Après s’être échappé une fois des enfers, Enfers Les joueurs découvriront que Zagreus ne peut pas survivre longtemps en dehors de l’enfer. Ils doivent donc recommencer à revenir au sol, cette fois avec le pacte de punition activé. L’utilisation de cette nouvelle fonctionnalité permettra aux joueurs de continuer à gagner des récompenses, mais il sera plus difficile de marcher jusqu’au sol et de vaincre le boss final du temple Styx. Pour tirer le meilleur parti des futures courses, les joueurs voudront choisir judicieusement leurs conditions de contrat de pénalité. Aller trop loin sur le calorimètre n’a pas de sens lorsqu’on essaie simplement d’obtenir du matériel et de faire avancer l’histoire, et certaines conditions sont plus faciles à gérer que d’autres.
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Les joueurs d’Hadès doivent équilibrer les conditions de leur choix, tout en récompensant des objets comme Titan Blood, Diamonds et Ambrosia s’ils veulent réussir leur tentative d’évasion. Chaque condition ajoute une certaine quantité de chaleur, et parmi ces valeurs de chaleur, les joueurs doivent en prioriser certaines. Selon l’arme ou la construction que le joueur utilise, certaines conditions seront plus faciles, mais en général, il est important de donner la priorité aux conditions faciles et de répartir la chaleur afin qu’une condition ne soit pas trop suffocante.
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Hadès : 1 Conditions de haute température
Les conditions d’ajout de chaleur au compteur sont généralement les plus faibles ou les plus faciles à gérer. Les joueurs doivent essayer de s’y tenir autant que possible, mais il convient de noter que l’empilement de l’un d’entre eux peut toujours devenir un problème sérieux. Le contrôle des dégâts augmente la santé du bouclier pour chaque ennemi et boss la première fois qu’un ennemi subit des dégâts. Ce n’est pas un gros problème lorsque vous utilisez des armes rapides comme le Malfoy Double Fist ou l’Exagryph. Empiler au plus deux d’entre eux ne fera probablement pas beaucoup de différence pour la course.
De même, le premier niveau de mesures extrêmes n’est généralement pas si mauvais. Cela rendra le combat contre le boss des Furies plus difficile, mais n’affectera en rien le reste du jeu. Si les joueurs peuvent surmonter ce combat de boss, cela devient essentiellement un hotspot gratuit. Bien que ces conditions soient assez inoffensives, les joueurs doivent s’assurer de rester à l’écart des conditions telles que l’aérobic (+ 15% de santé à tous les ennemis par niveau) et le travail acharné (+ 20% de dégâts aux ennemis par niveau), car ceux-ci peuvent également affecter le boss. et peut être un vrai problème. En fin de compte, ceux-ci seront nécessaires, mais si des options sont disponibles, prenez d’autres options.
Hadès : 2 conditions thermiques
Ces deux conditions de chauffage peuvent être assez difficiles, mais l’une des conditions les plus gérables est le processus d’approbation. Cela supprime une option des avantages ou des améliorations pendant la course, ce qui signifie que chaque fois que le joueur rencontre l’un des nombreux dieux olympiens d’Hadès ou un trésor de pouvoir, cela ne donnera au joueur que deux options au lieu de trois. Bien que cela puisse sembler difficile, entrer sans penser à une version particulière est faisable, et les deux options sont généralement suffisantes pour rendre quelque chose de valable. Le deuxième niveau de mesures extrêmes intensifie le combat Bone Hydra Boss, de sorte que les joueurs qui sont confiants dans ce combat peuvent également essayer la condition.
Certaines conditions à ce niveau sont particulièrement dures et doivent être évitées sauf en cas d’absolue nécessité. En particulier, les coutumes de l’Underworld peuvent être très destructrices pour certaines courses. Tant que cette condition est active, les joueurs doivent vendre une aubaine dans le bassin de purification après chaque combat de boss. Du côté positif, cela devrait générer des revenus supplémentaires tout au long de la course, mais cela a également le potentiel d’interférer sérieusement avec des constructions spécifiques dans Hadès, et laisser tomber trois primes en cours de course pourrait ne pas valoir deux manches.
