Destin 2 Le dernier raid, The Disciple’s Oath, emmène les joueurs au plus profond du Pyramid Ship situé dans le monde du Trône de Savathun. À l’intérieur, une ancienne menace attend ceux qui sont assez courageux pour intervenir et défier sa suprématie. En termes de difficulté, ce raid nécessitera certainement plus de communication et de participation de tous les membres de la Fireteam.
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Cela étant dit, The Disciple’s Oath n’est pas aussi difficile que Last Wish, et le raid est facile à expliquer une fois que les joueurs ont une idée claire de ce qu’il faut faire et où aller. Cependant, avant de sauter directement dans la pyramide, les joueurs doivent connaître certaines choses. Voici quelques conseils utiles pour vous aider à terminer le raid du serment du disciple dans Destiny 2.
Attaquez les spoilers du boss et rencontrez le mécanicien devant vous.
Table of Contents
10 Préparer les charges individuelles
Les joueurs doivent considérer deux choses avant de commencer un raid :
Atteignez le niveau d’éclairage recommandé de 1530.
Préparez des chargements séparés pour effacer les publicités et infliger des dégâts aux boss.
Terminer des raids avec des niveaux insuffisants est possible, mais très difficile pour les joueurs sans beaucoup d’expérience en raid. Assurez-vous donc de mettre à niveau l’artefact avant d’entrer et d’infuser toutes les armes et armures que le joueur prévoit d’utiliser pendant le raid.
En parlant d’équipement, les joueurs pourront effectuer des raids avec deux chargements généraux : un chargement clair annoncé qui permet aux joueurs de tuer un tas d’ennemis normaux, et un chargement de dégâts de boss qui se concentre uniquement sur le fait d’infliger beaucoup de dégâts de “précision” à un Seule cible.
Lors de la création de l’extension, les joueurs possédant l’armure Artifice à haute statistique dans le donjon Greedy Grip doivent l’utiliser, car elle permet aux joueurs d’entrer deux mods d’artefact dans une armure. Privilégiez les mods d’armure qui augmentent les dégâts (Full Light, High Fire, Void Weapon Booster, etc.) et offrent une protection (Protective Light, Well of Fortitude, Concussion Damper, Void Damage Resistance).
9 Obtenez le coffre au trésor secret après avoir terminé le raid
Le raid du serment du disciple ajoute trois coffres en plus des quatre coffres de rencontre habituels. Voici les coffres et leurs emplacements approximatifs du début à la fin du raid :
Coffre secret #1
– Dans le marais des disciples, les joueurs doivent activer plusieurs interrupteurs pour ouvrir une porte de bâtiment dans le marais pour trouver le coffre.Coffre de rencontre n°1 : Obtenu
– Les joueurs obtiendront ce coffre après avoir terminé la rencontre d’acquisition.Coffre de rencontre #2 : Le garde
– Les joueurs obtiendront ce coffre après avoir vaincu le gardien de la collection.Coffre secret #2
– Dans les puzzles de saut, après avoir atteint la pièce avec des ennemis et occupé la phalange dans la première partie de saut, déplacez la plate-forme vers la droite au lieu de la gauche pour atteindre cet endroit.Coffre de rencontre #3 : Exposition
– Les joueurs obtiendront ce coffre après avoir déposé les trois reliques à la fin de la rencontre de l’exposition.Coffre de rencontre #4 : Domination
– Après avoir vaincu Rook, le joueur obtiendra ce coffre.Coffre secret #3
– Si le joueur entre d’abord dans les trois glyphes indiqués sur les totems dans les pyramides dispersées autour du raid, Rhulk donnera au joueur un coffre supplémentaire après avoir été vaincu.
Notez que les coffres secrets ne laisseront tomber que le butin des pools d’objets que le joueur a déjà déverrouillés. Pour cette raison, les joueurs doivent jouer pleinement en équipe et n’ouvrir que les coffres de rencontre avant d’ouvrir les coffres secrets.
