Plus tôt ce mois-ci, CD Projekt Red a sorti Cyberpunk 2077, un RPG en monde ouvert mettant en vedette l’irrépressible Keanu Reeves. Reeves a comparé sa voix et son image au mystérieux Johnny Silverhand du jeu. CD Projekt Red a commencé le développement complexe et fastidieux de Cyberpunk 2077 en 2013, peu de temps après la publication d’une mise à jour “améliorée” de The Witcher 2, aboutissant à la sortie de Cyberpunk 2077 en décembre 2020.
Bien que ce titre incroyablement ambitieux Il y a eu quelques bugs et controverses, et les joueurs ont passé des heures dans le jeu à découvrir toutes sortes de secrets et d’œufs de Pâques. Les joueurs professionnels ont découvert plusieurs zones cachées qui valent la peine d’être recherchées sur la vaste carte du jeu. Certains de ces lieux proposent un butin exclusif, tandis que d’autres rendent hommage à la culture pop.
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Anastasia Maillot mis à jour le 16 juin 2021 : Night City est définitivement un endroit immense, avec de nombreux bogues corrigés et corrigés pour les joueurs sur PC et de nouvelle génération, et c’est maintenant le moment idéal pour se replonger dans tous les coins et recoins de celui-ci pour des secrets intéressants et des pièces cachées.
Alors que la plupart des emplacements secrets ont été couverts sur les listes précédentes, au cours des derniers mois, des fans dévoués ont découvert des emplacements supplémentaires plus notables. De plus, en ajoutant des emplacements de terminaux de voyage rapide à chaque emplacement, il devrait être plus facile que jamais de trouver ces emplacements.
Table of Contents
13 Retour à Jimpe Plaza
Konpeki Plaza est un endroit qui continue d’attirer les joueurs. Cet hôtel est clairement bien conçu et est l’un des points forts du premier acte. En tant que tel, la plupart des joueurs sont déçus de constater qu’après avoir terminé le braquage avec Jackie et T-Bug, il n’y a pas vraiment de moyen d’y retourner.
Cependant, là où il y a une volonté, elle s’accomplit. Il existe plusieurs façons de se rendre à la place Jimpei, soit à la nage, soit en escaladant la clôture jusqu’à l’hôtel. Tout ce qui n’est pas ramassé la première fois peut être pillé à partir de là, bien que le renforcement des tendons soit un outil nécessaire jusqu’au sommet. Pour entrer dans l’hôtel, les joueurs doivent conduire une voiture à côté de l’entrée de l’hôtel et sortir, ce qui les enverra à travers les murs.
Terminal de voyage rapide : Californie et Cartwright, Watson
12 stations de métro
Évidemment, beaucoup de choses ont été coupées pour que CD Projekt Red sorte Cyberpunk 2077 pour la saison des fêtes. Cependant, des indices sur ce qui est possible dans le jeu peuvent être trouvés sur toute la carte, y compris un système de station de métro appelé NCART.
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L’une des stations est située près de la tour Arasaka, accessible à pied. Cependant, les joueurs doivent faire du vélo pour entrer dans le tunnel du métro, qui est très bien conçu étant donné qu’il n’a jamais été visité.
Terminal de voyage rapide : tour Arasaka, centre-ville
11 Brocante rouge et blanche
Un magasin de garage magnifiquement conçu est situé à Saint-Domingue non loin du garage de Claire. La plupart des fans ont émis l’hypothèse que cet endroit pourrait être un lieu de quête pour quelque chose lié à Claire appelé Red White and Used.
Le garage est accessible en conduisant la voiture à côté de la porte roulante et en passant. A l’intérieur, tout est entièrement meublé et il y a même un ascenseur entre les deux étages. Peut-être un jour cela sera-t-il associé à une mission DLC.
