Hiss est une force de contrôle écrasante qui menace toute l’humanité. Cette étrange entité/résonance a envahi la Vieille Maison, a submergé le bureau et a presque corrompu le protagoniste.
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Bien que le jeu offre des réponses à ce pouvoir mystérieux, il soulève plus de questions à son sujet. Étant donné qu’il s’agit de l’horreur cosmique, les joueurs ne connaîtront peut-être jamais vraiment tous les détails de cette menace cosmique éthérée. Mais voici certaines choses que les joueurs doivent savoir sur le Hiss. Alerte spoiler à venir.
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10 Infection par des objets surnaturels
Le Hiss a une façon de se faufiler dans des objets surnaturels. Ces objets rencontrent d’autres résonances qui leur confèrent des forces et des capacités particulières. Pour une raison quelconque, les Hiss ont pu les infecter et utiliser leurs capacités pour leurs propres conceptions.
La façon exacte dont cela est réalisé n’est pas claire. Peut-être qu’une sorte d’entité existe dans les objets qui peuvent être infectés. Il se pourrait aussi que l’objet surnaturel ne soit pas une chose inanimée, mais quelque chose proche d’une forme de vie que le sifflement peut pénétrer.
9. Exploiter les talents de la victime
Lorsque le sifflement infecte une personne, il utilise ses talents et capacités innés pour les utiliser. Si les individus possèdent des compétences de combat, le Hiss les transformera en entités capables de combattre. Par exemple, un soldat lourdement blindé devient plus durable en raison de la résonance condensée du sifflement autour du corps.
Les agents flottants peuvent être le résultat d’un manque de capacité de combat, ils agissent donc comme des conduits, ou ils se préparent à être autre chose. La seule exception est Hiss Charged, qui semble avoir été créé uniquement pour contrer HRA.
8 sorts de sifflement
Un sort de sifflement est quelque chose qui est prononcé à haute voix par une personne infectée par le sifflement. Ces mots peuvent indiquer les intentions, les idées ou le non-sens de Heath. Il se pourrait également que le sort soit une sorte de signal de propagation résonnant pour infecter le monde ouvert.
Ces mots sont un poème dadaïste d’Allenwick. Il a découpé des mots et des phrases, les a jetés dans une boîte à chaussures, les a sortis un par un et les a écrits. Pourtant, certains fans pensent qu’au moins certaines des phrases ont une signification plus profonde, comme “Avec la réalité conceptuelle derrière cette réalité, vous devez espérer que ces vagues vous entraînent.”
7 mai Créé par Alan Wake
The Heath lui-même peut être la création d’Alan Wake. Dans Expansion 2: AWE, il dit qu’il a écrit le sort et qu’il a peut-être basé son sifflement sur la présence sombre, la menace cosmique qui le tourmentait.
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On ne sait pas si Allen a créé le sifflement directement ou s’il a pu le manipuler d’une manière ou d’une autre. Dans les deux cas, Alan avait une sorte d’influence sur Heath. Son implication devait en quelque sorte l’aider à s’échapper des Darklands, bien que ce ne soit pas clair.
6 trouvés dans des diapositives brûlées
Heath et Polaris ont été découverts à partir d’objets surnaturels dans des projecteurs de diapositives. Polaris est de Slidescape-36 et Hiss est de Unlabeled Burned Slide. Le Burnt Slide est l’un des nombreux que Jesse détruit après qu’un événement mystérieux a provoqué la destruction de la ville normale et que Dylan est infecté par Heath.
Le directeur de contrôle Zachariah Trench a trouvé la diapositive brûlée et l’a utilisée pour lancer l’invasion Hiss. On ne sait pas si les diapositives brûlées ont eu un effet sur le sifflement ou comment elles ont pu se frayer un chemin dans le monde réel.
5 Compte à rebours vers l’étoile polaire
Le sifflement semble être une entité en contraste frappant avec l’étoile polaire. Polaris provient d’un objet physique appelé longeron, où Hiss est une masse résonnante informe d’origine inconnue. L’étoile polaire cherche à développer des relations symbiotiques mutuellement bénéfiques avec ceux qui la possèdent. Le sifflement est presque entièrement parasite, corrodant tout ce qu’il touche à ses propres fins.
Cela étant dit, il existe des similitudes intéressantes. Les deux sont de nature virale et essaient d’habiter d’autres choses. Les deux donnent plus de pouvoir et de capacité à ce qu’ils infectent. En fin de compte, les deux parties tentent de détruire l’autre, et les deux ont un objectif final inconnu qui peut ou non être dans le meilleur intérêt de l’humanité.
4 Contrôle limité sur deux personnes
Seules deux des personnes infectées par Hiss sont restées les mêmes : Dylan Faden et Zacharias Trench. Dylan était plus affecté par le sifflement, car il tombait parfois dans des sorts de sifflement et était mentalement instable.
Trench, en revanche, est presque totalement autonome. Il voit la lande comme un mal nécessaire pour éradiquer l’étoile polaire et prend des mesures pour rendre l’invasion possible. Il est possible que les deux soient sous le contrôle total de Heath, et Heath vient de réaliser qu’ils devaient rester indépendants pour fonctionner.
3 Les infectés peuvent être piégés dans une sorte de purgatoire
Lorsque Jesse est infectée par Heath, elle se retrouve pousse-crayon dans la plus ancienne maison. Elle est enfermée dans le purgatoire du Jour du Cochon de Terre et continue de répéter des tâches. Ce n’est qu’avec l’aide de Polaris qu’elle a pu s’échapper.
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Il est possible que tous ceux qui sont corrompus par le Hiss soient piégés dans un purgatoire similaire. On ne sait pas si les autres dans l’hallucination de Jesse sont réelles. Il se pourrait que tout le monde partage le même purgatoire, ou il se pourrait que tout le monde soit tombé dans ses propres illusions.
2 Pas d’objectifs ou de motivations connus
Malgré le comportement apparemment malveillant de Hiss, rien n’indique quel était son objectif ultime. Il infecte toutes les créatures et réalités avec lesquelles il entre en contact, mais on ne sait pas pourquoi il le fait.
Certains personnages pensent que cela pourrait être comme un gaz conscient, remplissant simplement les espaces qu’il trouve. Si tel est le cas, le sifflement ne peut pas être considéré comme un mal. Il se pourrait aussi que les objectifs des entités cosmiques soient si profonds et complexes que les humains ne puissent pas les comprendre. Quoi qu’il en soit, ses actions constituent une menace pour l’existence humaine et le libre arbitre.
1 ne peut pas être détruit
Bien que le sifflement puisse être repoussé ou éliminé par tout ce qu’il infecte, rien n’indique qu’il puisse être détruit. En fait, à la fin du jeu, Jesse se verrouille dans la réalité de l’origine de la lande et tente d’éradiquer les vestiges qui persistent encore dans sa réalité.
Si le sifflement a une source, telle que l’étoile polaire et l’hédron, alors détruire l’objet et tout ce que le sifflement parvient à infecter le tuera. Cependant, si un tel objet existe, c’est dans la réalité du Hiss, et on ne sait pas comment quelqu’un pourrait accéder à ce domaine sans être submergé. En tant que tel, le Hiss est actuellement une entité impossible à tuer, enfermée dans une réalité alternative.
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