punk acide porte de la mort est un jeu expansif plein de secrets. Comme son prédécesseur, Soul of the Titans, Death’s Gate a également une deuxième vraie fin, cachée derrière la fin standard. Et tout comme la portée de Death’s Gate est beaucoup plus grande que celle de Titan Soul, le chemin pour arriver à la vraie fin est aussi beaucoup plus compliqué.
Obtenir le véritable itinéraire de fin vers Titan Souls est une tâche relativement simple. Il n’y a pas d’énigmes ni de zones cachées, les joueurs n’ont qu’à tuer chaque boss.
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Le véritable itinéraire final de Death’s Gate n’est pas si simple. Ici, obtenir la vraie fin signifie parcourir une toute nouvelle version alternative de la carte et remplir de nouveaux objectifs.
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Le véritable voyage final qui ouvre la porte de la mort
Il est important de noter que la véritable fin de Death’s Gate n’est pas une fin alternative, mais un épilogue dans la nature. Les joueurs doivent d’abord obtenir la fin standard.
Après avoir vaincu le boss final et terminé les crédits, les joueurs verront une scène bonus où le corps du boss est traîné hors de la salle, laissant derrière lui une clé rouillée. Une fois que le joueur a rechargé sa sauvegarde, il peut s’y rendre et la récupérer.
Dans le Foyer, les joueurs peuvent remarquer que certaines portes ont maintenant une teinte rouge. Il s’agit d’une aide à l’achèvement. Une porte rouge signifie qu’il y a encore quelque chose à trouver dans la région.
Death’s Gate n’exige pas que les joueurs effectuent chaque mise à niveau pour obtenir la vraie fin. Cela dit, cela facilitera certains défis à venir.
Utilisez des clés rouillées et trouvez de nouvelles cibles
La clé rouillée ouvre le clocher à l’extrémité nord du cimetière perdu, près de l’entrée du manoir Urn Witch. Montez dans la tour et sonnez la cloche. Cela changera de jour en nuit sur chaque carte.
Bien que certaines zones n’aient pas changé, les versions nocturnes de la plupart des cartes ont de nouvelles zones et des ennemis plus puissants. Ce n’est que sur la carte nocturne que les joueurs peuvent trouver la clé de la véritable fin : les sept anciennes tablettes de la connaissance.
Rassemblez des fantômes
Après le jour et la nuit, la tablette disponible la plus proche se trouvera dans le cimetière perdu. Parmi les nouveaux ennemis, 7 fantômes rouges suivent lentement le joueur. Malgré leur apparence intimidante, ils ne peuvent pas réellement faire de mal.
Près de chaque fantôme se trouve un avatar en trou de serrure encastré dans le mur. Les joueurs doivent rassembler chaque fantôme à la statue correspondante, soit les faire suivre, soit les déplacer avec leurs épées.
Une fois que les sept fantômes ont été capturés, la porte verrouillée à l’extrémité sud de la carte s’ouvrira. Les joueurs peuvent y accéder en utilisant le crochet sur l’ancre près de la porte forestière de l’âme. A l’intérieur se trouvera la première tablette.
chasse au hibou
En explorant la nouvelle version de chaque zone, les joueurs peuvent entendre un rugissement au loin. Ce n’est pas seulement une conception sonore atmosphérique, mais un indice sur où chercher votre prochaine tablette.
Les tweets suggèrent un hibou, et un grand chat blanc attend dans le manoir de la sorcière de l’urne, les ruines envahies et l’ancienne tour de guet. Chaque fois que le joueur trouve un hibou, le hibou donnera un éclat de dalle.
La chouette du manoir se trouve sur le pont à l’est de l’entrée du manoir. Ruin Owls peut être trouvé dans les colonies abandonnées, où le joueur a initialement trouvé la corne. Enfin, le hibou de la tour de guet se trouve au bout de la longue voie de glace incurvée dans la partie nord-est de la carte.
Tombe cachée et pouce vert
Près du centre de l’Urn Witch Manor se trouve une sépulture familiale qui se dresse devant un échiquier parsemé des fragiles urnes de Death’s Gate. Si le joueur en détruit cinq dans un certain ordre, la tombe s’ouvrira.