8 Assurez-vous d’avoir un mod anti-championnat
Raid a deux champions : Overloaded et Unstoppable. Étant donné qu’il s’agit actuellement du raid le plus élevé, les joueurs affronteront probablement ces héros sans aucun mod, à moins qu’ils ne soient trop nivelés pour relever le défi. Les champions imparables en particulier, même les joueurs de haut niveau ont du mal à sortir en raison de leur faible consommation de dégâts.
Les guerriers imparables apparaîtront en abondance lors de la première rencontre avec la bannière de rallye d’une escarmouche ou d’un raid de prise de contrôle. Le joueur défendant l’obélisque dans cette rencontre doit avoir soit un canon à main imparable, soit un glaive imparable. Overload Champions apparaîtra lors des rencontres d’exhibition et devrait être plus facile à éliminer dans les situations où deux joueurs se concentrent sur eux en même temps.
7 N’utilisez pas de balles rebondissantes ou d’avantages de charge utile explosifs
Les joueurs prévoyant de travailler sur la suppression des publicités peuvent être enclins à opter pour des avantages d’armes utiles tels que Ricochet Rounds et Explosive Payload. Bien que ce soient d’excellentes options pour les armes principales lors de la défense des obélisques ou de la suppression des publicités, elles peuvent causer des problèmes lors du tir de glyphes sur les obélisques.
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Les joueurs chargés de tirer sur les obélisques pour activer les glyphes doivent retirer les deux avantages de leurs armes. La raison en est que les deux avantages sont connus pour activer plusieurs boutons à la fois et jouer avec des énigmes.
6 Utilisez des légendes dans le jeu pour les glyphes
Il y a beaucoup de symboles dans The Disciple’s Oath à retenir, mais la bonne nouvelle est que survoler un symbole vers ADS révélera en fait son nom de jeu. Cela devrait grandement aider les joueurs avec des légendes, car ces symboles reviendront à chaque rencontre.
Les joueurs peuvent également avoir leurs propres légendes, mais ils doivent simplement s’assurer que toute l’équipe Fireteam est sur la même page avec chaque symbole. La plupart d’entre eux sont explicites, mais d’autres peuvent être plus métaphoriques et difficiles à décrire. Utilisez également la couleur pour aider à la description lors de la communication.
5 Tout le monde peut photographier des glyphes
Lors des prises de contrôle et des rencontres avec les gardiens, les joueurs seront invités à tirer des glyphes sur les obélisques. Surtout lors de la rencontre avec le gardien, lorsqu’un message apparaît à gauche, il peut être trompeur que l’obélisque attend le sacrifice du joueur X.
La vérité est que n’importe qui dans l’équipe de pompiers peut tirer sur les glyphes, et l’ordre n’a pas d’importance. Il est important que le bon glyphe soit activé dans un laps de temps assez court, donc le joueur ne doit pas hésiter trop longtemps ou l’obélisque se réinitialisera. Ce pourrait être une bonne idée d’avoir plusieurs joueurs couvrant un côté de l’obélisque, et un pompier débutant peut encore diviser davantage le travail en attribuant à chaque joueur un glyphe.
4 Demandez à deux joueurs de terminer le puzzle de saut
La séquence de puzzle de saut à l’intérieur de la pyramide comporte deux parties et oblige le joueur à utiliser des boutons pour déplacer la plate-forme en place. Une fois qu’un joueur a passé la séquence de plate-forme, un message “Le chemin s’est stabilisé” apparaît, ce qui signifie que la plate-forme a cessé de bouger et que le reste de l’équipe peut passer.
Un joueur peut rester à côté du bouton pendant chaque séquence de puzzle et communauté, tandis que le deuxième joueur fait le saut. Cela permet de s’assurer que toute l’équipe n’efface pas et ne perd pas beaucoup de temps sur cette partie du raid. De plus, les joueurs qui manquent de confiance dans leurs compétences de saut peuvent attendre que des joueurs plus qualifiés stabilisent le chemin pour eux.
Les puzzles de saut qui déplacent les cylindres peuvent être difficiles à passer, mais les joueurs peuvent en fait appuyer deux fois sur un bouton pour inverser le chemin de la plate-forme mobile, ce qui permet aux sauteurs d’arriver plus facilement à la fin.
