L’une des cartes spéciales de Loop Hero, le Labyrinthe de mémoire, n’a pas de but immédiatement évident, mais ne vous inquiétez pas, il en a un ; c’est ce qu’il fait.
Les interprétations charmantes de genres existants, et même florissants, valent la peine d’être chéries, et cela s’applique certainement à héros du cycleEn tant que classe de voyous, il apporte une nouvelle tournure à chaque mécanique, des environnements à la suppression d’objets à des fins lucratives.
Tous les éléments de Loop Hero ne sont pas évidents et il y a quelques éléments à débloquer. De plus, de nombreux éléments doivent être explorés avant d’être utilisés. L’un d’eux est Memory Labyrinth, une carte particulièrement étrange sans aucune idée de la façon de l’utiliser. Mais même si le jeu lui-même dit que rappeler le labyrinthe est inutile, ne vous inquiétez pas, ce n’est pas vrai.
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Qu’est-ce qu’un labyrinthe de mémoire
Le Labyrinthe des souvenirs est une carte terrain, une mécanique propre aux héros du cycle. Ces cartes sont utilisées pour créer de nouvelles fonctionnalités environnementales autour ou dans le cycle des promenades des héros. La plupart d’entre eux génèrent de nouveaux monstres à combattre ou offrent des récompenses aux héros. Beaucoup de ces tuiles peuvent être combinées pour plus de récompenses, mais le labyrinthe de mémoire ne le peut pas. En fait, tout ce que fait le labyrinthe de la mémoire est de créer beaucoup de tuiles sans effet, occupant un espace potentiellement utile, sans récompense pour le héros.
Les utilisations cachées du labyrinthe de mémoire
Pour comprendre la meilleure utilisation des labyrinthes de mémoire, il est important de se souvenir d’une autre fonction du placement des tuiles : remplir le compteur de boss. Ce compteur est rempli lors du placement des tuiles, et une fois rempli, un boss apparaîtra au camp pour que les joueurs puissent le défier. Ces boss sont les gardiens d’objets puissants comme les cinq orbes, à la seule exception des orbes d’extension. Les boss deviennent également plus forts plus les joueurs ne les combattent pas après leur naissance. Combattre les boss au bon moment est une affaire délicate.
Cela ne devient plus délicat que dans les derniers chapitres de Loop Hero, où les ennemis deviennent plus forts, y compris les boss. Combattre les boss au mauvais moment dans ces chapitres peut entraîner des morts dévastatrices, et il est difficile de chronométrer correctement l’apparition des boss à cause des tuiles qui doivent être placées.
C’est là qu’intervient le labyrinthe de la mémoire. Avec autant de tuiles apparaissant en même temps, les boss peuvent apparaître tôt. Cela permet aux joueurs de prendre le contrôle des boss avant de développer leur pouvoir, et même d’éliminer un boss avant la fin du premier cycle. Une fois les boss disparus, les joueurs peuvent plus facilement se concentrer sur des tâches telles que l’obtention d’orbes astrales et d’autres goodies de fin de partie.
héros du cycle Uniquement disponible sur PC.
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