Terminal de voyage rapide : rue Hargreaves, Saint-Domingue
10 Salle de développement secrète
Les joueurs peuvent trouver cette pièce cachée au début du jeu après avoir terminé la mission The Rescue. V peut se rendre du côté nord du marché Kabuki et trouver une pièce secrète avec des photos de l’équipe de développement de Cyberpunk 2077. Les joueurs doivent descendre les escaliers à travers le magasin Prefab City et suivre la rue jusqu’à une impasse. Ensuite, ils devraient trouver la porte du garage à côté de l’enseigne au néon et de la benne à ordures.
En utilisant le code 605185, le joueur peut entrer dans la salle secrète. V doit s’asseoir sur le canapé et démarrer le téléviseur, et pendant que Johnny Silverhand joue de la guitare, le téléviseur affichera une photo du développeur du jeu.
Destinations de voyage rapides : marché de Kabuki, Watsons
Le manoir secret de 9 V
Les joueurs experts de Cyberpunk 2077 ont découvert un manoir secret qui pourrait appartenir au protagoniste du jeu, V. Il est difficile d’entrer dans le manoir car il ne fait pas encore partie de l’histoire du jeu, mais avec de la persévérance et un cyberware très efficace, les joueurs peuvent entrer et pénétrer dans le somptueux bâtiment.
Des tendons de renforcement et de Krenzkov sont nécessaires pour atteindre le manoir. Dans la chambre à l’étage, les joueurs peuvent trouver plusieurs tenues uniques appartenant à V, telles que les bottes plaquées or de V et l’aviateur doré de V. Ils peuvent également trouver diverses armes et répliques de la veste de samouraï de Johnny au premier étage du manoir.
Terminal de voyage rapide : Megabuilding H10 : Atrium
8 Haywood Lane et Skippy
Cet emplacement n’est pas aussi caché que les autres, mais les joueurs ne peuvent pas trouver le marqueur de quête tant qu’ils ne se sont pas approchés de l’allée. À Heywood, près de la station de métro University Street, les joueurs peuvent trouver une mallette à côté d’un cadavre dans une ruelle avec un pistolet parlant, Skippy.
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Skippy est un pistolet intelligent. Les joueurs peuvent choisir si Skippy inflige des dégâts létaux ou non létaux, mais au-delà, ce n’est pas personnalisable. Les experts ont également constaté que le nom de l’arme ne peut pas être modifié. V peut choisir d’effectuer une tâche facultative pour ramener Skippy à Regina Jones en échange d’argent.
Terminal de voyage rapide : College Street, Haywood
7 Désastre du coffre-fort
L’une des nombreuses références à d’autres jeux vidéo dans Cyberpunk 2077, une porte de coffre-fort peut être trouvée dans le désert si les joueurs savent où la chercher. Le coffre-fort est une référence à la série Fallout. À juste titre, car Cyberpunk 2077 a été comparé à un jeu Fallout, en particulier Fallout 4.
Les deux jeux sont des jeux de rôle en monde ouvert de style science-fiction avec des quêtes riches et des quêtes secondaires. Dans Cyberpunk 2077, les joueurs peuvent trouver des corps à côté de la porte du coffre-fort. Un fragment à proximité explique que les cadavres appartenaient à quelqu’un de la première série de quêtes du jeu Fallout.
Terminaux de voyage rapide : aéroports régionaux, Badlands
6 bottes légendaires dans une cage
Dans le coin nord-est du centre-ville, les joueurs peuvent trouver une zone cachée où ils peuvent se procurer une paire de légendaires bottines rock résistantes à la perforation. Pour les trouver, les joueurs doivent se diriger vers Berkeley et Bruce Skiff au bord de la carte. S’ils vont à gauche à côté du panneau Bruce Skiv et suivent un petit escalier, ils arriveront à une porte qui ne peut être ouverte que par la stat 12 Body.
Les joueurs peuvent contourner la porte en descendant vers le rebord du côté droit de la cage et en entrant par derrière. La botte légendaire est sur la femme dans la cage en métal.
