Il existe de nombreux facteurs qui font Finis les jours ressortir.Cependant, ce que les fans attendent le plus, c’est définitivement en groupesDepuis que les gens ont pu découvrir la tribu Old Sawmill dans la démo du jeu présentée à l’E3 2016, tout le monde meurt d’envie de pouvoir les rencontrer face à face dans le jeu.
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Days Gone n’a pas déçu, car la nouvelle a annoncé qu’il y aurait 40 tribus comme Histoire de tueur tribalAprès la mise à jour 1.60, il est même possible de réinitialiser tous les clans et les jobs pour que les fans puissent refaire autant de fois qu’ils le souhaitent. Studio de pliage Un DLC gratuit a également été publié pour le jeu, offrant des défis liés à la Horde pour les joueurs qui estiment avoir besoin d’une difficulté supplémentaire.
Vidéo du jeu du jour
Mis à jour le 20 octobre 2021 par Ashely Claudino : La carte de Days Gone est immense et le monde plein de Freakers est très dangereux. Cependant, certaines zones sont nettement plus intimidantes et nécessitent plus de prudence à l’approche. La zone sud de la carte est définitivement pleine de hordes de monstres avec des tanières partout. Deacon a donc dû choisir avec soin les tribus à nettoyer en premier afin de ne pas être submergé. Nous avons mis à jour ce guide pour donner aux joueurs des indications sur la façon d’aborder la zone et les groupes de personnes à surveiller lors de la conduite dans la zone de l’autoroute 97 du jeu.
Table of Contents
Tous les lieux tribaux de la Route 97
Il y a 13 tribus dans la région de la Route 97. C’est la zone de la carte avec le plus de tribus. Il peut être très dangereux de se promener sans les nettoyer au préalable, d’autant plus qu’ils viennent en grands groupes.
Suivez notre guide et nous vous ferons savoir exactement où trouver tout le monde dans la région.
#1 – Horde de repos du marais des castors
- Taille du clan – 130 Swarmers
Vous trouverez la horde de Beaver Marsh Rest Stop Tunnel de San Diego au sud de Checkpoint Nero et à l’est du camp d’embuscade du chemin de fer de Cascade Lake.
#2 – Tribu de la station de ski de Scott Mountain
- Taille du clan – 125 Swarmers
Si vous avez déjà trouvé votre premier clan, vous n’aurez aucun mal à trouver le suivant. Dirigez-vous vers l’est depuis la horde de Beaver Marsh Rest Stop et vous rencontrerez la horde de la station de ski du mont Scott.
#3 – Horde de la pointe d’armoise
- Taille du clan – 125 Swarmers
Pour trouver cette tribu, visitez Neige sur le coin nord-est de la route 97.
#4 – Tribu du lac Beasley
- Taille du clan – 125 Swarmers
Toujours dans le coin nord-est de la carte de la région, vous rencontrerez la tribu du lac Beasley Près de la tribu de Sagebrush Point, marchez un peu vers l’est.
#5 – Tribu du chemin de fer du lac Cascade
- Taille du clan – 125 Swarmers
Pendant la journée, la tribu se repose À l’intérieur d’une grotte de l’autre côté du ruisseau au nord de la station-service de Chemul.
#6 – Tribu de la station de Chemult
- Taille du clan – 125 Swarmers
Le clan Chemult Station fait partie de l’histoire principale du jeu et vous oblige donc à vaincre le clan. Pendant la campagne du jeu, la Horde contient en fait 300 Swarmers, alors que si vous l’affrontiez à un autre moment, elle contiendrait 125 Swarmers.tu peux aller rencontrer la tribu Gare de Chemul.
# 7 – Tribu du jardin grossier
- Taille du clan – 125 Swarmers
il existe une Grande maison au sud de la gare de ChemultLa tribu s’y repose pendant la journée.
- Taille du clan – 125 Swarmers
En raison de la zone infestée près de la tribu, il est très difficile de faire tomber la tribu sans planifier à l’avance ou nettoyer le nid au préalable. Tribu au Chemult Community College à côté de Checkpoint Nero.
#9 – Tribu Rum Rye Canyon
- Taille du clan – 125 Swarmers
Pendant la journée, la tribu se repose Dans une grotte au sud du Chemult Community College.
#10 – Tribu Juniper Ridge
- Taille du clan – 125 Swarmers
Allez plus à l’ouest, sur le même chemin de terre où vous avez trouvé la tribu Rum Rye Gulchest l’endroit où vous pouvez trouver la tribu Juniper Ridge.
#11 – Tribu des Collines de l’Amitié
- Taille du clan – 125 Swarmers
la tribu est À l’intérieur d’un entrepôt au nord-ouest de Bare Bay Ambush Camp.
#12 – Tribu de Lobert Draw Ridge
- Taille du clan – 300 Swarmers
Si vous avez déjà terminé le point de contrôle de Pillette Bridge Nero, rendez-vous rapidement sur place, la Horde est à proximité, juste Au sud du poste de contrôle.
#13 – Tribu de Solomon Hill
- Taille du clan – 125 Swarmers
Ce dernier lot est Près de la tribu Rimview Ranch, qui se trouve au nord du camp d’embuscade d’Aspen Butte.
Comment rencontrer ces tribus
Sans aucun doute, l’autoroute 97 est la zone la plus dangereuse de Days Gone, les joueurs doivent donc réfléchir à deux fois avant d’agir ici. Certains problèmes de groupe doivent être abordés en premier pour le rendre un peu plus facile.
première, L’élimination des petites tribus situées dans des zones plus calmes est la clé du succèsDe cette façon, le joueur gagnera la confiance du camp dans la partie sud de la carte et débloquera de meilleures armes pour vaincre des clans plus complexes dans les jeux ultérieurs.
Le clan Rum Rye Gulch et le clan Juniper Ridge sont très proches, donc lorsqu’ils se battent, les joueurs doivent faire attention dans quelle direction ils courent, car ils ne veulent pas les fusionner accidentellement.
La tribu du Chemult Community College n’est pas énorme, mais elle se trouve en plein milieu de la zone d’infection, et elle peut devenir moche assez rapidement. Les joueurs peuvent attendre que la nuit tombe et les faire déménager dans une autre zone et s’en occuper, cependant, puisque les Freakers sortent également de leur repaire la nuit, ils peuvent fusionner avec la Horde ou s’en prendre à Deacon. Une excellente façon de prendre soin de la tanière est de passer en voiture et de lancer un cocktail Molotov, puis de s’enfuir. De cette façon, vous n’avez pas à vous occuper des clans, et avant Armageddon, les Freakers commenceront également à se répandre dans la région.
Finis les jours Actuellement disponible sur PlayStation 4 et Microsoft Windows.
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