d’ici la fin de l’année Cyberpunk 2077, les joueurs se rendront compte qu’il n’y a pas assez d’expérience dans le jeu pour obtenir tous les avantages avant le décompte des points. S’ils ont été diligents et ont fait chaque concert d’accompagnement et attaque NCPD en cours, ils ont probablement terminé un arbre de compétences et auraient pu en obtenir une bonne partie en une seconde, mais c’est à peu près tout. Cela signifie que chaque compétence doit être investie avec soin.
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Les joueurs doivent donc investir la plupart de leurs points de manière très spécifique pour optimiser leurs capacités de combat. Mais il existe quelques rares exceptions à cette stratégie. Certaines compétences de l’arbre de remplacement sont si précieuses que ce serait une erreur de les supprimer même avec de bonnes intentions.
Mis à jour par Hodey Johns le 19 février 2022 :Le patch 1.5 est arrivé et les joueurs peuvent donner au jeu une seconde chance de les gagner. Les changements ne manquent pas, des corrections de bugs et de meilleurs mécanismes de conduite à de meilleures relations amoureuses et appartements. Mais peut-être que le plus tentant de tout cela est une refonte complète du combat, car les joueurs passent la plupart de leur temps à se battre. Cela a conduit à une refonte du système d’indemnisation. Cette liste a été mise à jour pour supprimer les avantages nerfés et ajouter des avantages qui gagnent ou deviennent plus puissants en raison des changements dans la programmation et les statistiques de l’ennemi.
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16 Physique – Athlétisme – Épimorphose
Choisir le meilleur chemin de vie change quelques choses dans le côté jeu de rôle du jeu, mais choisir les meilleurs avantages est essentiel pour battre le jeu. Il est difficile de dire qu’une compétence change plus la donne qu’Épimorphose, ce qui augmente la capacité dont les joueurs peuvent récupérer.
Avec un avantage, V peut supprimer le plafond de régénération de santé en dehors du combat et augmenter la quantité de soins autorisés en combat. Commencer chaque bataille avec 100% de santé est tout simplement trop beau pour être laissé passer, peu importe la façon dont le joueur préfère se battre.
15 Cool – Sang froid – Sang froid
En tant que compétence de base, le sang froid ne semble pas incroyable. Il augmente légèrement la vitesse de déplacement après avoir tué un ennemi et motive les éliminations en succession rapide pour maintenir le buff. En soi, ce n’est pas si pratique.
Mais le sang froid a quelque chose pour tout le monde. Il peut être associé à un flux sanguin rapide pour augmenter la régénération, réduisant ainsi la dépendance de V aux consommables. Ou empilez-le avec l’immunité et ne vous souciez plus jamais des dégâts élémentaires.
14 Reflex – Lame – Cochon coincé
La plupart des compétences de lame ne concernent que la lame, il est donc difficile de la recommander en tant que compétence générale. Mais les cochons coincés augmentent la durée de l’effet de saignement, qui est souvent utilisé par toutes les armes, quelle que soit la mécanique utilisée pour appliquer le debuff.
Cyberpunk 2077 est un jeu qui divise avec de la bonne musique, et certains des jams joués pendant les combats de boss sont incroyables. Mais pour vraiment en profiter, ajoutez des dégâts de saignement supplémentaires, ce qui est plus visible sur les cibles avec beaucoup de santé.
13 Capacité technique – Artisanat – Edgerunner Artisan
Avec seulement trois emplacements d’armes, les joueurs qui n’utilisent pas trois armes légendaires se font vraiment mal. Cela s’applique également aux mods et aux armures. Cependant, ceux qui ne peuvent pas fabriquer l’arme emblématique ne pourront pas fabriquer certains des meilleurs objets du jeu.
Il est important d’acquérir cette compétence et d’éviter d’autres avantages d’artisanat. Ils perdent du temps à jouer à ce long jeu, et trouver de l’équipement est mieux que n’importe quel objet rare ou épique que V peut fabriquer. Alors choisissez ceci et obtenez les meilleurs points bonus.