Terminus de voyage rapide : Berkeley et Bruce Skiff
5 La cachette d’Adam Smasher
Le redoutable Adam Smasher est un ennemi redoutable qui est au cœur de l’intrigue de Cyberpunk 2077. Une fois que le joueur dispose du logiciel Enhanced Tendon Network, il peut entrer dans sa cachette et pouvoir se rendre à la jetée de Night City. Ils ont dû escalader plusieurs clôtures et conteneurs d’expédition pour atteindre le toit du bâtiment jaune.
V peut entrer dans la cachette à tout moment, mais le coffre verrouillé dans la cachette ne peut être ouvert qu’avec une clé que le joueur peut récupérer sur le cadavre de Smasher. Le butin important de la cachette de Smasher comprend des armures, des armes et des spécifications d’artisanat pour l’arme légendaire Eight Star Rush. Les spécifications d’artisanat ne sont accessibles qu’à l’aide de la clé de Smasher.
Terminaux de voyage rapide : Ebunkie Pier, Watson
4 portes cachées à Edgewood Farm
Les joueurs peuvent terminer The Hunt après avoir rencontré River Ward dans la quête secondaire I Fight the Law (l’une des nombreuses quêtes secondaires du jeu). Vers la fin de The Hunt, les joueurs doivent entrer avec précaution dans la première maison d’Edgewood Farm, connue sous le nom de Peter Pan’s Farmhouse.
La chambre à l’étage de la maison de Peter Pan a une porte secrète que les joueurs peuvent trouver en scannant la pièce. Sous le bureau de la chambre, V doit appuyer sur un interrupteur pour ouvrir la porte. Tinker Bell, l’arme de mêlée emblématique, sera derrière la porte. Cette arme unique vaut la peine d’être collectionnée car il s’agit d’une arme non létale avec une chance d’étourdir la cible.
Destination de voyage rapide : Edgewood Farm, Badlands
Le toit de l’hôtel 3 Advocet
Cyberpunk 2077 mentionne à plusieurs reprises la série Blade Runner, probablement parce que Blade Runner est un classique des genres science-fiction et cyberpunk. Une référence notable au film se trouve sur le toit de l’hôtel abandonné Advocet à Haywood Vista del Rey.
Pour accéder au toit, les joueurs doivent entrer dans l’hôtel Advocet par la porte d’entrée et prendre l’ascenseur jusqu’au patio. V peut marcher sur le patio jusqu’à ce qu’il trouve un personnage au sol tenant une colombe blanche. Il s’agit d’une référence au célèbre monologue “Tears in the Rain” de Blade Runner.
Terminaux de voyage rapide : Congrès et MLK, Heywood
2 fils simples dans la cellule mémoire
Il s’agit d’un autre endroit secret sur lequel il est peu probable que les joueurs tombent sans savoir où aller. Pour trouver l’unité de stockage, les joueurs doivent visiter Kabuki et trouver la pharmacie Roger Wang. L’unité de stockage est sur le côté gauche de la pharmacie. À l’intérieur, il y a une mallette contenant Monowire, un Cyberware de mêlée légendaire. Monowire est une mise à niveau du bras avec une chance de démembrer les ennemis et de provoquer des saignements.
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Alternativement, les joueurs peuvent trouver Monowire lors d’un spectacle de requins dans l’eau. Suivez Regina Jones jusqu’à la pharmacie, tournez à gauche sur le côté du bâtiment et entrez par le garage.
Terminal de voyage rapide : Charter St, Watson
Salle 1, rue Allen Sud
Dans cet endroit caché, les joueurs peuvent trouver le plan de production du légendaire fusil de sniper intelligent Ashura. Les joueurs doivent visiter le côté sud-est de Watson avant de se diriger vers le spectacle non découvert au-dessus d’Allen Street South.
V peut commencer la quête Big Man, Big Evil contre Regina Jones et doit tuer une cible. Les joueurs peuvent trouver des cibles à l’étage en suivant un chemin droit à travers le toit. Après avoir tué la cible, V peut trouver le code d’artisanat Asura dans un coffre sur une table à proximité.
Terminal de voyage rapide : point de vue au nord de Tama, Saint-Domingue
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