3 Créer une équipe de réservation pour les rencontres d’exposition
La rencontre avec l’exposition a probablement été l’une des parties les plus chaotiques du raid. Il est facile de paniquer ici car chaque joueur doit savoir ce qui se passe et ce qui se passe. De plus, cette rencontre est chronométrée, les joueurs doivent donc se déplacer avec un but. Il y a beaucoup d’éléments mobiles dans cette rencontre, il peut donc être judicieux d’attribuer des rôles clairs à l’avance.
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Il y a trois ruines dont les joueurs doivent s’inquiéter et trois zones principales à traverser (sans compter la première salle où se trouve la bannière de rallye). Un joueur ne peut pas tenir deux salles de reliques d’affilée, les joueurs doivent donc basculer entre chaque zone. Vous trouverez ci-dessous les trois reliques et leur objectif, classés du plus simple au plus difficile.
Ruines de la Pyramide :
La première relique obtenue devant le drapeau du rallye. La personne qui tient cela n’a qu’à tuer l’ennemi capturé avec le bouclier blanc (il apparaît un après la mort de deux Glyphkeepers). Cela prolonge la banque de temps des pompiers dans chaque pièce.Bibliothèque Glass Shield :
La deuxième relique obtenue avant la première grande salle. La personne qui le détient doit nettoyer périodiquement ses coéquipiers pour se débarrasser du debuff imprégnant les ténèbres.Orbes prises :
La troisième relique obtenue avant la deuxième grande salle. Ceux qui détiennent cet objet doivent utiliser leurs capacités de grenade pour détruire les orbes Blight volés dispersés sur la carte. Ceci est nécessaire car Blight rend les ennemis et les Glyph Guardians immunisés contre les dégâts.
Laisser tomber une relique empêche le joueur de la récupérer pendant 30 secondes. Si le joueur meurt, laisse tomber sa relique, puis réapparaît, il peut la récupérer à nouveau lorsque la mort efface le debuff. Si la relique tombe au bord de la carte, elle retournera dans la pièce où elle a été récupérée.
2 Accélérez les combats de boss en faisant des banques à double énergie
Une fois que les joueurs auront atteint le Dominion, ils affronteront l’éventuel boss, Rhulk. La première partie est explicite, mais certains pompiers peuvent ne pas remarquer qu’ils peuvent faire plusieurs banques d’énergie pour accélérer le processus.
Cela implique que deux personnes jonglent avec le buff de la force du vampire, et les deux joueurs obtiennent le buff de la force rayonnante en obtenant le vampire en premier. Deux joueurs peuvent alors faire deux dépôts d’énergie, et s’ils le font presque simultanément, Fireteam peut même débloquer une belle victoire lorsqu’ils ont terminé. Cela peut prendre un peu de pratique, mais une fois cela fait, cela peut rendre le premier combat quelque peu ennuyeux de Luke en un clin d’œil.
La même méthode s’applique à l’arène supérieure, où les joueurs doivent tirer sur le bâton de Rhulk pour obtenir la Force sangsue, puis libérer la Force de son faisceau pour stocker quatre symboles. Si deux joueurs le font, ils peuvent démarrer la phase de dégâts de toute l’équipe plus rapidement.
1 Passer au super dégâts de Rhulk
Luke est un patron très mobile. Une fois que le joueur atteint l’arène supérieure, il se promène et charge le joueur avec son bâton ou un long couteau. Après le début de la phase de dégâts, il restera mobile dans sa forme secondaire, donc se tenir à l’intérieur du puits de rayonnement ou avoir une bulle Dawnguard pourrait être une mauvaise idée.
Au lieu de cela, les joueurs devraient opter pour des Supers purement dommageables comme Thundercrash, Moebius Quiver, Nova Bomb ou même Chaos Reach si l’équipe tente de relever un défi Arc. En plus de cela, un bon combo de dégâts jusqu’à présent consiste à avoir un joueur dans Divinity, un à Gjallarhorn et le reste des joueurs alternant entre Palmyra-B avec l’avantage de l’étui à chargement automatique et le fusil de sniper Burden Exotic d’Izanagi.
Destiny 2 : La Reine Sorcière Disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
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