L’âme est la monnaie la plus importante âme obscureIls sont utilisés pour acheter des objets, améliorer l’équipement et même améliorer le caractère d’une personne. Cependant, avec la difficulté croissante de Dark Souls, les joueurs auront bientôt du mal à s’en sortir à mesure que le prix de l’achat de sorts, de l’infusion d’armes et de l’achat d’armures augmente.
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Lorsque cela se produit, les joueurs doivent recourir à d’anciennes méthodes agricoles. Mais à chaque étape du jeu, quelles zones offrent les meilleures âmes ? Et, plus important encore, dans quels domaines les joueurs peuvent-ils facilement gagner des âmes sans se soucier que quelque chose vienne les tuer ? Les joueurs doivent être bien préparés car ils auront besoin de leur Greed Token après cela.
Mis à jour le 22 mars 2022 par Ritwik Mitra : Dark Souls est l’un des jeux vidéo les plus populaires et les plus populaires de FromSoftware de tous les temps. Le succès du jeu marque un tournant pour le studio, qui a enfin trouvé sa meilleure forme et a développé en exclusivité ces grands RPG d’action qui sont un plaisir absolu à jouer. Les Dark Souls d’origine tiennent toujours assez bien, bien que les joueurs qui souhaitent maximiser leurs gains d’âmes et éviter toute frustration devraient lire le guide suivant afin qu’ils puissent comprendre comment gérer efficacement les boss lorsqu’ils rencontrent des problèmes spécifiques.
Table of Contents
14 Temple de l’Esprit du Feu
Firelink Shrine est l’une des premières zones du jeu, il agit comme un hub central où la plupart des PNJ vont après que le joueur les ait convaincus d’y aller. Cette zone est également idéale pour le frai de l’âme au début du jeu, en particulier pour les débutants. Il y a ici des ennemis morts-vivants faciles à tuer que les joueurs peuvent utiliser pour pratiquer leur parade, ce qui les aidera à l’avenir. Ils peuvent également rendre les choses un peu plus faciles lorsqu’ils déverrouillent le raccourci de l’aqueduc. Il suffit de faire des allers-retours entre les feux de camp et le joueur est prêt à partir.
Un moyen plutôt risqué mais lucratif d’obtenir beaucoup d’âmes dès le début est de planter des ennemis squelettes géants dans un cimetière à proximité. Chacun de ces hommes maigres laisse tomber 500 âmes, et la chance de laisser tomber l’espadon de Murakami Bending est faible. Étant donné que cette zone est si proche du feu de joie, si un squelette géant ou ses plus petits alliés battent les morts-vivants élus, il n’est pas difficile de récupérer l’âme d’une personne. Les dégâts de feu ou les armes de frappe sont recommandés contre eux, car ils ont une résistance élevée aux dégâts contre presque tous les autres types d’attaques.
13 Château des morts-vivants
Undead Burg est une autre excellente occasion pour les joueurs de pratiquer leurs compétences de blocage, mais cette fois contre plus d’ennemis. Le feu de camp principal de Undead Burg est entouré d’une horde d’ennemis à partir desquels récolter des âmes. Tous ces ennemis sont faciles à parer ou à poignarder pour les âmes bonus. Si le joueur ouvre un raccourci vers les profondeurs, il y aura plus d’ennemis à tuer. Certes, tuer tous ces ennemis ne fournira pas beaucoup d’âmes, mais au début, chaque âme compte.
Un moyen très simple et rapide consiste à utiliser le Hellwind Wyvern comme un allié inattendu. Une fois que vous avez trouvé le pont brûlant occasionnel où les ennemis du dragon se perchent, assurez-vous de déverrouiller le raccourci de l’échelle à droite du feu de camp rencontré précédemment. Puisqu’il y a pas mal d’ennemis creux qui réapparaissent sur ce pont, sortir la tête du pont déclenchera le Hell Wyvern pour libérer son souffle enflammé et sacrifier tous les ennemis sur son chemin. L’utilisation répétée de feux de camp et de coups d’œil pour déclencher cette attaque peut rapporter aux joueurs des centaines d’âmes par minute.
12 Abîme
L’abîme est un autre bon emplacement agricole précoce pour rendre ces âmes supplémentaires plus fortes. Une fois que le joueur atteint le feu de camp, courez simplement et tuez tous les limons, puis descendez les escaliers et tuez une horde de rats. C’est une zone très facile à cultiver, surtout s’il s’agit de lanceurs de sorts. Tous les rats ont également la possibilité de renoncer à leur humanité, ce qui est toujours utile, même pour les vétérans aguerris de Dark Souls. Même si le joueur finit par être empoisonné, un feu de camp à proximité peut rapidement l’éteindre, lui permettant de ne presque jamais mourir de cette façon. Ne soyez pas négligent.
