Donjons et Dragons En général, la popularité des jeux de table semble avoir explosé. La prévalence des tables en ligne et certains joueurs se sentant désormais suffisamment à l’aise pour revenir au jeu en personne signifient que plus de personnes que jamais explorent ce passe-temps. Une grande partie de cette popularité est due à la montée en puissance de Donjons & Dragons dans la cinquième édition et aux émissions qui ont rendu le jeu universellement populaire, telles que Stranger Things et Key Characters. Ironiquement, cependant, la montée en puissance de D&D a conduit de nombreuses personnes à explorer en profondeur des alternatives à ses itérations modernes dans les versions précédentes et d’autres jeux.
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Dans le processus d’exploration des versions précédentes du jeu, cela conduit naturellement à voir d’anciennes versions d’archétypes de personnages. La classe modèle est Ranger. Les Rangers sont profondément impliqués à la fois dans le flair militaire et dans une affinité pour la magie naturelle, et ont longtemps contribué à définir de nombreuses histoires D&D. Comme tout autre personnage de 4E D&D, cependant, il existe des différences essentielles entre le Ranger moderne et son homologue 4E. Beaucoup d’entre eux sont basés sur des différences fondamentales entre les deux versions du jeu.
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La principale différence entre le 4E et le 5E du Ranger
4E est un peu controversé dans cette saga. La quatrième itération de D&D a divisé certains fans car elle est beaucoup plus “nette” que nécessaire et essaie de créer trop de types de TTRPG à la fois. Crunch est un terme de table qui fait référence à la quantité de calculs effectués pour calculer des choses comme les jets d’attaque. Il y a beaucoup de fans qui apprécient vraiment la mouture, ce qui explique en partie pourquoi Pathfinder est devenu une alternative populaire à D&D. Il y a souvent un écart ironique entre D&D et ce que veulent les fans, et la différence entre la quatrième et la cinquième version de Wanderers est énorme.
Les Rangers ont été au centre du débat habituel des joueurs dans le 5E. En termes de potentiel de combat, beaucoup considèrent les options de base de cette classe comme l’une des entrées les plus faibles du manuel du joueur. D&D a inspiré les mécanismes de combat de tout dans Final Fantasy, c’est donc naturellement un élément important à prendre en compte par les joueurs. Le Ranger 4E est plus puissant que le Ranger du 5E à plusieurs égards. Le premier (et le plus évident) est les points de santé qu’ils obtiennent par niveau.
HP (littéralement) est essentiel à la survie d’un personnage dans D&D ou tout autre RPG. En tant que principaux survivants, les Rangers sont naturellement très tenaces. Ceci est représenté en 4E par les 12 PV de départ de la classe (plus un modificateur CON). Ceci est cohérent avec la tendance des 4E à éviter les fragiles expériences de premier niveau qui sont très courantes dans les 5E. Dans le dernier jeu, le système utilise des dés de vie pour représenter l’augmentation possible des points de vie par niveau, plutôt qu’un montant fixe, et les rôdeurs commencent avec un 1d10 plus léger. En tant que célèbre chasseur de monstres dans D&D, le boost de santé peut être important.
L’une des principales différences entre les deux versions du Ranger est la façon dont elles gèrent les caractéristiques de signature du Ranger. De D&D à World of Warcraft, avoir des compagnons animaux voyageant avec eux et se battant est une partie commune de l’archétype du ranger. De nombreuses créatures D&D de bas niveau peuvent être des compagnons du PC, mais chaque version gère cette fonctionnalité différemment. C’est l’une des plus grandes plaintes de nombreux joueurs à propos du 5E. La plus grande différence est la façon dont les compagnons du rôdeur bénéficient des capacités du maître.
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Efforts pour réparer Dungeons & Dragons 5E Ranger
En 4E, les Rangers peuvent utiliser Healing Surge, qu’ils peuvent utiliser sur eux-mêmes ou leurs compagnons bêtes. Pour les rôdeurs et leurs alliés, cette capacité est supprimée en 5E. Les Beast Companions bénéficient également de la fonctionnalité sans doute meilleure Hunter’s Quary avant le mécanisme controversé Favored Foe. En bref, les Rangers peuvent choisir des ennemis spécifiques pour infliger des dégâts supplémentaires à court terme, plutôt que les effets à long terme des ennemis naturels. Faire bénéficier leurs compagnons des mêmes dégâts bonus est plus proche de Drizz’t et de sa Black Panther dans la Dark Alliance que de la forme sous-alimentée en 5E.
Les différences majeures restantes se résument à des changements généraux entre les quatrième et cinquième éditions. Mais la baisse globale de puissance du 5E Ranger a conduit à une classe homebrew dans D&D, qui a ensuite été abordée dans le Cauldron of Everything de Tasha. Les changements dans les proies et les rivaux des chasseurs sont les plus importants des deux, et celui qui est le plus souvent abordé. En 4E, le rôdeur peut essentiellement choisir temporairement une cible spécifique, ce qui ressemble plus au sort de marque du chasseur en 5E. Cela donne aux Rangers un moyen instantané d’infliger plus de dégâts aux créatures qui représentent une plus grande menace.
En revanche, l’ennemi juré du 5E. Le joueur sélectionne un type de créature, comme une aberration ou un mort-vivant, et recevra des bonus spécifiques lorsqu’il attaque ce type de créature. Il accorde également des capacités spéciales comme les langues que la créature peut connaître, mais c’est une épée à double tranchant. Si les joueurs choisissent des dragons comme ennemis, ils ne peuvent rencontrer des dragons qu’une seule fois dans toute la campagne. Cela offre des possibilités de jeu de rôle intéressantes tout au long de la campagne, mais peut laisser les joueurs se sentir sous-alimentés par rapport à leurs compagnons. Encore une fois, l’extension D&D 5E ajoute de nouvelles sous-classes et règles pour aider à gérer ce sentiment.
Trouver quelle version du jeu, sans parler du jeu TTRPG qui convient le mieux au joueur ou au DM, peut parfois être une tâche ardue. Parfois, des modifications mineures sont apportées à chaque système, parfois des modifications majeures sont apportées, et chaque modification peut avoir un objectif différent. Mais ceux qui veulent explorer les anciennes versions de D&D ont de nombreuses options, et le fonctionnement de classes de joueurs spécifiques sera une partie importante de ce processus de prise de décision. Les nouveaux profils D&D ont tendance à présenter le plus d’options disponibles, tout en donnant aux joueurs une idée de la puissance et du potentiel d’un jeu de rôle intéressant. Pourtant, en tant que l’un des archétypes les plus emblématiques de la fantasy, savoir quelle version a le meilleur Ranger peut faire pencher la balance pour de nombreux fans de Dungeons & Dragons.
Caveau du dragon de Fizban est la prochaine fiche d’information 5E, qui sera publiée sous forme numérique et physique le 26 octobre 2021.
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