12 Capacités techniques – Ingénierie – Blade Runner
Oui, la plupart des ennemis du jeu sont des humains, mais qu’en est-il de ces adversaires robots grossiers ? Chaque construction doit compenser ces robots, tourelles et protections mécaniques.
Pour les deux points d’avantage, les dégâts de chaque source les augmenteront de 40 %. Cela a beaucoup de sens au combat et sera une énorme aubaine pour les munitions et les fournitures, qui continueront à s’accumuler plutôt qu’à s’épuiser au fur et à mesure que le jeu progresse grâce à cet investissement.
11 Intelligence – Violation du protocole – Vulnérabilité de masse : Résistance
Tout le monde ne sera pas une machine à pirater. C’est bien, le jeu est conçu pour être battu de multiples façons, maximisant le choix du joueur. Même ainsi, presque chaque rencontre commence avec V téléchargeant un démon avant le début du combat, alors faisons-en un bon.
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Un avantage rend tous les ennemis 30% plus vulnérables pendant trois minutes. Ces 30 % sont utilisés pour cibler toutes les formes de dommages à chaque unité organique et mécanique sur le Web, c’est donc une option facile pour commencer.
10 Body – Athlétisme – Pack Mule
Vortex est difficile à trouver à Night City. Lorsque l’on considère ce que le jeu devrait changer et rester le même, le fardeau financier de Cyberpunk 2077 tombe fermement dans la première catégorie.
Les joueurs peuvent rester vigilants après chaque spectacle, mais certaines des missions principales sont trop longues pour que la capacité de charge standard puisse tout gérer. Au lieu de renoncer à de l’équipement et du matériel de valeur, prenez un centime et amenez le tout jusqu’à la ligne d’arrivée.
9 Corps – Mouvement – Régénération
Au début, les joueurs peuvent se demander si la santé qui ne se régénère pas est l’un des bugs ou problèmes courants du jeu. Il s’avère que la santé ne se régénère pas naturellement par conception, encourageant les joueurs à utiliser des milliers de consommables en une seule session de jeu.
Un seul point de compétence fera l’affaire, du moins en combat. L’info-bulle indique qu’il se régénère lentement, mais il est assez rapide pour qu’à moins que V ne subisse une pluie de balles, il compensera largement certains tireurs à faible menace.
8 Cool – Ninjutsu – Tireur d’élite
Il s’agit d’un bonus supplémentaire qui augmente les dégâts des tirs à la tête de 20% en dehors du combat, deux points. Maintenant, c’est un choix évident pour les tireurs d’élite, mais qu’en est-il de ceux qui aiment se faire entendre ? Comprenez bien ; cette compétence est probablement plus importante pour eux qu’un vrai tireur d’élite.
Pourquoi? Eh bien, parce que pouvoir tuer un ennemi sur le coup avant de rejoindre un combat signifie consommer moins de balles au combat. Prendre moins de dégâts et tuer moins d’ennemis est un excellent moyen de gagner des batailles, de piller des cadavres et de gagner de l’argent pour acheter de nouveaux appartements.
7 Capacité technique – Artisanat – Grattoir
Les joueurs qui tentent de terminer chaque concert “Rechercher et récupérer” seront récompensés par une multitude d’objets de valeur. Ils obtiendront également beaucoup de bric-à-brac. Si les déchets les submergent, les armes et les vêtements légaux devront être laissés sur place.
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En convertissant automatiquement tous les déchets en composants, V est libre de tout récupérer. De plus, la vente ou l’utilisation de ces composants est un meilleur moyen de gagner de l’argent que la vente en gros de bric-à-brac, donc cet avantage peut tuer deux oiseaux avec un dollar.
