Remedy Entertainment n’hésite jamais à raconter des histoires étranges, mais contrôlerL’histoire est peut-être la plus bizarre à ce jour. Le jeu se déroule dans un bâtiment aux formes changeantes appelé The Oldest House, dirigé par une organisation gouvernementale secrète spécialisée dans les “objets de pouvoir” – des objets du quotidien apparemment ordinaires qui possèdent en fait des capacités spéciales qui sont souvent utilisées pour terroriser les gens.
Dans Control, les joueurs joueront le rôle de Jesse Faden, une femme qui vient dans la plus ancienne maison à la recherche de son jeune frère Dylan, qui a été capturé par le Federal Bureau of Control en tant qu’enlèvement d’enfant (FBC). Malheureusement pour Jesse, la plus ancienne maison a été prise en charge par une entité maléfique nommée Hiss qui a transformé de nombreux agents du FBC en drones stupides. Jesse s’associe aux agents survivants du FBC pour riposter contre Heath et le chasser de Old House tout en recherchant son frère disparu.
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L’intrigue des commandes est étrange, mais facile à comprendre pour la majeure partie du jeu. Même ainsi, il est sûr de dire que certaines personnes seront déroutées par la fin. Pour ceux qui ont pris le contrôle et qui veulent savoir exactement ce qui s’est passé à la fin du jeu, nous allons essayer de fournir une explication adaptée.Notez que cet article contiendra Principaux spoilers pour le contrôle.
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fausse fin
Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans Control, ils en apprennent beaucoup sur Jesse, son frère et les événements (ridiculement appelés normaux) qui ont vu le FBC l’emmener de sa ville natale. Quand ils étaient enfants, Jesse et Dylan ont découvert un objet énergétique sous la forme d’un projecteur de diapositives, qui a déclenché des événements paranormaux ordinaires. Le FBC est venu enquêter, puis a emmené Dylan dans l’espoir qu’il deviendrait éventuellement le nouveau “directeur” du FBC. Le directeur détient un objet de pouvoir appelé l’arme de service, qui est responsable du contrôle de tous les phénomènes surnaturels qui se produisent dans la vieille maison. Dylan était considéré comme un “candidat principal” pour le rôle en raison de ses pouvoirs après des événements ordinaires, mais il a été jugé trop instable pour le rôle et a été mis en quarantaine après avoir tué des agents du FBC.
Lorsque Jesse et Dylan ont utilisé le projecteur de diapositives lorsqu’ils étaient enfants, cela a ajouté ou réveillé un être appelé Polaris à Jesse. Jesse parle à Polaris tout au long du jeu, et il est révélé que la présence de Polaris est ce qui empêche Jesse d’être possédé par Heath.
Jesse découvre qu’une version physique de l’étoile polaire est conservée dans la maison la plus ancienne et que son énergie est utilisée pour protéger le bâtiment des menaces interdimensionnelles. Malheureusement, la version physique de Polaris a été détruite, puis Jesse a semblé être repris par Heath. Les crédits commencent à rouler lorsque la fausse fin contrôlée est déclenchée.
rétro-projecteur
Ensuite, le générique commence à devenir flou et l’écran est recouvert de blanc. Jesse se retrouve à travailler comme employée régulière à The Oldest House, sans aucune des armes ou capacités surnaturelles de Control à sa disposition. Jesse termine le travail de bureau fastidieux, faisant plusieurs voyages au bureau du directeur de Trench, et Trench semble se tirer une balle dans la tête au début du jeu, ce qui donne à Jesse une arme de service et devient le directeur par intérim.
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Jesse a de multiples apparitions dans le bureau de Trench, qui montrent que Trench était celui qui a été initialement manipulé par Heath et a utilisé le projecteur de diapositives Object of Power pour laisser Heath entrer dans la vieille maison. Il a également révélé que Heath était ce qui avait forcé Trench à se suicider, et non qu’il s’était volontairement suicidé. Jesse a pu se défendre contre Heath et a pu retrouver son frère Dylan, qui guidait Heath sur un projecteur de diapositives. Jesse a réussi à effacer le sifflement de Dylan, ce qui l’a envoyé dans le coma. Elle devient alors officiellement la superviseure et prévoit de continuer à combattre le Hiss, où les joueurs entrent dans les dernières étapes de contrôle et peuvent terminer des quêtes secondaires ou combattre des boss optionnels comme Anchor.
nettoyeurs et motels
Donc, en conclusion, Control se termine avec Jesse sauvant son frère de la lande, acceptant son rôle de directrice de la vieille maison et décidant d’éliminer définitivement la lande. Cependant, certains joueurs ne sont peut-être pas encore bien conscients de certaines des extrémités libres – Ahti the Gatekeeper et Seaview Motel.
Ocean View Motel peut signifier beaucoup de choses, mais il semble être un lieu littéral. Peut-être que c’est une chose de pouvoir en soi. Cela semble emmener Jesse à travers les dimensions, et le placard du concierge suggère qu’Ahti a également un lien étroit avec lui. En même temps, Ahti peut en fait être une sorte de dieu, car cela implique qu’il a quelque chose à voir avec ce qui se passe, et peut même manipuler activement les choses dans le but d’équilibrer le monde.
Une fois que le joueur a terminé le jeu, Ahti disparaît, il est donc possible que Jesse puisse également assumer son rôle. Honnêtement, pour la fin de Control et toute signification plus profonde que le jeu pourrait avoir (ce qui est approprié, puisqu’il est inspiré de Stanley Kubrick), il faudra peut-être attendre que le DLC en révèle plus.
contrôler Maintenant disponible pour PC, PS4 et Xbox One.
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