Dans Dark Souls 3, il n’y a pas de meilleur type d’arme pour écraser les ennemis en crêpes qu’un marteau géant. Ils fournissent des dégâts massifs, une excellente santé équilibrée (plus une super armure) et peuvent étourdir ou étourdir un grand nombre d’ennemis, y compris certains ennemis humains en PVP.
En relation: Dark Souls 3: Chaque construction à deux mains devrait avoir 10 objets
Bien qu’il y ait beaucoup de choix, les meilleurs d’entre eux sont ceux qui infligent les dégâts les plus élevés, ce qui est généralement indiqué par leur attaque de base et leur mise à l’échelle, cependant, quelques-uns ont des compétences d’armes qui peuvent les pousser à une viabilité maximale.
Table of Contents
10 grands clubs
Fondamentalement un morceau de bois massif, le Great Club ne semble pas impressionnant, sauf pour sa taille, cependant, il offre un véritable potentiel pour une construction d’arme à deux mains en raison de la quantité de dégâts et de la possibilité d’utiliser des armes Warcry pour libérer destruction Compétences de combinaison d’attaques sexuelles puissantes.
Lorsqu’elle est entièrement mise à niveau à un niveau maximum de +10 après une forte infusion, cette branche robuste avec une poignée gagne 281 attaques physiques ainsi qu’une impressionnante mise à l’échelle de la puissance de niveau A.
9 Marteau sismique
Peu de gens aimeraient être frappés par ce marteau robuste fait de roche, mais encore plus réticents à être du côté récepteur de sa compétence d’arme, Tremblement de terre, qui fait trembler le sol en envoyant des ondes de choc vers l’extérieur, repoussant tous les adversaires qui quittent son Certains sont trop proches.
Bien que, malgré les compétences intéressantes et la mise à l’échelle impressionnante, le marteau Quakestone est un peu décevant en termes d’attaques de base, ce qui signifie que la plupart des joueurs préféreront utiliser un autre grand marteau après s’être fatigués des compétences d’arme Quake. À une mise à niveau maximale de +5, cette arme gagne 286 attaques physiques et une mise à l’échelle de puissance de rang A.
8 Marteau de Morne
Cette magnifique arme est une variante unique d’autres grands marteaux au potentiel similaire. Sa compétence d’arme Rage de Morne envoie des ondes de choc autour du porteur et améliore son équilibre et sa réduction des dégâts, tout comme la compétence Persévérance.
Cependant, alors que Morn’s Hammer a suffisamment de dégâts de base à utiliser, sa mise à l’échelle est plutôt terne. Au niveau d’amélioration maximum de +5, il gagne 348 points d’attaque physique ainsi qu’une force de rang C et une foi de rang D.
7 masse
En tant que l’une des armes utilisées par les chevaliers de la cathédrale des chars, la grande masse peut également être une bonne arme entre les mains du seigneur des cendres, car elle peut rapidement épuiser l’endurance des ennemis armés de boucliers. Sa compétence d’arme de persévérance est une compétence courante sur le marteau, mais pour une bonne raison, car elle permet au porteur du marteau d’être plus équilibré qu’auparavant.
CONNEXES: Dark Souls 3: Tous les fouets (et comment les utiliser)
Comme beaucoup de ses frères, ce sceptre en métal bénéficie également d’une infusion lourde. Après avoir augmenté à +10, la puissance d’attaque physique est de 342 et la force est augmentée au niveau B.
6 Marteau de Ledo
De tous les marteaux (et des armes de mêlée en général), le marteau de Ledo est l’un des plus lourds, pesant plus de 28, alors assurez-vous d’investir dans l’attribut de vitalité (ou d’équiper l’anneau de Javier) si vous souhaitez utiliser ce Take a sledgehammer. Assurez-vous de lire la description de l’article pour quelques légendes sympas sur son ancien propriétaire, l’excentrique Silver Knight Rado.
Sa compétence d’arme Summon Stone est une attaque dévastatrice qui entoure la tête du marteau avec des pierres, puis claque tout le monde devant le porteur avec un smash aérien terrifiant. Une compétence d’arme aussi impressionnante est soutenue par des dégâts de base décents et une mise à l’échelle solide, bien qu’en deçà des attentes. Lorsqu’elle est entièrement améliorée à un niveau maximum de +5, cette arme gagne 296 attaques physiques et une mise à l’échelle de force de niveau A.
5 Masse de Smoff
Autrefois utilisé par le célèbre bourreau Smough dans le premier jeu Dark Souls, ce maillet géant est l’une des armes de santé les plus équilibrées du jeu, et son porteur peut même frapper d’autres armes puissantes.
Une fois que le Grand Marteau de Smolf est passé au niveau maximum de +5, il gagne 358 de puissance d’attaque physique et un bonus de force de niveau B.
4 Dent de Dragon
De tous les grands marteaux qui apparaissent dans la trilogie Dark Souls, Dragon Fang est probablement celui qui cause le plus de décès de joueurs, car il apparaît généralement dans la main robuste du formidable rocher Javier.
En relation: Dark Souls: Les 5 meilleurs ensembles d’armures du jeu (et les 5 pires)
Si Ash One peut vaincre l’évêque détestant la magie à Dragon Peak, il laissera tomber cette arme de dragon, réduisant les dégâts magiques et de feu du porteur de 12,5%, respectivement. Cependant, sa production de dégâts est la véritable raison d’utiliser Dragon Tooth, car +5, ce marteau unique obtient 342 attaques physiques et une mise à l’échelle de puissance de rang B.
3 Gargouille Flame Marteau
Techniquement une lampe de poche portable en pierre qui aurait pu être initialement utilisée pour un simple éclairage, le Gargoyle Flame Hammer était efficace pour écraser et brûler les ennemis. Sa compétence d’arme, Kindled Fury, permet au porteur de briser un marteau géant, puis de faire exploser ceux qui se trouvent devant lui avec un rayon de flamme.
Bien qu’elle ne soit pas infusée, cette arme peut toujours être améliorée à +10, et lorsqu’elle est améliorée, elle gagne 244 attaques physiques, 200 attaques de feu et une triple mise à l’échelle : force de niveau C et intelligence et foi de niveau D.
2 Marteau de Walter
En tant que l’un des premiers marteaux pouvant être obtenus dans le jeu, le marteau de Vordt peut être un allié fidèle tout au long du jeu car il est efficace contre un grand nombre d’ennemis et de boss différents.
Il a le gel le plus élevé par coup de tous les Dark Souls 3, à 110, ce qui signifie que le porteur peut geler les ennemis à mort tout en effondrant presque leurs crânes vers l’intérieur avec un coup fulgurant. Lorsque cette arme de boss unique est mise à niveau jusqu’à un maximum de +5, elle gagne une attaque physique de 320 et une mise à l’échelle de puissance de rang B.
1 marteau du vieux roi
Une fois brûlée et frappée par les mains terrifiantes du vieux démon, l’âme du monarque brûlant peut être transformée en ce marteau dévastateur. Sa compétence d’arme, Molten Perseverance, est une autre variante de la compétence Perseverance toujours pratique, cependant, en plus des améliorations habituelles de l’équilibre et de la réduction des dégâts, elle libère des vagues de lave comme une attaque puissante.
Au niveau de mise à niveau maximum de +5, le marteau du vieux roi atteint 328 attaques physiques, 126 attaques de feu, triple croissance : force de niveau C et intelligence et foi de niveau D.
SUIVANT: Procédure pas à pas de Dark Souls 3 – Guides de boss, astuces et aide
Discussion about this post