque nouvelle habitation. Commençant en 1997 alors qu’elle était enfant, l’histoire passe par différentes étapes de la vie du protagoniste. Une quantité surprenante d’informations peut être glanée sur les biens de quelqu’un, et les joueurs peuvent en apprendre beaucoup sur le personnage de Unpacking et ses expériences de vie, et peut-être même s’attacher à elle à la fin.
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Le jeu de puzzle Witch Beam a été initialement publié sur la Nintendo Switch et est un titre Xbox Game Pass du premier jour pour console et PC. Heureusement, les utilisateurs de PlayStation n’auront plus besoin de perdre l’atmosphère détendue du jeu dans leur vie. Le développeur a annoncé que Unpacking arrivera sur PS4 et PS5 le 10 mai. Le jeu se vend 19,99 $ sur d’autres plates-formes, il peut donc en être de même pour les consoles Sony. Le déballage n’est disponible qu’en édition numérique, car l’édition physique limitée est épuisée sur toutes les plateformes.
Ce simulateur de vie paisible s’est avéré si populaire, avec une note moyenne de 84 sur Metacritic, que l’imitateur mobile de Unpacking est rapidement apparu sur Google Play et l’App Store. Un petit groupe de développeurs de Witch Beam a exprimé sa déception face à la tournure des événements et a déclaré qu’il était frustrant de voir les résultats d’années de travail de copier-coller quelques mois seulement après le lancement. Ce n’est pas seulement le concept qui est copié. Presque pixel par pixel, les développeurs mobiles ont reproduit chaque détail du déballage, ne changeant que les couleurs et les textures occasionnelles.
Witch Beam est un studio de développement de jeux indépendant basé en Australie fondé en 2013 ; Unpacking n’est que son deuxième titre. L’idée du jeu est venue lorsque le fondateur du studio Tim Dawson et son partenaire, le directeur créatif Wren Brier, ont emménagé, et il a trouvé le processus d’aider Dawson à décompresser un peu étrangement comme un jeu. Elle ne savait pas ce qu’il y avait dans la boîte de Dawson, et les deux devaient remplir une boîte pour “déverrouiller” le conteneur ci-dessous. Selon Brier, créer “l’ordre dans le chaos” est satisfaisant, et de nombreux joueurs de Unpacking sont d’accord.
hors de la boîte Actuellement disponible sur PC, Switch, Xbox One et Xbox Series X. Les versions PS4 et PS5 sortiront le 10 mai 2022.
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Source : Blog PlayStation, développeurs de jeux
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