Il est peut-être un autre personnage fantastique masculin aux cheveux blancs avec un passé et une personnalité énervés, mais en termes de ses tropes, Drizzt Do’Urden de la tradition Forgotten Realms / Dungeons & Dragons est l’un des personnages les plus légendaires. L’auteur primé RA Salvatore l’a présenté pour la première fois dans le classique D&D, et il est depuis devenu assez populaire pour jouer dans sa propre franchise de jeux vidéo appelée la franchise “Dark Alliance”.
CONNEXES: Donjons & Dragons: Les 5 meilleures écoles de sorciers (et les 5 pires)
Il y en a déjà deux dans la série, et un troisième est en préparation : Dungeons & Dragons : Dark Alliance. Si les fans et les nouveaux venus veulent jouer à ce titre passionnant, il est temps de se préparer à quelques faits sur Drizzt afin qu’ils ne soient pas époustouflés par le personnage après l’avoir vu en action.
Table of Contents
dix C’est un exilé drow
Les drows ou elfes noirs sont l’une des races les plus notoires de la tradition des Royaumes Oubliés en raison de leur préférence pour l’esclavage. Le soleil leur fait mal, alors ils vivent sous terre et leur société encourage le commerce cruel et la trahison. Drizzt est bien loin de cette tradition.
Drizzt a depuis abandonné sa ville souterraine natale et ne vit plus avec ses amis et sa famille drows. Par conséquent, il était considéré comme une prime par ses proches. Beaucoup d’entre eux ont même fait la queue pour lui prendre la tête afin de trahir leur déesse Rose.
9 Initialement, il n’était pas différent des autres drows
Drizzt n’est pas toujours un drow ambivalent, avec une empathie subtile pour les autres races. En raison de son éducation, il est similaire aux autres drows. Cela signifie qu’à un moment donné, il était xénophobe, antisocial et traître.
En relation: Dungeons & Dragons: Chaque classe de lanceur de sorts, classée
Il est influencé par les voies destructrices de sa race par un partenaire d’aventure nommé Catti-Brie. En tant que rôdeuse humaine, elle a enseigné à Drizzt la sensibilité culturelle et même la tolérance. Inutile de dire qu’elle a ouvert les horizons de Drizzt et a même servi de boussole morale et même émotionnelle.
8 Son camp est bien chaotique
Drizzt est essentiellement devenu une force du bien en raison de son exposition constante aux cultures de surface et à d’autres races, y compris ses compagnons. Beaucoup de ses exploits légendaires consistaient à sauver l’humanité, voire à lâcher des ennemis appartenant à une race plutôt “bonne” dans D&D.
Par conséquent, le nom officiel de Drizzt dans le tableau d’alignement de la moralité D&D est Chaos Goodness. Ces chiffres représentent la combinaison parfaite de l’altruisme et de l’individualisme. L’histoire de Drizzt de lutte contre sa nature drow et la moralité que lui a enseignée Catti-brie fait de lui un rebelle sur plusieurs fronts, bien que son bon côté l’emporte toujours.
7 Il a une cotte de mailles en mithril et des armes magiques
Bien sûr, Drizzt ne serait pas un héros légendaire de D&D s’il n’avait pas l’équipement qui convenait le mieux à sa classe et à son style de jeu. C’est pourquoi il y a des équipements brillants convoités. Son armure est une cotte de mailles en mithril, l’une des meilleures du jeu de table. Il lui a été accordé par un armurier respecté de Mithril Hall.
En relation: Dungeons & Dragons: 5 fonctionnalités Crazy Druid (et 5 pires)
Pendant ce temps, ses armes de prédilection sont deux machettes. Le premier est Icingdeath, qui, comme prévu, possède certaines capacités inhérentes au gel. L’autre est Blink, qui brille chaque fois qu’il y a des ennemis à proximité. Avec ces deux épées, Drizzt devient un ascète de la mort tourbillonnant. Il aime aussi retourner les armes pour se montrer.
