Biomutant est un petit jeu bizarre et décalé. Son histoire principale captivante et ses milliers de quêtes secondaires permettent aux joueurs de plonger dans ce monde unique développé par Experiment 101. Pour découvrir la véritable nature du jeu et découvrir la trame de fond petit à petit, les joueurs doivent rechercher toutes les quêtes secondaires disponibles en cours de route.
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Bien sûr, cela signifie doubler la durée du jeu, mais le vrai potentiel de l’histoire se trouve dans les détails. La plupart des quêtes secondaires consistent à trouver l’un des nombreux endroits cachés qui aident à approfondir l’histoire et à rendre le monde plus coloré. De plus, il existe des endroits cachés qui ne font pas partie des quêtes secondaires, mais plutôt des détails intéressants sur le monde ouvert de Biomutant.
Table of Contents
10 pools de mutations
Les pools de mutations peuvent sembler être les emplacements les plus élémentaires de la carte, mais de nombreux joueurs les manquent et ne savent même pas qu’ils existent. Ces piscines permettent à quiconque de changer d’apparence après l’introduction. Cela semble rudimentaire, mais beaucoup de joueurs ratent cette opportunité, ou ne la recherchent tout simplement pas.
Ces pools de mutations sont cachés dans la zone de danger biologique de la carte, directement sous le réacteur nucléaire. Fait intéressant, les créateurs ont pris le temps de cacher et de protéger ces zones qui ne servent que de “garde-robes”. Les joueurs doivent trouver ces zones, tuer les ennemis à l’extérieur et les ouvrir. Enfin, ô surprise, les personnages peuvent changer d’apparence.
9 Emplacement des vêtements de protection biochimique
Il y a quatre combinaisons Resident Evil cachées dans le jeu. À l’insu de nombreux joueurs, ceux-ci et ceux qui le font ont du mal à les trouver. Bien que le jeu suggère cette quête secondaire à plusieurs reprises, de nombreux joueurs ratent cette opportunité sans même s’en apercevoir.
Entrer dans n’importe quel biome dangereux déclenchera une cinématique avec une quête parallèle qui permettra au joueur de trouver la combinaison de danger biologique cachée sur la carte. Mais parce que les quêtes secondaires et les différents chemins de ce jeu sont distribués comme des bonbons d’Halloween, les joueurs ratent souvent cette opportunité.
8 Emplacement des gants de flamme
Il y a de l’espoir pour ceux qui n’ont pas d’alternative aux gants Spark que les joueurs commencent à utiliser. Cela s’appelle Blaze Gloves, et les joueurs peuvent l’obtenir via la quête secondaire Boom. Le personnage n’est pas important pour l’histoire, tant de gens ratent sa mission.
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Cependant, Boom donnera une tâche à ceux qui le remarquent. Terminer cette quête récompensera le joueur avec des gants de feu.
7 Voûte 5D
L’emplacement est associé à une arme rare. L’emplacement caché et l’arme elle-même peuvent être trouvés en accomplissant des quêtes secondaires pour un personnage nommé Klick. Click fera deux choses très critiques et pratiques pour aider les joueurs à y parvenir.
La première consiste à donner au joueur une clé principale qui peut ouvrir n’importe quelle porte. La seconde consiste à recharger le Klonkfist du joueur. À l’aide de la clé principale, le joueur peut accéder au Banshelter 5D et obtenir le Scatterskrek Lukspewbor.
6 La “maison” de Pee-Wee Gargantua
Il existe de nombreuses montures cachées dans le jeu que les joueurs peuvent “traquer” et devenir amis. L’une de ces montures relativement rares est le Pee-Wee Gargantua. Son emplacement est lié à une autre quête secondaire que le joueur reçoit d’un personnage nommé Gill. Après avoir terminé la quête, Jill demandera au ronin de libérer le monstre pipi de la captivité.
Après le waypoint, le joueur devrait tomber sur un camp de bandits appelé Brug’s Camp. Après avoir combattu l’animal, le joueur peut maintenant interagir avec la corde servant à maintenir le Pee-Wee en place. Ils pourront alors se lier d’amitié avec des animaux, qui se révéleront être de formidables atouts et compagnons tout au long du jeu.
