Darksiders 3 place les joueurs dans le rôle d’un autre chevalier de l’Apocalypse, cette fois Fury, alors qu’elle tente de rassembler les sept péchés capitaux. Le jeu se déroule en même temps que Darksiders 2, dans lequel le chevalier de la mort traverse ses propres épreuves et tribulations mythiques, en partie à cause du démon Absalom.
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Chaque jeu Darksiders est un RPG d’action, ce qui signifie, entre autres, que le personnage du joueur peut collecter et porter différentes armures tout au long du jeu. Il existe plusieurs ensembles d’armures dans Darksiders 3, mais comment obtenir chacun d’eux ?
Table of Contents
Armure de base 10
C’est l’armure que Fury porte quand il commence le jeu. Il n’a pas de bonus dans sa forme de base, mais peut être amélioré avec Oblivion Ore. Lorsqu’elle est améliorée, l’armure de base fournit des points de vie supplémentaires à Fury et augmente ses dégâts physiques, physiques arcaniques et arcaniques.
Les joueurs peuvent également pré-commander Darksiders 3 pour obtenir un ensemble d’armure différent qui semble différent de l’armure de base mais qui a les mêmes statistiques et bonus.
9 Armure creuse enflammée
L’armure Flaming Hollow est la moins chère des quatre ensembles d’armures Hollow que Fury peut obtenir. Chaque ensemble Hollow augmente le type de dégâts des Arcanes correspondant à Fury, ainsi que la réduction des dégâts physiques et le nombre de Lurcers que le chevalier peut trouver à l’intérieur du cristal.
L’armure Fire Hollow augmente naturellement les statistiques de dégâts des arcanes de feu de Fury. Il peut être acheté auprès de Vulgrim pour 10 000 âmes après que Fury ait vaincu la colère des sept péchés capitaux.
8 Armure de Storm Hollow
La prochaine variante de Hollow Armor est Storm Hollow Armor, qui augmente les dégâts de Fury Storm Arcane tout en réduisant les dégâts physiques et en augmentant les Lurcers dans les cristaux.
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Cela peut également être acheté auprès de Vulgrim, cette fois pour 20 000 âmes après avoir vaincu les Seven Deadly Greed.
Armure creuse de 7 forces
Vient maintenant la Force Hollow Armor, qui augmente les dégâts infligés par Furious Force Arcane, ainsi que la réduction des dégâts physiques susmentionnée et le nombre de Lurchers trouvés par Shattered Crystals.
L’armure de Force Hollow peut être obtenue auprès de Vulgrim pour 30 000 âmes après avoir vaincu Lust for the Seven Deadly Sins.
6 Armure encore creuse
En tant que type d’armure creuse, l’armure Still Hollow augmente les dégâts Still Arcane de Fury, réduit les dégâts physiques et augmente le nombre de Lurchers qu’elle gagne grâce aux cristaux brisés dans le monde entier. C’est la dernière des quatre armures creuses que Fury peut obtenir.
Après avoir vaincu Gluttony of the Seven Deadly Sins, l’armure creuse stagnante peut être achetée auprès de Vulgrim pour un total de 40 000 âmes.
5 Habits du bout du monde
Le gilet d’Armageddon est un ensemble qui augmente les dégâts physiques et arcaniques de Fury, tout en lui permettant de trouver plus facilement des Lurcers dans les ennemis et les cristaux brisés. Il semble être équipé pour suivre plus de Lurcers.
Malheureusement pour Fury, le Doomsday Mantle est un cadeau des Makers et ne peut être obtenu qu’en battant le jeu Doomsday (c’est-à-dire la version New Game Plus de Darksiders 3). Fury peut conserver tout son équipement et ses améliorations, mais chaque partie du jeu sera un peu plus difficile. Après la première course Doomsday, Fury a reçu le Doomsday Mantle.
4 Armure de Chaosbringer
L’armure du Chaos Bringer est une combinaison inspirée du chevalier de guerre, le protagoniste du jeu original Darksiders. Il s’agit d’un ensemble d’armures orienté mêlée qui augmente les dégâts physiques de Fury, sa résistance aux dégâts physiques et sa santé totale.
Chaos Bringer’s Armor nécessite que les joueurs aient accès au DLC The Crucible. Fury doit ensuite parcourir les 50 vagues du Creuset et acheter l’armure Chaosbringer au Cauldron Keeper of the Crucible pour 60 jetons.
3 Courrier de l’ombre de la faucheuse
Reaper’s Shadow Mail est un ensemble d’armures basé sur le chevalier de la mort (le protagoniste de Darksiders 2). Il augmente les dégâts des Arcanes, la régénération de la santé et le nombre de Lurchers gagnés en tuant des ennemis.
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Le déverrouillage de Reaper’s Shadowmail nécessite également que les joueurs achètent le DLC Crucible. Il faut que Fury se batte pendant la vague 75, puis achète le courrier de l’ombre de Reaper à Kargon pour 60 jetons.
2 costumes de champion
La panoplie des champions est le dernier ensemble d’armures achetable auprès de Kargon, le gardien du creuset dans le DLC Crucible. Fury doit traverser les 100 vagues de fournaise et acheter une armure à Kargon pour 60 jetons.
La cape du champion fait que Berserk génère 11 à 22 % de dégâts par minute (en fonction de la quantité d’armure améliorée), augmente la durée pendant laquelle le chevalier peut rester sous forme de dégâts et la quantité de fureur obtenue en tuant le dormant.
1 Armure abyssale
Abyssal Armor est un ensemble d’armures que l’on trouve dans tous les jeux Darksiders, il est donc disponible pour Fury dans le troisième jeu. Cependant, ce n’est pas dans le jeu de base. Les joueurs doivent acquérir le DLC Nether Guardian pour obtenir Abyssal Armor.
Après avoir vaincu Ionos à la fin des Gardiens du Vide, Fury est allé combattre le démon Vulgrim. Après une discussion très animée entre Vulgrim et Fury, Vulgrim a donné à Fury l’armure abyssale pour l’empêcher de le tuer.C’est facilement l’une des meilleures armures que Fury puisse obtenir dans Darksiders 3, car elle donne un coup de pouce massif à toutes ses statistiques et peut être encore améliorée avec Oblivion Ore dans New Game +
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