6 Il est un ranger de niveau 16 dans D&D
Quant à la classe D&D officielle de Drizzt, c’est le Ranger. D’ailleurs, c’est un ranger de mêlée, préférant une approche rapprochée et personnelle mais souvent furtive. Il utilise parfois l’arc magique de Catti-brie et son animal de compagnie ranger Guenhwyvar, un léopard étoilé géant.
Drizzt est répertorié au niveau 16 dans les jeux vidéo D&D et les sessions contenant des ensembles de règles de table. Cela signifie qu’il est un héros de domaine à part entière, à seulement quatre niveaux en dessous de Divinity (puisque le niveau 20 est considéré comme le niveau le plus élevé de D&D).
5 Il apparaît dans d’autres jeux Baldur’s Gate
En parlant de Drizzt d’autres jeux D&D, il fait partie intégrante de la tradition de l’univers entier. Son livre révèle aussi tellement sur le Royaume Oublié qu’aucun autre titre ne peut l’ignorer. En plus de Baldur’s Gate: Dark Alliance et sa suite, Drizzt apparaît également dans le Baldur’s Gate CRPG et sa suite.
En relation: Dungeons & Dragons: 10 sous-classes des versions précédentes que 5e devrait avoir
Dans les deux anciens jeux Baldur’s Gate, Drizzt est apparu comme un personnage interactif et “tuable”. Par conséquent, le joueur peut prendre ses armes et son équipement après l’avoir tué. Cependant, ce fut une bataille difficile car les membres de son parti étaient avec lui.
4 Il mesure 162 cm (5 pi 4 po)
Pour certains, cela peut être un choc, car Drizzt est un gros bonnet symbolique dans la tradition du royaume oublié. Cependant, il n’est qu’un peu plus grand qu’un nain typique de D&D.
Cependant, la taille de Drizzt lui donne une certaine forme d’avantage, car cela le rend prudent et rusé. Son poids n’est que d’environ 60 kg. ou 130 livres, ce qui rend son style parfait pour un ranger ou un voleur.
3 Ses ennemis naturels sont les orcs et les gobelins
Bien que Drizzt ait transcendé sa race drow “maléfique” naturelle, cela ne signifie pas qu’il est sympathique à une race tout aussi perverse. Par exemple, les orcs et les gobelins sont deux de ses ennemis les plus détestés.
CONNEXES: 10 fans d’Anime Dungeons & Dragons devraient regarder
Ce sont surtout les gobelins et les hobgobelins qui rendent Drizzt furieux, mais en raison des préjugés de Catti-brie contre les orcs, ceux-ci deviennent également l’un de ses ennemis les plus ciblés. Inutile de dire que Drizzt a tué d’innombrables gobelins et orcs au cours de ses aventures, en supposant qu’ils n’étaient pas innocents.
2 Il peut invoquer un orbe sombre magique
En dépit d’être un ranger qui s’appuie principalement sur l’intuition et les compétences de combat, Drizzt ne manque pas de capacités magiques. En tant que drow, il possède un sort magique inné qui lui permet de lancer ou de lancer un orbe limité de ténèbres magiques n’importe où. Dans cette obscurité magique, lui, ses alliés et ses ennemis sont invisibles. Heureusement, Drizzt n’a pas besoin de ses yeux pour juger son adversaire.
Drizzt a réservé cette tactique contre les adversaires les plus dangereux, car cela lui donnait un énorme avantage. Précisément, cette stratégie peut également être utilisée dans la version de bureau de D&D 5e, en particulier pour la classe Warlock.
1 Il est le chef des compagnons de salle
La saga et l’exploit de Drizzt seraient au moins à moitié impossibles sans ses compagnons de fête D&D de confiance. L’équipe était composée de lui, de Catti-Brie (qui devint plus tard sa femme), du roi nain Bruenor Warhammer, du barbare Wulfgar et du halfelin Regis.
Drizzt et Bruenor agissent en tant que leaders de l’équipe dans une certaine mesure, selon l’endroit où le vent les emmène. Tous, sauf le pauvre Regis, sont disponibles en tant que personnages jouables dans Dungeons & Dragons : The Dark Alliance.
SUIVANT: Donjons & Dragons: 5 exercices de maître de combat incontournables (et 5 à ignorer)
Discussion about this post