L’épée courbe est la cousine de l’épée droite, tant par sa forme que par sa fonction. Ces lames incurvées offrent des attaques rapides, des dégâts élevés par seconde et des compétences d’armes vraiment cool. Dark Souls 3, comme ses prédécesseurs, propose une grande variété de ces types d’armes. Les porteurs d’épée qui préfèrent les combos peu orthodoxes mais efficaces et les attaques standard à courte portée savent que lorsque l’agilité et la force sont nécessaires, la machette ou la machette est recherchée.
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Les meilleures armes de cette classe offrent des compétences ou d’autres effets spéciaux qui les rendent polyvalentes et mortelles en nombre égal. Bien que tout cela implique un style de jeu agressif réservé aux combattants les plus audacieux.
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10 Épée magique du danseur
Très rare parmi les armes de Dark Souls 3, l’épée magique du danseur inflige trois dégâts par éclats : physique (coupure), feu et magique. À un maximum de +5 (incapable d’infuser), ces armes jumelées uniques infligent respectivement 144 dégâts physiques et 114 dégâts de feu et de magie. C’est une combinaison d’éléments qu’aucune défense ne peut se permettre.
Cela est particulièrement vrai si le porteur libère une compétence d’arme dévastatrice appelée Dancer’s Grace, qui fait tourner l’utilisateur comme une tornade à lames, similaire à ce que fait la danseuse de la vallée du Nord dans son combat contre le boss. Approprié, puisque ces armes ont été transférées de son âme.
9 La cicatrice du diable
En tant que lame entièrement faite de feu, la cicatrice du démon ressemble au pouvoir incarné de l’ancien Chaos. C’est à la fois une arme de mêlée et un catalyseur de flammes, et il offre un style de jeu très flexible qui excelle à garder les ennemis sur leurs gardes. À courte portée, le joueur peut couper horizontalement avec des attaques légères en utilisant le style de mouvement de la machette.
Et à distance, ils peuvent utiliser leurs attaques de claquement pour lancer n’importe quelle attaque d’incendie criminel qu’ils désirent pour punir n’importe quel ennemi à distance. Demon Scar inflige 180 dégâts de feu pur lorsqu’il est mis à niveau à +5. La mise à l’échelle modeste de l’Intellect et de la Foi le rend plus adapté à une construction de lanceur de sorts qu’à une construction de mêlée, bien que puissamment destructrice pour quiconque a une âme de prince démon.
8 Croissant Épée
Cette épée incurvée de forme particulière ressemble à la lame symbolisant le croissant de lune. À juste titre aussi, il contient de la magie, comme les autres armes liées à la lune. Lorsqu’il est entièrement mis à niveau à +5, il inflige 142 dégâts physiques et magiques partagés.
Malgré son agilité et ses rapports d’intelligence médiocres, sa capacité “Crescent Blade” tire des projectiles magiques qui semblent être des versions plus petites de l’espadon Moonlight. Cela ajoute des attaques à distance qui peuvent surprendre les ennemis.
7 Cimeterre
Bien qu’il s’agisse d’une arme de début de partie, la machette classique, qui peut être achetée auprès de la Servante du Temple, offre un excellent mouvement, plein d’attaques rapides et de combos diaboliques, ainsi que des mouvements évasifs. Comme de nombreuses épées incurvées, il possède une compétence de barre oblique qui déchire les ennemis exposés.
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À +10 Sharpness Infusion, il a 166 dégâts physiques et un rang S terrifiant dans Agility Scaling, ce qui fait que chaque coup déclenche une barre oblique dévastatrice.
6 Cimeterre
Le Falchion est l’archétype de toutes les épées incurvées plus lourdes, offrant une action slash polyvalente pour presque toutes les occasions. Par rapport à ses variantes plus légères, la machette et les épées incurvées légères similaires, les attaques légères combinées à l’entrée vers l’avant de ce sous-type d’arme ne sont que des coups de pied standard plutôt que des roues de charrette.