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Hadès : 3 conditions thermiques
Une seule condition a commencé avec trois manches, mais étonnamment, ce n’était pas si mal. L’activation des heures supplémentaires augmente la vitesse de déplacement et d’attaque de l’ennemi de 20%, une augmentation significative mais non dommageable. Pour les joueurs travaillant sur la prime Heat Three-to-Five, c’est un excellent moyen d’obtenir trois manches avec une relative facilité. Les autres avantages de cette catégorie peuvent être assez perturbateurs, mais si vous devez choisir un autre avantage, le pack d’avantages pour le deuxième niveau (ajout d’avantages aux ennemis blindés) n’est pas terrible. Puisqu’il s’agit du deuxième niveau de conditions, ajouter les deux donnera au joueur 5 points de chaleur, mais cela rendra les ennemis blindés très dangereux. Ce ne serait pas un grand jeu de rouge sans défi.
Sur cette liste, les joueurs doivent éviter les mesures extrêmes de niveau 3 à moins qu’ils ne soient absolument sûrs de pouvoir battre Thésée et Astérius. Le niveau final de Tight Deadline a une minuterie de cinq minutes définie dans chaque zone Underworld, les joueurs doivent donc être très rapides pour le terminer. Enfin, le deuxième niveau du processus d’approbation est brutal, car il oblige chaque dieu et pom à n’offrir qu’une seule aubaine au total. Cela permet essentiellement aux joueurs de faire ce qu’ils veulent avec leurs constructions et les oblige à suivre le courant et à accepter ce qui leur est donné.
Combinaison thermique pour un fonctionnement à basse température
Certaines combinaisons de courses à basse température peuvent rendre les choses un peu plus faciles, en particulier lors de l’utilisation de certaines armes ou constructions. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils peuvent s’habituer à certains de ces modificateurs, mais ils peuvent être un gros défi au début. Ainsi, cette combinaison de conditions pourrait faciliter les choses pour les joueurs débutants d’Hadès.
- 1 Chaleur : Contrôle des dégâts (1)
- 2 Chaleur : contrôle des dégâts (1), mesures extrêmes (1)
- 3 Manche : Prolongation forcée (1)
- 4 manche : contrôle des dégâts (1), prolongations forcées (1)
- 5 Manche : Contrôle des avaries (1), Mesures extrêmes (1), Heures supplémentaires obligatoires (1)
- 6 Chaud : mesures extrêmes (1), processus d’approbation (1), heures supplémentaires obligatoires (1)
- 7 Chaleur : Contrôle des avaries (1), Mesures extrêmes (1), Processus d’approbation (1), Heures supplémentaires obligatoires (1)
- 8 Chaud : Contrôle des avaries (2), Mesures extrêmes (1), Processus d’approbation (1), Heures supplémentaires obligatoires (1)
- 9 Heat : Contrôle des dégâts (2), convocation du jury (1), mesures extrêmes (2), heures supplémentaires obligatoires (1)
- 10 Chaud : Contrôle des avaries (2), Mesures extrêmes (2), Processus d’approbation (1), Heures supplémentaires obligatoires (1)
Une inspection plus approfondie de cette suggestion de combinaison de chaleur montrera que la chaleur est répartie et ne rend pas l’une ou l’autre situation trop puissante. Par Heat 10, les joueurs auront affaire à une armure à deux coups sur tous les ennemis (facile à gérer avec des armes rapides et sans tracas avec les boss), des versions améliorées des boss combattant Bone Hydra et Furies, deux avantages ou poms par dieu, et augmenter la vitesse de déplacement et d’attaque de l’ennemi de 20 %. Il existe de nombreuses autres façons pour les joueurs d’atteindre ces niveaux de chaleur, et ces suggestions fonctionneront mieux pour certains que pour d’autres, mais c’est un bon endroit pour commencer à expérimenter des pactes punitifs.
Enfers Disponible maintenant sur PC et Switch.
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