Dans le jeu roguelite unique et stimulant Loop Hero, les joueurs ont besoin d’une bonne liste de niveaux pour trier les vastes avantages à leur disposition.
héros du cycle est un Roguelite difficile qui oblige les joueurs à voyager ou à “faire une boucle” à plusieurs reprises dans des environnements dangereux mais malléables. Il y a d’innombrables morts derrière eux, et plus de morts, héros du cycle Les joueurs veulent savoir quels traits leur donnent les meilleures chances de progresser davantage dans le jeu.
Au lieu de contrôler directement le personnage, héros du cycle Des mécanismes de défense de tour uniques permettent aux joueurs de modifier leurs boucles en plaçant des bâtiments dans l’environnement. Une fois que les joueurs ont construit le gymnase, ils peuvent choisir entre trois traits générés aléatoirement après avoir tué suffisamment d’ennemis.
Vidéo du jeu du jour
En relation: Héros circulaires: comment fonctionne la défense
Il existe au moins 10 traits spécifiques aux combattants, 11 pour les voleurs et les nécromanciens et 13 pour les héros de toutes les classes. Comme pour les autres trucs et astuces de héros récurrents, les listes de niveaux sont très utiles pour aider les joueurs à se préparer à l’avance, il y en a donc une pour les traits communs ainsi que pour chaque type de héros.
Table of Contents
Tous les cours
Les traits de cette liste sont déverrouillés pour toutes les classes de Loop Hero :
Classe S
- La technologie d’Omicron Fournit un coût de réanimation supplémentaire qui ravive instantanément le héros avec 100% de santé à sa mort.
- poche profonde Augmenter le plafond des ressources de 50 %.
Classe A
- Frais d’autopsie Donne au joueur 30% de chances d’obtenir un bloc de ressources de base aléatoire après avoir tué un ennemi.
- architecte qualifié Chaque fois que le joueur place une tuile Bâtiment, une certaine quantité d’expérience est attribuée, égale à 8x le niveau du cycle.
- arpenteur Chaque fois qu’un héros passe devant une tuile en bordure de route adjacente à un bâtiment qu’il a placé, le joueur Circling Hero reçoit une santé de cercle égale à 0,5 fois le niveau de cercle.
Classe B
- inclinaison de l’axe Rend le passage du temps 25% plus rapide; ou, si le joueur sait comment déverrouiller le Chrono Beacon de Loop Hero, un trait différent.
- Bouclier de foi Fournit 1 charge de vitrail (cumulable jusqu’à 3) avec 20 % de chances de protéger les héros.
- Fournitures Permet aux joueurs de stocker 10% des fournitures qu’ils gagnent en passant par les tuiles Feu de camp.
Classe C
- heureuse ignorance Traite avec une main entière de cartes oubliées, à partir de ce moment, le joueur se soignera chaque fois qu’il utilisera une carte oubliée (égal à 10 % des PV max).
- carte pointue Donne aux joueurs 10 % de chances de conserver les cartes après les avoir placées ; non disponible pour les cartes dorées.
- Ruée vers l’or Il y a 5% de chances de faire apparaître un coffre au trésor après avoir tué un ennemi.
Couche D
- Fragment d’éveil Donne aux héros 2% de chances d’obtenir l’intégralité de l’orbe de ressources, pas seulement une pièce.
- deuxième pensée Permet aux joueurs de “relancer” un nouvel ensemble de 3 traits potentiels.
guerrier
Ces traits sont uniques aux guerriers (les joueurs peuvent se référer au Loop Hero Warrior Guide pour plus d’informations sur cette classe) :
Classe S
- clause de protection Lorsque les traits sont sélectionnés, après chaque cycle, protège les héros à hauteur de 65 % de leur santé maximale.
Classe A
- maître du bouclier Les coups ont 20 % de chances d’étourdir la cible pendant 1 seconde.
- la qualité principale Augmente les dégâts infligés par le guerrier de 20 % de ses statistiques de défense.
Classe B
- Lame de l’aube Chaque matin, l’épée du héros est inondée de soleil, ce qui fait que la prochaine attaque inflige le double de dégâts.
- culbutant Donne aux combattants 35 % de chances de contre-attaquer lorsqu’ils esquivent.
Classe C
- Panzer qualifié Après chaque cycle, la défense du héros augmente de 1, et elle est rétroactive, ce qui signifie que le héros obtiendra un bonus à chaque fois qu’un cycle est terminé.