6 Capacité technique – Artisanat – Mécanicien
Les audiovisuels de tous les horizons veulent toujours assommer chaque émission Thievery. En conséquence, tout le monde, des nomades aux patrons de la Légion, finit par accumuler un tas d’équipements communs inutiles. C’est bien de le revendre, mais les composants valent tout autant tourbillon.
De plus, cela se cumule avec les avantages des machines de mise au rebut, donc les déchets démantelés automatiquement se traduiront par des rendements plus élevés. Tout V ayant un œil sur une supercar haut de gamme voudra considérer ces avantages uniquement pour de l’argent.
5 Intelligence – Violation de protocole – Interface réseau étendue
Les joueurs seront encouragés à participer à une émission secondaire lucrative mais dangereuse, où ils traqueront tous les cyberpsychiques de Night City.S’ils arrêtent de tuer leurs marqueurs et de piller les cadavres, ils rateront un tas d’Eurodollars camouflés dans la zone
Les points d’accès pour de nombreux jeux sont situés sur les toits, cachés derrière des panneaux muraux et cachés sur des ordinateurs portables. Même les yeux perçants ne peuvent pas toujours les repérer, mais pour un seul avantage, la mini-carte et l’interface HUD feront le travail pour que V les localise.
4 Intelligence – Violation de protocole – Exploration de données avancée
Quoi qu’il en soit, V franchira le point d’accès, même si le premier choix du joueur est d’entrer avec la lumière du feu. Ce sont des tourbillons qui attendent d’être emportés, alors ne les laissez pas derrière vous. La fin du jeu peut sembler bonne ou mauvaise, mais elle aurait été bien meilleure si V n’avait pas fait faillite.
Doubler l’argent que vous gagnez pour deux points supplémentaires est une valeur incomparable. Cet argent peut être utilisé pour acheter les mods préférés des joueurs ou acheter de la nouvelle cybernétique. La polyvalence de la monnaie dans Cyberpunk 2077 est sans précédent.
3 Smart – Quickhacking – Biosynergy
Comme la régénération de la santé, la RAM ne se régénère pas naturellement au combat sans un peu d’aide. Trouver un Cyberdeck avec plusieurs bâtons aidera, mais à moins que V n’obtienne l’avantage Biosynergy, les joueurs ne pourront utiliser qu’un ou deux quickhacks.
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Même un peu est important, 4 sticks par minute ne sont pas à négliger, mais même un hacker léger verra l’énorme avantage de reprendre 12 sticks par minute. Cela permet aux joueurs d’utiliser n’importe quel hack à tout moment en toute confiance sans avoir à se soucier constamment des limitations de la RAM.
2 Cool – Ninjutsu – Assassin
La variété des ennemis dans Cyberpunk 2077 ne change rien au fait que la plupart des ennemis sont des humains. Il y a parfois des robots, des tourelles ou des mechs, mais ceux-ci sont évidemment minoritaires.
Tenez également compte du fait que la plupart des robots ennemis peuvent être désactivés avec quelques hacks rapides. Parfois, un piratage rapide peut éliminer tous les bots du réseau. Ainsi, une augmentation de 15% des dégâts infligés aux humains se traduit par une augmentation de 15% du DPS dans la plupart des cas.
1 Body – Athlétisme – Tenacious V
Comprendre comment changer l’apparence du V peut être une corvée car il n’est pas facile à trouver. Mais survivre à un combat peut être une corvée, car chaque fois que V subit des dégâts, la régénération de la santé se fige pendant quelques secondes. Ce dernier laissera les joueurs frapper leurs commandes avec frustration.
Tenacious V permet à V de continuer à se régénérer après avoir subi des dégâts sans geler. La quantité de santé acquise grâce à cette régénération ne peut pas être sous-estimée. Il y a des moments dans le jeu où le joueur ne peut pas choisir d’être invisible, donc cela aide également le joueur invisible.
Cyberpunk 2077 Sorti le 10 décembre 2020, disponible sur Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 et PC.
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