âmes sombres 3, De par sa conception, il est destiné à tester les joueurs de différentes manières. Le cœur de l’expérience tourne autour du dévouement du joueur à voir à travers, et quand il touche le sol, il ouvre la porte à un nouveau genre audacieux de jeux soul. La difficulté brutale en rebute beaucoup et il est difficile de sentir que des progrès sont réalisés après la zone de départ. Mais la zone de départ n’est pas vraiment un tutoriel, Vordt dans la vallée nord de Dark Souls 3 l’est.
combat de boss âme Le jeu est une bête unique, principalement parce que les boss n’en sont qu’une petite partie. Les joueurs devront également connaître l’itinéraire vers le boss, l’emplacement des ennemis en cours de route, l’emplacement des objets et tous les raccourcis disponibles s’ils veulent réussir. Ignorez cela et il y a de fortes chances qu’ils entrent dans une confrontation avec une santé faible et un flacon Estus.
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La beauté de l’eau
Il n’y a rien de tel que Vordt of the North Valley de Dark Souls 3, l’un des premiers boss majeurs du jeu, et une introduction aux mécanismes de jeu plus larges de la franchise. Au moment où la troisième entrée est sortie, il y avait déjà beaucoup de vétérans de Dark Souls dans la nature, mais cela a également servi de point de départ pour les nouveaux joueurs, et bien que From Software offrait une gamme vertigineuse de scénarios difficiles, il fallait encore un moyen pour séduire les nouveaux arrivants.méthode pour accélérer.
Le Vordt de la vallée du Nord sert cet objectif. Après être devenus le Temple de l’Alliance du Feu, les joueurs sont jetés dans les hauts murs de Lothric, avec des chemins de ramification à explorer et aucune direction réelle à suivre. Après avoir suivi les murs à travers des couloirs denses, ils finiront par trouver leur chemin vers Vordt, leur plus grand défi à ce jour.
C’est ce qui se passe entre le départ et la découverte de Vordt, là où la magie du jeu opère. La partie Vordt de la vallée boréale de Dark Souls 3 est l’une des expériences d’apprentissage les mieux conçues du jeu à ce jour. Les joueurs sont récompensés pour leur exploration, jonchés de nouveaux objets et âmes en cours de route ; ils font face à des mini-boss qu’il vaut mieux éviter jusqu’au vrai combat, et ils doivent forger de nouvelles voies pour réduire le risque de manger des ressources avant la confrontation.
apprendre vite ou mourir en essayant
Si les joueurs veulent voir ces compétences du début à la fin, ils doivent les emporter avec eux tout au long du jeu. Dark Souls résume la majeure partie du récit au récit ambiant et aux descriptions d’objets, et si les joueurs ne savent pas à quoi faire attention, leur seule véritable motivation sera de participer au prochain combat de boss. Si Dark Souls 3 avait une section Vordt plus faible, il y aurait beaucoup moins de nouveaux joueurs qui la trouveraient si fascinante.
Pour commencer, ils pourraient même prendre quelques heures pour se rendre au combat de Vordt Boss dans la vallée nord de Dark Souls 3. Une fois arrivés là-bas, ils devront travailler dur pour déterminer les différentes séquences d’attaque de Vordt dans la vallée du Nord, et pourraient subir de multiples défaites embarrassantes avant d’être enfin prêts à passer à la zone suivante – et avoir des âmes sombres de base. La formule est en panne.
Dark Souls 3 fusionne les autres jeux de From Software, réunissant de nombreux éléments du nouveau jeu du studio en une seule formule cohérente. Il a encore quelques problèmes, mais c’est une excellente plateforme pour apprendre à jouer à d’autres jeux du genre, même ceux comme Mortal Shell qui ne sont pas développés par From Software. Le Vordt de la vallée boréale de Dark Souls 3 est particulièrement utile pour acquérir ces connaissances.
âmes sombres 3 Maintenant disponible pour PC, PS4 et Xbox One.
SUIVANT: Procédure pas à pas de Dark Souls 3 – Guides de boss, astuces et aide
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