Les avantages d’épuisement professionnel sont parmi les avantages les plus utiles mourir sous le soleilLes survivants peuvent les utiliser si nécessaire pour échapper à la poursuite ou arrêter la poursuite. Ces avantages confèrent au survivant de puissantes capacités, qui infligent ensuite l’effet de statut d’épuisement pendant une courte période, empêchant le survivant d’utiliser tout autre avantage d’épuisement du survivant. Étant donné que l’épuisement ne se régénère pas pendant que le survivant court, les joueurs ne peuvent généralement utiliser qu’un seul avantage d’épuisement par poursuite.
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Cependant, tous les avantages d’épuisement ne sont pas créés égaux, certains ne se démarquent que dans certaines situations, tandis que d’autres offrent une valeur solide par essai. En comprenant quel avantage d’épuisement est le meilleur pour quelles situations et styles de jeu, les survivants peuvent équiper l’avantage d’épuisement qui convient le mieux à leurs besoins de construction de survivant Dead by Daylight.
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8 Avers (Jane Romero)
L’avantage Head On de Jane Romero est un avantage épuisant qui permet aux joueurs d’étourdir tout tueur qui se dirige vers le casier dans lequel ils se trouvent après quelques secondes. L’avantage est hautement contextualisé, nécessitant que le tueur se trouve dans un endroit spécifique, tandis que le survivant doit être dans un casier pendant quelques secondes pour fonctionner.
Cela dit, il peut être amusant d’attirer les tueurs vers les casiers et de les étourdir avec Head On ; de plus, s’il est utilisé correctement, cela peut également donner un peu de distance aux survivants dans la poursuite. Bien que Head On ne soit pas la plus forte des compétences de fatigue, cela peut être amusant et frustrant pour les tueurs inexpérimentés, et c’est aussi une façon créative d’utiliser les casiers à l’avantage du joueur.
7 Atterrissage équilibré (Nea Karlsson)
Les atterrissages équilibrés donnent aux survivants une accélération de la vitesse après une chute de hauteur. En tant que tel, l’avantage Balanced Landing est idéal pour étendre la poursuite dans certaines cartes, mais sa nature dépendante de la carte l’affaiblit également. Certaines cartes ont des limites d’atterrissage équilibrées qui sont dépassées par les normes de certains joueurs; par exemple, Lampkin Lane est extrêmement difficile et parfois impossible pour les tueurs lorsque les survivants apportent des atterrissages équilibrés et bouclent certains bâtiments encore et encore.
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Cependant, d’autres cartes, telles que Lery’s Memorial Institute, n’ont qu’un seul endroit où vous pouvez déposer, ce qui rend les atterrissages équilibrés plutôt inutiles sur ces cartes. Les atterrissages équilibrés peuvent être très puissants, ou ils peuvent ne jamais fonctionner, selon la carte.
6 Smash Hit (Lee Yoon-jin)
Smash Hit oblige le joueur à étourdir le tueur avant que le joueur ne gagne en vitesse de rafale. Bien que cet avantage soit utile pour échapper aux tueurs et les encourager à abandonner la poursuite, il n’est pas très facile à activer. Les étourdissements ne sont pas toujours faciles à obtenir, surtout lorsque le tueur est habile ou que la carte ne comporte pas beaucoup de tuiles en faveur des survivants.
Bien que Smash Hit puisse donner aux joueurs le coup de pouce dont ils ont besoin pour s’échapper dans la poursuite, s’ils pourront l’activer à temps est un pari. En tant que tel, cela peut convenir mieux à certains survivants qu’à d’autres, en fonction de leur style de jeu personnel.
5 Souple (Feng Min)
Lithe donne au joueur une vitesse explosive après avoir sauté par-dessus les fenêtres, ce qui rend cet avantage utile pour gagner de la distance à mi-chemin du tueur. Cependant, cela oblige le joueur à sauter, donc si le joueur n’est pas dans un bon emplacement, ou s’il se trouve dans un espace ouvert, il se peut qu’il ne puisse pas activer cet avantage.
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Cependant, la plupart des tuiles contiennent une fenêtre ou deux, il n’est donc pas difficile d’activer Lithe. Il peut également sembler un peu gênant de naviguer à des vitesses aussi élevées après un saut. Dans l’ensemble, Lithe se situe au niveau intermédiaire des avantages d’épuisement de Dead by Daylight en raison de certaines de ses lacunes.
4 Vaincre (Jonas Vasquez)
Semblable au Smash Hit de Yun-Jin Lee, Overcome est idéal pour s’enfuir. Surmonter donne aux survivants un boost de vitesse plus long après avoir été blessé. Combiné avec des avantages qui cachent les égratignures ou soulagent les gémissements de douleur du joueur, cet avantage peut être très efficace.
Non seulement cela aide les survivants à mettre beaucoup de distance entre eux et le tueur, mais si les bonnes tactiques furtives sont utilisées, cela peut également les aider à éviter complètement le tueur. Surmonter, comme la plupart des survivants ont tendance à le faire, facilite la poursuite des survivants qui pensent qu’ils pourraient être blessés à un moment donné.
3 Adrénaline (Meg Thomas)
Lorsque la porte de sortie est mise sous tension, l’adrénaline monte pour donner aux survivants une chance de revenir dans un dernier match difficile. Alors que l’adrénaline n’est activée qu’une seule fois par essai, ses effets sont immédiats, permettant aux survivants de renverser la situation au cas par cas avec juste cet avantage.
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L’adrénaline s’active même après le décrochage des survivants, ce qui rend la scène de décrochage de la fin du jeu encore plus tendue et intéressante. Parce que l’adrénaline peut à elle seule gagner les survivants du jeu lorsque des moments utiles s’activent, c’est un excellent choix pour un avantage fatigué.
2 Sprint Burst (Meg Thomas)
Sprint Burst donne au joueur une vitesse explosive lorsqu’il commence à sprinter, lui permettant de rester loin du tueur avant le début de la poursuite. Sprint Burst peut empêcher le tueur de faire d’autres poursuites viables, ce qui lui fait perdre du temps à poursuivre ou, dans certains cas, le force à trouver un autre survivant.
Cependant, les survivants doivent garder un œil sur leur compteur d’épuisement lorsqu’ils utilisent Sprint Burst et éviter de courir inutilement pour ne pas le gaspiller. Pourtant, c’est l’un des meilleurs avantages épuisants de Dead by Daylight en raison de la capacité de l’avantage à empêcher le tueur de poursuivre des activités importantes.
1 Die Hard (David King)
Dead Hard a été l’un des avantages de survivant les plus utilisés depuis son introduction dans le jeu, et pour une bonne raison. Dead Hard permet aux survivants de sprinter vers l’avant tout en étant blessés, en évitant tout dommage pendant ce temps, puis en infligeant l’épuisement.
Utiliser Dead Hard au bon moment permet aux survivants de se déplacer vers une autre case, d’éviter les coups du tueur et de prolonger la poursuite pendant que d’autres survivants complètent des générateurs ou d’autres objectifs auxiliaires. Cet effet peut se débarrasser du tueur et changer la donne. Parce que Dead Hard permet aux joueurs de survivre aux coups et peut aider les survivants à punir les tueurs, même dans le meilleur jeu, ce n’est pas seulement l’un des avantages d’épuisement les plus puissants de Dead by Daylight, mais probablement le plus puissant.
Mort au grand jour Compatible avec Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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