Les slimes sombres qui tentent de tendre une embuscade aux joueurs d’en haut méritent la pire mort possible. Par conséquent, lors du développement de ces adversaires de type Sludge, leur faiblesse face aux dégâts de feu doit être exploitée. Il est plus intéressant de se concentrer sur les slimes plutôt que sur les souris, car le premier laisse tomber 100 âmes, tandis que le second ne laisse tomber que 20 âmes. Si l’on n’a pas de sorts de feu, les bombes incendiaires peuvent rendre l’agriculture dans les abysses moins fastidieuse.
11 Forêt de Hegen
Cette zone nécessite quelques âmes pour entrer, 20 000 pour être exact, mais ça vaut le coup. Une fois que le joueur a ouvert le feu de joie secret à côté de l’énorme porte en pierre, déverrouillez la porte avec la crête d’Arturias (peut être achetée auprès d’André à Astora), de l’autre côté se trouvent trois ennemis PNJ à tuer. Chacun de ces ennemis accorde 2 000 âmes et quelques bonnes pratiques pour le combat PVP sans être trop difficile. Les joueurs peuvent également les attirer d’une falaise à tout moment s’ils s’avèrent trop durs à ce moment-là.
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Il est recommandé de traiter un ennemi à la fois, car les arbres denses rendent difficile de voir si l’on est faufilé par un autre combattant du Forest Hunter Covenant… c’est-à-dire, si l’on va les affronter en tête- combat en tête-à-tête. Un moyen plus simple est d’attirer l’attention de ces guerriers et de retourner aux escaliers menant au feu de camp. Montez les escaliers en courant et tombez sur le côté, juste à côté de la falaise. S’ils se rapprochent suffisamment du joueur, le chemin de l’IA les emmènera dans les escaliers, mais lorsqu’ils marchent le long du bord des escaliers, ils tomberont très probablement de la falaise.
10 Anor Londo – Entrée
Il y a deux zones à Anor Londo qui peuvent être de bons endroits pour cultiver l’âme. Le premier qui mérite d’être mentionné est le feu de joie où se trouvent tous les chevaliers géants. Chacun de ces grands garçons donne aux joueurs 1 500 âmes, et c’est beaucoup. Balayez-les et frappez-les par derrière ou utilisez des sorts puissants pour les traiter rapidement et être récompensé. C’est également une zone dans laquelle les joueurs peuvent facilement se téléporter, ce qui en fait l’un des meilleurs endroits où aller.
Les sentinelles sont relativement faibles contre les dégâts magiques, donc les constructions de sorts seront faciles à cultiver, d’autant plus qu’elles peuvent rester hors de portée de l’aggro tout en bombardant ces grands ennemis avec des sorts bleus et blancs. Étonnamment, ces gardes blindés massifs sont également très sensibles à l’empoisonnement, et il est facile de les assommer avec des flèches empoisonnées à une distance de sécurité. Autour du feu de camp où le pompier connu sous le nom de chevalier de Sombrelune a été retrouvé, 6 sentinelles labourent à proximité chaque fois qu’elles courent entre les pauses du feu de camp.
9 Anor Londo – Château
Une fois que les joueurs iront plus loin dans Anor Londo, ils se retrouveront entourés de chevaliers d’argent. Chacune de ces beautés scintillantes offre environ 1 000 âmes. Il y a un autre bon endroit pour pratiquer vos compétences de parade, car le Silver Knight ne pose pas beaucoup de défi et est facile à poignarder si nécessaire. Il y a d’autres ennemis près de la salle du boss de Smough et d’Ornstein, mais les joueurs peuvent avoir besoin d’un home bone pour suivre cette route à moins qu’ils n’y aient également un feu de joie.
Un autre type d’ennemi qui existe dans la région est le démon aux ailes de chauve-souris (parfois appelé “petit diable”). Ces vilains démons roses gagnent 500 âmes chacun et ont une faible chance de laisser tomber la lance démoniaque, l’une des lances les plus longues et les plus dommageables du jeu. Malgré leurs ailes, ces démons émaciés sont incapables de voler et peuvent être poussés ou trompés jusqu’à leur mort en tombant des nombreux rebords de la région. En raison du profil bas du Batwing Demon, sa fragilité permet aux joueurs de le pousser facilement avec un gros coup de bouclier ou même un coup de pied standard.
8 Anor Londo – La salle du trône
Dans le hall avant le combat contre le boss avec Ornstein et Small, les joueurs peuvent combattre deux sentinelles royales. Ces ennemis n’apparaissent qu’ici, et nulle part ailleurs, et peuvent constituer une grande source d’âmes. Cependant, ils peuvent être très difficiles à battre, et la construction de mêlée peut avoir des problèmes lors de la lutte contre cet ennemi … surtout compte tenu des méchants archers de la région.
