Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl est le dernier numéro Pokémon série, mais ils sont à bien des égards les premiers du genre. Ces jeux sont les premiers exemples de jeux Game Boy Pokemon remasterisés. Ce sont également les premiers remakes de Pokemon depuis que Nintendo a décidé de combiner le meilleur de ce que sa console de salon et son ordinateur de poche avaient à offrir en créant le Switch.
À ce titre, Brilliant Diamond et Shining Pearl sont les premiers remakes de Pokemon conçus pour les consoles de salon. Mieux encore, ce sont les premiers jeux de la série à s’écarter des normes visuelles établies par les jeux d’introduction de leur génération. En fait, Sword and Shield diffère des diamants étincelants et des perles étincelantes à bien des égards, et l’esthétique n’est qu’un élément de ces différences.
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différents effets visuels
Pokemon Sword and Shield hérite de l’héritage esthétique des jeux 3DS Pokemon en termes de style artistique. Le passage de la septième à la huitième génération est une transition superficielle d’un point de vue artistique. Sword and Shield tire essentiellement parti des excellentes fonctionnalités du Switch, car les modèles demi-pixel de la 3DS sont maintenant polis et nettoyés, mais le style artistique général reste le même. Cela s’applique non seulement aux personnages humains, mais également aux Pokémon eux-mêmes. Les animations et les poses restent en grande partie inchangées, en particulier lorsque l’on compare Sword and Shield à X et Y ou Sun and Moon.
Dans les générations précédentes, Pokemon Remake redonne vie à un ensemble de jeux plus anciens en utilisant le moteur, la mécanique et les graphismes de la génération actuelle. Bien que Diamant brillant et Perle brillante ressemblent à des jeux Pokemon modernes typiques, en suivant les étapes de Sword and Shield dans le processus, ils ont leurs propres caractéristiques déterminantes – notamment l’apparence chibi du personnage dans le monde extérieur, il revient à un style régulier avec des proportions régulières. D’une certaine manière, il s’agit d’une interprétation 3D des batailles Pokemon avant la sortie de X et Y.
Ces décisions créatives sont le produit du désir des développeurs de conserver l’apparence des diamants et des perles d’origine, qui sont basés sur des sprites. Contrairement à Sword and Shield, qui semble être une tentative visuelle pour faire avancer la série, Brilliant Diamond et Shining Pearl tirent le meilleur parti de leur statut de remake. Non seulement ils essaient de rappeler à Pokemon et à ses fans les racines de la franchise, mais ils font également appel à la nostalgie des adultes qui ont peut-être grandi avec le jeu original Gen 4.
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Problème Pokédex
Pokemon Sword and Shield est lié à l’une des décisions de conception les plus controversées de l’histoire de la franchise. L’absence du Pokédex National a suscité l’indignation, et le phénomène a même été baptisé : “Exit”. Non seulement environ la moitié des Pokémon existants sont indisponibles dans le jeu principal, ce qui est normal, mais leurs données ne se trouvent pas non plus dans les fichiers du jeu. Cela fournit un plan sombre pour les futurs jeux Pokemon. Le titre du jour le plus ancien de la série, “Gotta catch’em all”, n’est pas simplement réduit à un artefact. C’est obsolète.
Dans Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl, le problème Pokedex continue de se propager, mais d’une manière différente.
En tant que remake, les Pokémon qui peuvent être capturés dans Brilliant Diamond et Shining Pearl constituent essentiellement le Gen 4 National Pokedex. Bien que ce ne soit pas entièrement satisfaisant, cela a du sens dans une certaine mesure. Brilliant Diamond et Shining Pearl tentent de fournir une expérience qui rappelle également une époque révolue et nouvelle pour la franchise. Puisqu’il est laissé entendre, sinon entièrement confirmé, que les jeux Pokemon limiteront les Pokedexes jusqu’à nouvel ordre, Brilliant Diamond et Shining Pearl ont joué de manière ludique avec les restrictions susmentionnées, plutôt que de réagir comme Sword and Shield de manière confuse.
difficulté
Il est prudent de dire que même si les jeux Pokemon ne sont pas difficiles, ils sont devenus plus faciles au fil des ans, et ce n’est pas seulement à cause de l’amélioration de la qualité de vie. Pokemon Sword and Shield n’a jamais eu besoin d’un didacticiel portable comme Sun and Moon, mais cela n’a jamais été trop difficile dans l’histoire principale. Le meulage est moins fastidieux, mais il rend également le nettoyage plus facile que jamais. Le haut niveau de certains post-formateurs n’est que superficiellement intimidant. Les diamants brillants et les perles scintillantes ne sont pas plus durs que l’épée et le bouclier. En fait, ils sont encore plus faciles à certains égards, comme Exp. Le partage ne peut pas être désactivé.
Cette difficulté inférieure est particulièrement troublante lorsque les jeux Gen 4 originaux peuvent être assez difficiles pour leurs patrons (en particulier les champions). Ce qui différencie le remake de cette division de Sword and Shield est l’offre d’après-match. Les boss peuvent être durement touchés comme du platine. Peut être considéré comme une embuscade d’une certaine manière, ils ont une équipe très forte avec la stratégie EV, IV et compétitive parfaite. Garchomp de Cynthia devient le Pokémon IA le plus puissant de l’histoire du jeu principal. Ces batailles ne rendront pas le remake de Gen 4 plus difficile car elles sont facultatives, mais leur présence montre que les développeurs sont prêts à donner aux fans le défi qu’ils souhaitent, ce qui pourrait être bon pour les futurs jeux Pokemon Impact.
Pokémon Diamant et perle brillante Maintenant disponible sur Nintendo Switch.
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