Les joueurs peuvent trouver le code à l’intérieur du manoir. Il y a un brasier dans le premier couloir à droite de l’escalier, mais il n’y a pas de feu correspondant pour l’allumer. Il ne peut s’allumer qu’après que le joueur a débloqué le sort Boule de feu pour Death’s Gate.
L’allumage du brasier révélera une échelle secrète aux chevrons, avec une vieille photo cachée à l’intérieur. Au dos de la photo se trouve un tableau indiquant les pots à casser.
À l’intérieur de la tombe familiale se trouve une autre porte verrouillée avec une tablette cachée à l’intérieur. Il ne se déverrouille qu’après que le joueur a planté la graine de vie dans chaque pot, il doit donc s’assurer qu’il a couvert tous les coins du monde de Death’s Gate.
Coffre de la dernière cupidité
Lorsque les joueurs entrent pour la première fois dans les ruines envahies par la végétation dans l’histoire principale, ils ont peut-être remarqué un coffre au trésor vert partiellement submergé en face de la porte d’entrée. Bien qu’inaccessible pendant la journée, le niveau de l’eau baisse la nuit, ce qui la rend facile à atteindre.
Pas de gadgets ou d’énigmes, juste une bataille prolongée. Les joueurs doivent s’assurer qu’ils ont collecté tous les cristaux de vitalité de Death’s Gate – ils ont besoin de santé. La récompense de la bataille est la prochaine tablette.
Visite du poulpe
Dans la tournure la plus choquante de Death’s Gate, il s’avère que le restaurateur de bonne humeur Jefferson n’était pas du tout humain, mais une pieuvre conduisant un cadavre. Les joueurs peuvent découvrir ce secret en visitant The Stranded Sailor la nuit.
En échange de garder le secret, Jefferson promet de révéler les secrets de la forteresse inondée au joueur. Il s’accroche au dos du joueur, et le joueur doit l’y guider sans utiliser le hall de Death’s Gate pour se déplacer rapidement. Une fois à l’intérieur du fort, il montrera au joueur l’itinéraire caché pour cacher une autre tablette.
Le long de l’ancienne tour de guet
Un détail que les joueurs peuvent remarquer lorsqu’ils visitent l’ancienne tour de guet la nuit est le manque de vent. C’est un petit détail, mais crucial pour obtenir une tablette cachée dans ce domaine.
Cachées dans tout le niveau se trouvent 6 torches situées sur différents murs à travers le niveau. Si le joueur essaie d’utiliser des boules de feu pendant la journée et de les incendier, le vent les éteindra. La nuit, cependant, ils restent allumés.
Une fois que les six torches ont été allumées, une porte bordée d’un brasier au nord-est s’ouvrira, récompensant le joueur avec une autre tablette.
repose les fossoyeurs
Dans le cimetière perdu, pendant la journée, les fossoyeurs mentionnent enterrer leurs amis au clair de lune. Maintenant qu’il fait nuit, les joueurs peuvent trouver ce cimetière.
Il est caché au sommet de l’ancienne tour de guet, dans la zone juste avant que le boss ne combatte Betty. A côté se trouve un escalier, caché dans des cristaux de glace cassants. En haut des escaliers se trouve un plateau caché avec une porte qui ne s’ouvre que la nuit, et à l’intérieur se trouve un médaillon sérieux et mystérieux.
En revenant dans la zone des fossoyeurs du cimetière perdu, le joueur constatera que la tombe est maintenant ouverte. Les fossoyeurs attendaient à l’intérieur. Lui donner le médaillon le rendra affligé et commencera le combat final contre le boss à Death’s Gate.
Les fossoyeurs sont durs. Non seulement il poursuit le joueur lui-même, mais il invoque également des vagues d’ennemis standard pour le combattre. Les joueurs doivent s’assurer qu’ils disposent de tous les outils Deathgate.
Fin du jeu
Une fois que le joueur a récupéré les 7 ardoises, il doit retourner au Free Raven Camp. La tablette remplira la fente sur le mur du fond et ouvrira une nouvelle zone. Une fois à l’intérieur, une nouvelle cinématique de fin jouera. La tournure finale de Death’s Gate n’est peut-être pas aussi surprenante que Jefferson l’a révélé, mais elle ravira à coup sûr les fans d’acide punk.
porte de la mort Maintenant disponible pour PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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