Cyberpunk 2077 Permet aux joueurs de personnaliser leurs personnages avec des améliorations et des armes cybernétiques, qui peuvent ensuite être personnalisées davantage à l’aide de mods. Alors que la plupart des armes que les joueurs trouvent et utilisent dans le jeu sont conçues dans le but explicite de tuer, il existe des options non létales, telles que des cartouches sédatives pour le système de lancement de projectiles.
Les joueurs qui obtiendront ce mod pourront utiliser leur logiciel réseau de système de lancement de projectiles pour neutraliser les ennemis sans les tuer, ce qui peut être très utile dans certaines situations. Cela dit, pour les joueurs des débuts de Cyberpunk 2077, cela pourrait être un peu cher à obtenir, et ce mod a d’autres inconvénients.
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Une fois équipé, le mod peut être remplacé par un autre mod à tout moment, afin que les joueurs n’aient pas à s’en tenir à cette décision. Dans cet esprit, cela vaut certainement la peine d’être un moyen très efficace d’apaiser les ennemis et de les retirer rapidement du combat. D’autres mods comme Animals Knuckles rendent Gorilla Fist plus meurtrier, mais celui-ci rend le système de lancement de projectiles moins mortel.
Afin d’obtenir le round Stabilizer, les joueurs doivent trouver un Ripperdoc spécifique et l’acheter. Ce Ripperdoc est situé à Haywood, à côté du point de déplacement rapide Palms View Plaza. Après vous être déformé, trouvez le grand panneau indiquant BD Shack et descendez le trottoir en dessous. Ripperdoc est sur la gauche à côté du distributeur automatique avec une enseigne au néon géante qui dit Doc Ryder. À l’intérieur, les joueurs doivent parler à Ripperdoc et accéder à l’onglet “Échanges”.
Tranquilizer Rounds peut être acheté en tant que mod rare pour seulement 540 euros. Les joueurs aux prises avec de l’argent devraient s’assurer de consulter quelques conseils pour gagner de l’argent rapidement dans Cyberpunk 2077. Après avoir acheté le Tranquilizer, il peut être installé dans la page d’inventaire Cybersoft en tant que mod pour le système de lancement de projectiles. Désormais, chaque fois que le joueur tire, il inflige une petite quantité de dégâts, mais fait perdre conscience aux cibles vivantes, les rendant incapables de réagir.
Malheureusement, le système de lancement de projectiles provoque toujours une explosion massive et attire l’attention de la police à proximité et d’autres ennemis. Cela semble contre-intuitif par rapport à la conception du tour plus calme et constitue en quelque sorte la fonction de destruction immersive de Cyberpunk 2077, car les ennemis ne subissent que 10 à 20 dégâts et s’évanouissent après avoir été touchés par une explosion massive. Que ce soit un briseur d’affaire dépend du joueur, mais la capacité de neutraliser un ennemi si rapidement est très utile.
Cyberpunk 2077 Disponible maintenant sur PC, PS4, Stadia et Xbox One, et plus tard sur PS5 et Xbox Series X.
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