- bague Après contre-attaque, restaurez 1,5 fois le niveau de cycle de HP.
Couche D
- fort arrière-goût Chaque potion de héros en circulation que le joueur utilise augmente les dégâts de 1,5, mais contrairement à l’armurier qualifié, ce trait n’est pas rétroactif.
- survivaliste Chaque fois que HP tombe en dessous de 40%, la régénération HP du joueur par seconde est doublée.
Classe F
- bélier Donne à la première attaque du héros 75 % de chances d’étourdir chaque ennemi pendant 1 seconde.
voyou
Ces traits sont uniques aux voleurs (les joueurs peuvent se référer au Rotating Hero Rogue Guide pour plus d’informations sur cette classe) :
Classe S
- difficile Augmente la qualité de l’équipement reçu lors de l’échange de trophées en échange de 3 objets de moins reçus sur la tuile du camp.
Classe A
- vieilles cicatrices Chaque fois qu’un trophée est reçu, la valeur de santé maximale augmente de 1.
Classe B
- faire des histoires Les dégâts infligés aux héros sont réduits de 7 % pour chaque ennemi après le premier.
- don de sang Fournit une chance égale à la chance de coup critique du voleur d’invoquer la foudre sanglante d’un seul coup.
Classe C
- prédateur Chaque fois qu’un voleur combat 3 ennemis ou plus à la fois, il lui décerne un trophée supplémentaire.
- rien n’est sacré Les HP max du héros augmentent de 3 après chaque kill.
Couche D
- talon d’Achille Donne aux voleurs une petite chance d’infliger 1000 % de dégâts (0,5 % pour chaque 10 % de santé manquante, avec une chance maximale de 4,5 %).
- maître d’escrime Donne au héros 10% de chance d’attaquer deux cibles en même temps.
- rapide comme l’éclair Donne aux voleurs 20 % de chances de faire 3 combos, chacun infligeant 50 % de dégâts.
Classe F
- fils de la forêt Donne aux voleurs 75 % de chances d’être aidés par des loups au combat.
- écran de fumée Permet aux héros d’esquiver toutes les attaques pendant 2 secondes après avoir perdu 20% de leur santé maximale au combat.
Nécromancien
Ces traits sont uniques aux Nécromanciens (les joueurs peuvent se référer au Guide des Nécromanciens de Cycling Heroes pour plus d’informations sur cette classe) :
Classe S
- soins invisibles Augmente de manière permanente la santé magique de 0,5 pour chaque squelette invoqué.
- Pratique sur le terrain À partir du cycle dans lequel le trait est sélectionné, chaque cycle fournit un niveau supplémentaire de 0,25 squelettes.
- chaleur perdue Les squelettes gagnent 3 fois plus de cycles lorsqu’ils meurent.
Classe A
- le bord de l’impossible Donne aux joueurs 20% de chances de dépasser leur limite maximale pour invoquer 2 squelettes au lieu de 1 lors de la dernière invocation.
- l’art du contrôle Augmente de un le nombre maximum de squelettes invoqués par le joueur.
- laisse tomber la vie Détourne les dégâts directs des héros et les distribue équitablement aux squelettes qu’ils invoquent.
Classe B
- ambition des morts Guérit complètement un squelette – et donne aux squelettes 10% de dégâts et de santé supplémentaires après avoir tué un ennemi jusqu’à la fin du combat.
- tribu Invitez 3 squelettes améliorés au héros à chaque cycle, mieux encore, ces trois-là ne comptent pas dans le nombre maximum de squelettes du joueur.
- don de sang Fournit une chance égale à la chance de coup critique du voleur d’invoquer la foudre sanglante d’un seul coup.
Classe C
- Préparez la cérémonie Renforce les 2 premiers squelettes invoqués quotidiennement.
Couche D
- se défendre Donne à tous les squelettes 15% de chances de contre-attaquer contre les dégâts directs aux héros.
Les traits peuvent avoir un impact énorme sur le résultat d’une course, donc cette liste de niveaux peut aider les joueurs à prendre de meilleures décisions plus efficacement. De plus, chaque trait de cette liste peut être amélioré, voire dépassé, si les joueurs utilisent les tricheurs de Loop Hero pour faciliter leur jeu, ou le réactiver après avoir joué suffisamment de jeux.
héros du cycle Maintenant disponible sur Linux, Mac et PC.
PLUS: Loop Hero’s Lich est fondamentalement Sans d’Undertale
Source : Fièvre
Discussion about this post