Un peu plus d’un mois Civilisation 6 Ayant reçu ce qui pourrait être son dernier pack DLC, les fans de la série de stratégie historique se tournent déjà vers l’avenir. Cependant, lorsque l’on considère les possibilités de Civilization 7, il est important de revenir sur les titres du passé. Lancé pour la première fois en 2016, Civilization VI succède à Civilization V en tant que dernier jeu de la longue série de Firaxis.
Alors que chaque nouvelle entrée dans la série Civilization est essentiellement une autre approche du même jeu, presque tout le monde a sa propre communauté de supporters inconditionnels. Civilization VI a dépassé Civilization V en nombre de joueurs sur Steam trois ans après sa sortie, et bien que Civilization VI se soit avéré être un énorme succès pour Firaxis, de nombreux fans croient toujours que son prédécesseur était un jeu Premium.
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Grande civilisation et vaste civilisation
L’une des différences les plus notables entre Civilization 5 et Civilization 6 est la façon dont chaque titre gère les extensions. Alors que Civ 6 a été conçu pour encourager les joueurs à étendre leurs empires sur la carte, Civ 5 a également incité les joueurs à consolider leur pouvoir dans certaines mégalopoles. L’incapacité de jouer à de grands jeux dans Civilization VI est à l’origine de nombreux autres changements de jeu qui diffèrent de leurs prédécesseurs.
Bien qu’il ne soit pas idéal de rester coincé dans n’importe quel jeu Civ, dans Civ 5, cela peut être résolu en se concentrant sur l’amélioration de la croissance. Les pénalités pour la science et la culture s’appliquent aux civilisations qui construisent de nombreuses villes, ce qui signifie qu’un petit empire microgéré peut toujours rivaliser avec un plus grand. Dans Civilization VI, ces pénalités sont beaucoup moins punitives, ce qui a le potentiel de causer de malheureux problèmes d’équilibre. Dans le dernier titre de Civilization, la puissance d’un empire tentaculaire est si grande que tout joueur assez chanceux pour avoir suffisamment d’espace pour apparaître aura un énorme avantage. Sur de nombreuses cartes Civ 6, les joueurs peuvent commencer à partir de leur propre continent privé, même dans des modes océaniques comme les continents et les îles.
Merveilles de la civilisation et régions
Une autre différence majeure entre Civilization 5 et Civilization 6 est la façon dont chaque jeu gère les merveilles et les bâtiments/régions de la ville. Dans les deux titres, une ville mature est capable d’extraire des ressources de n’importe quelle parcelle à moins de 3 tuiles du centre-ville. Les constructeurs peuvent ensuite améliorer ces tuiles, augmentant ainsi la production de la ville. Cependant, dans Civilization VI, les joueurs peuvent également construire des merveilles et des zones sur ces tuiles. Bien que Civilization 5 ait également des merveilles et des bâtiments équivalents, ils ne prennent aucun espace sur la carte lorsqu’ils sont construits.
Ce changement ajoute une couche supplémentaire de stratégie à Civ VI, car les joueurs qui souhaitent utiliser les ressources avec parcimonie devront décider à l’avance où ils construiront de futures régions. Cela rend également plus difficile la construction de merveilles, car les joueurs doivent déposer leur bon type de tuiles afin de placer des merveilles. Bien que Civ 6 gère les tuiles de manière beaucoup moins simple que Civ 5, il reste le plus accessible des deux jeux, avec des graphismes plus nets et un système conçu de manière cohérente.
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Ajuster et équilibrer
Bien que Civilization 5 et Civilization 6 présentent des différences majeures, ils présentent davantage de similitudes. Les deux jeux suivent le modèle de civilisation classique, envoyant des colons pour construire de nouvelles villes, recherchant la technologie pour progresser à travers les époques et utilisant des unités militaires pour la défense et la conquête. Les deux jeux utilisent également la culture pour choisir des options politiques qui donnent des récompenses aux empires, bien que le système soit beaucoup plus profond dans Civilization VI.
Au final, le jeu partage quatre des cinq conditions de victoire. Les joueurs peuvent essayer de gagner dans Civilization 5 et Civilization 6 grâce à la domination, la science, la culture et la diplomatie. Ces quatre, combinés à la victoire religieuse dans Civ VI, offrent un chemin plus clair vers la victoire pour les Civs religieux. En fin de compte, malgré les apparences et les sons superficiels, les différences entre Civ 5 et Civ 6 sont suffisantes pour diviser efficacement la base de fans.
Civilisation 6 Disponible pour iOS, Linux, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One.
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