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Cependant, les mages peuvent aider les joueurs à débusquer rapidement ces ennemis sans aucun problème. Les joueurs doivent garder leurs distances et renverser cet ennemi avec un sort avant de pouvoir déclencher leur sort de guérison. Faire cela efficacement vous donnera 3 000 âmes cool par ennemi, ce qui est en effet un certain nombre.
7 Duc Archives – Prison
Les archives Duke sont l’un des rares domaines vraiment intéressants à explorer dans la seconde moitié de Dark Souls, ce qui montre comment la qualité du jeu décline dans les étapes ultérieures. La première zone que les joueurs explorent ici est la prison, qui compte plusieurs nouveaux ennemis.
Pizzaka est l’un de ces ennemis, présent uniquement dans cette zone. Il en existe plusieurs versions, et elles ont toutes une courte portée d’attaque, ce qui signifie que les joueurs peuvent les emmener en ville et récolter leurs âmes sans se soucier d’être pris en embuscade.
6 Duc Archives – Crystal Cave Road
Une autre zone des archives du duc où les joueurs peuvent collecter efficacement des âmes est lorsqu’ils descendent et commencent à marcher vers l’entrée de la grotte de cristal. Ces zones ouvertes ont plusieurs golems de cristal qui ont l’air spectaculaires, mais leurs attaques sont si évidentes qu’elles sont faciles à choisir pour les joueurs qui comprennent à quel point leurs schémas d’attaque sont simples.
Tuer tous ces golems de cristal donne une quantité décente d’expérience que le joueur peut cultiver encore et encore. Avant de se diriger vers la grotte de cristal, les joueurs peuvent cultiver un total de dix golems de cristal, et ils sont assez éloignés les uns des autres, ce qui en fait une ferme très sûre et efficace.
5 Tombeau des Géants
Cette méthode d’agriculture est mieux réalisée avec l’armure de Kirk (costume Thorn), car les joueurs peuvent subir des dégâts en roulant. Sous le Tombeau des Géants, les joueurs trouveront la salle du boss de Nito, mais ce n’est pas notre préoccupation. Juste devant la porte du patron se trouve une pièce qui engendre des tonnes de bébés squelettes. C’est l’ennemi qu’ils recherchent. Ces bébés squelettes meurent rapidement, offrant environ 120 âmes chacun. Étant donné que ces petits bogues apparaissent indéfiniment, cela s’additionne rapidement en peu de temps.
Comme d’autres ennemis squelettes, ces bébés morts effrayants sont faibles contre les types de coup et de feu, mais sachez qu’en raison de leur petite taille, il est facile de les manquer complètement lors de l’attaque avec certaines armes. Les pyromancies et les bombes incendiaires peuvent être utiles ici. Étant donné que l’anneau de serpent d’argent vorace se trouve dans cette zone, il est recommandé de le saisir malgré l’attente de l’embuscade du joueur après l’avoir récupéré. Cet anneau augmente de 20% l’âme gagnée en tuant des ennemis, ce qui le rend très utile pour l’élevage d’âmes.
4 Le four de la première combustion
Le four de la première flamme est la fin de la course Dark Souls, ce qui est regrettable car c’est un endroit idéal pour faire de l’élevage d’âmes. La zone compte un groupe de chevaliers noirs qui peuvent rapporter aux joueurs 10 000 âmes par course. Comme les Silver Knights, ils sont facilement tués par parade ou backstab. Les joueurs ont juste besoin de définir leur emplacement de réapparition dans la zone et d’utiliser l’os de la maison chaque fois qu’ils tuent un ennemi. Attention à ne pas traverser le mur de brouillard.
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Il convient de mentionner que toutes les attaques des chevaliers noirs peuvent être parées, à l’exception de leur coup de bouclier (qui est facile à voir venir). Les tuer avec une contre-attaque gagnera également plus d’âmes. Puisqu’il s’agit de la dernière zone du jeu, les joueurs auront accès à l’anneau de cupidité du serpent d’argent et au casque symbolique de cupidité, qui, lorsqu’ils sont empilés, augmentent les buffs d’âme de 44 %.
3 ruines démoniaques
Les ruines démoniaques sont un endroit idéal pour rassembler des âmes supplémentaires si les joueurs veulent s’aventurer dans des paysages infernaux. Près du premier feu de camp dans la région se trouvait un groupe de démons Taurus. Chacune de ces vilaines bêtes fournira 3 000 âmes. De plus, à ce stade du jeu, ils sont faciles à tuer. Il y a aussi des Capra Demons dans la région, dont chacun récompensera les joueurs avec plus de 1000 âmes. Les joueurs peuvent rapidement rassembler des âmes dans cette zone, surtout s’ils sont des utilisateurs de magie.
Ces ennemis diaboliques peuvent être vaincus comme des boss de début de partie. Les attirer une fois avec un arc et quelques flèches peut faire…
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