Le slash est également un peu lent, mais lorsqu’il est combiné avec des coups de pied au bon moment pour défendre les ennemis, cela fonctionne bien. S’il reçoit une forte infusion et passe à +10, Falchion infligera 216 dégâts physiques et aura une excellente échelle d’agilité de rang A.
5 Épée courbée de Karthus
En tant que l’une des plus longues lames des lourdes épées incurvées, l’épée incurvée Carthus fonctionne de manière très similaire au Falchion, mais avec une plus grande portée et un effet de saignement intégré. Lorsque cet effet auxiliaire est combiné avec la compétence d’arme Rotating Slash, cette lame de sang peut infliger de gros dégâts physiques en même temps et pousser la barre de saignement de l’adversaire au maximum.
Il peut également être utilisé comme arme de force ou de dextérité, car il a un potentiel de dégâts égal et réduit les chemins de mise à niveau Heavy et Sharp Infusion. À +10, il inflige 212 dégâts physiques et est proportionnel à la force de rang B (lourd) ou à la dextérité (netteté) pour de jolis boosts.
4 épée incurvée des chevaliers pontificaux
Contrairement à ce que l’on suppose en regardant la taille de cette lame, ce n’est pas l’une des lourdes épées incurvées, mais elle convient plutôt côte à côte avec des machettes plus légères en raison de leur manœuvre de renversement plutôt que des coups de pied de bouclier standard. L’épée incurvée du cavalier du pape est l’arme la plus longue du sous-type d’épée incurvée légère et peut mettre beaucoup de pression sur le combat au corps à corps si son endurance est gérée correctement.
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Cependant, il ne peut pas être infusé et, lorsqu’il est amélioré à +5, il inflige 214 dégâts physiques et est amélioré par la mise à l’échelle de la force moyenne et de l’agilité. Cela en fait un excellent choix pour les constructions de haute qualité.
sabre à 3 suiveurs
Le Follower Saber est une arme trouvée dans le DLC Ashes of Ariandel, non loin de l’église d’Ariandal. Il offre le mouvement des épées courbes lourdes et a une portée décente par rapport à la plupart des autres épées. La caractéristique la plus importante de cette lame apparemment ordinaire est sa compétence d’arme, Prying Wedge, qui tire une barre oblique vers le haut qui brise les défenses de l’ennemi et peut ensuite délivrer un combo mortel une-deux avec une attaque puissante.
Il est également capable d’une forte infusion à +10, entraînant 199 attaques physiques, ou l’utilisation d’une forte infusion a également la capacité de +10. Dans tous les cas, il obtient une mise à l’échelle de niveau A à partir de la force ou de la dextérité, respectivement.
2 Lame-tempête
Transformée à partir de l’âme du Roi Inconnu, cette arme ultime est assez puissante. Il comporte le lourd moteur d’épée incurvé de Falchion, ce qui le rend idéal pour les tactiques agressives contre les ennemis protégés. De toutes les armes de ce sous-type, la Stormblade a la plus longue portée, ce qui se marie bien avec ses compétences d’armes.
Avec la puissance de Storm Drake, une variante de sa compétence Spinning Slash, appelée Tornado, effectue une attaque tournoyante similaire. Cependant, Tornado fait plus de dégâts d’équilibre et peut renverser ou étourdir la plupart des ennemis auxquels il est attaché, ce qui le rend idéal contre les ennemis humains en PvP. À +5, cette lame de plume métallique gagne 200 points d’attaque physique et une échelle d’agilité de rang B.
1 épée de vente à double tranchant
Ces armes jumelées équivalent à l’utilisation de deux machettes en même temps, et ont un DPS pour garantir un manque de tactique défensive. Les Sellsword Twinblades sont capables d’enchaîner des combos insensés avec un minimum de dégâts, détruisant la santé de l’ennemi en quelques secondes.
Spin Slash fonctionne sans doute mieux sur ces lames que sur n’importe quelle autre, car les utilisateurs peuvent l’intégrer de manière transparente dans l’ensemble. Infusion de Sharps, attaque physique 183, bonus de niveau A. Les Sellsword Twinblades combinent vitesse et puissance, ce qui en fait les plus meurtrières de toutes les épées courbes.
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