5 Le septième Googlide Wrekbox
Trouver et se lier d’amitié avec Pee-Wee Gargantua pourrait signifier que Google se démodera. Mais pour ceux qui aiment Googlide, il existe des moyens de le maintenir en vie par rapport à Gargantua. Pour ce faire, le joueur doit trouver toutes les boîtes Googlide. Ce sont les cas couverts dans le dispositif de flottaison, qui contient les nouvelles pièces de Googlide. Une fois que le joueur interagit avec l’un d’eux, la quête annexe pour retrouver les autres deviendra accessible.
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Cependant, le septième et dernier semble impossible à obtenir. C’est derrière un mur épais que Klonkfist ne peut briser. Les joueurs impatients devront attendre, car le seul moyen de contourner ce mur géant est de continuer à travers l’histoire jusqu’à ce qu’ils atteignent le mont Mjut. Heureusement, Mjut peut très bien briser les murs. Cet endroit caché demande de la patience, mais c’est un must si les joueurs veulent s’en tenir à Googlide.
4 voûtes du vieux monde
Après avoir trouvé le premier des huit coffres-forts de l’Ancien Monde, les joueurs peuvent entreprendre des quêtes secondaires qui les déverrouillent tous et les mèneront au suivant. Bien qu’il ne soit pas complètement caché par les quêtes secondaires, de nombreux joueurs ne savent pas qu’ils ont cette option. Il peut être un peu difficile de tomber sur le premier.
Fait intéressant, les créateurs ont nargué le joueur en plaçant le premier coffre-fort disponible à côté de Bricktown, le premier emplacement du joueur après le didacticiel. Un monstre ressemblant à un boss garde chaque coffre-fort, mais cela vaut la peine de se battre. Chaque coffre-fort contient des armes ou des pièces extrêmement rares qui peuvent être l’un des meilleurs moyens d’aborder la trame de fond de Biomutant.
3 Bibliothèque de Sol
Au nord de la carte se trouve un endroit appelé Kluppy Dunes. (Comme il s’agit d’un biome désertique, le joueur aura besoin de beaucoup de résistance au feu.) En marchant dans une grande nappe de pétrole, sur une île, le joueur tombera sur un personnage secondaire nommé Sol et sa bibliothèque.
Pour y arriver, les joueurs doivent accomplir une petite quête parallèle qui déverrouille le dirigeable pour atteindre l’île. Beaucoup de joueurs abandonnent à ce stade car aucune bibliothèque n’en vaut la peine (triste, mais vrai). Cependant, la récompense pour avoir terminé cette petite quête en vaut vraiment la peine, car les joueurs recevront un sac à dos qui leur permettra de planer dans les airs !
2 salle d’énigmes
La salle des énigmes est vraiment le seul endroit du jeu où on a l’impression qu’elle est cachée. Les joueurs peuvent trouver cet endroit tristement célèbre directement à droite de la place Porky Puffy dans le coin supérieur droit de la carte.
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Pour l’ouvrir, le joueur doit se rendre sur une île voisine pour accéder à cette salle. Après avoir atteint la salle des énigmes, les joueurs doivent résoudre un puzzle de pierre runique. Si le frisson de résoudre des énigmes cachées ne suffit pas à inciter les joueurs à venir ici, les récompenses peuvent les motiver. Entrer dans la salle des énigmes signifie que le joueur peut retirer l’épée Pri Murgel de la pierre. C’est la meilleure arme du jeu, sans exception.
1 La première bataille avec Lupa-Lupin
C’est une position étrange qui se traduit non seulement par une monture très inhabituelle, mais aussi par une confrontation précoce avec Lupa-Lupin – les joueurs ne l’affronteront pas avant la fin de la partie. Les joueurs peuvent visiter cet endroit immédiatement après la fin du didacticiel. C’est juste au-dessus de la “localisation”.
En se promenant sur les lieux, les joueurs tomberont sur Putignoat sur le terrain. La cinématique est interrompue pour révéler que le boss final du jeu, Lupin, traque l’animal. Le joueur doit protéger le pauvre Gnoat. La plupart des joueurs manquent les quêtes étranges et les montures inhabituelles, mais les terminer est une expérience formidable qui permet aux joueurs de plonger directement dans la nature inhabituelle du jeu.
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